饑荒系列最新手游作品《饑荒:新家(Don’t Starve: Newhome)》已于6月25日晚在加拿大開啟限量測試。游戲由科雷授權,盛趣開發,騰訊發行,雖然后兩個名字讓阿公大感不妙,但還是粗淺體驗了一下此次的游戲測試,一起來看看吧~

「新游試玩」饑荒系列新作《饑荒:新家》,聯機游戲針布不戳

首先,游戲保留了《饑荒》的求生玩法,但更強調好友或陌生人之間的聯機合作。且游戲將繼續采用PC版的標志性畫風,保持探索、制作、求生的核心玩法,不過游戲節奏會更快,對聯機合作的要求也更高。玩家們將建造永久定居點,不斷開啟新的冒險。同時本作會有新boss、新武器、寵物系統和皮膚等內容。

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【角色創建】

當玩家首次進入游戲后,會開始角色創建。目前有三個身份可供選擇,分別是:學者(Scholar)、驅魔人(Occultist)、吹笛人(Piper)。不過身份并不會影響角色屬性,玩家可以根據個人喜好自行選擇。

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選擇完角色身份后便是人物外觀自定義了,可對人物發型、臉型、五官、妝容、胡子和聲音進行調整,其中每項調整的選擇還是蠻多的。玩家可以打造屬于自己的個性穿搭。阿公反手就是一個兩面宿儺,然后輸入名字開始游戲啦。

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【角色養成】

在《饑荒:新家》中,角色養成上有個較大的改動,玩家無法選擇能力各異的角色,只能對個人角色進行角色養成和自主決定成長方向。雖然這是改編手游較為普遍的改動,但對于饑荒老玩家而言還是難免有所遺憾。不過在游戲過程中我們還是能在教程、劇情、任務等場景中見到端游里熟悉的角色身影。比如大家所熟知的威爾遜就將在新手引導的情況下出現,引導玩家了解熟悉游戲。

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前頭說到,《饑荒:新家》的核心玩法仍是求生,所以在手游中角色的養成也是重中之重。人物頁面內除了生存基本屬性(生命值、饑餓值、理智值)外,還有天賦、聲望、寵物等系統。

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其中的“天賦系統”則可以解鎖和提升玩家角色的能力,提升等級可獲得“天賦點”。在天賦系統中,天賦技能分為主動和被動,玩家可以根據個人的發展方向選擇不同技能。但每個人最多攜帶5個天賦技能。以及需要注意的是,去年測試20級之后便無法免費重制天賦,此次測試天賦有所打動,不知道還是否會保留這個設定。

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【教程簡單明了,操作良好】

在了解完角色的創建與養成后,正式進入游戲開始教程吧。游戲教程簡單明了,沒有市面上那冗長的劇情對話,對于阿公這類跳過黨而言簡直吹爆。就是簡短的目標指示+快捷的操作指示。玩家一看就會,幾分鐘時間就能熟悉游戲內生存操作、怪物攻擊和道具制作等游戲內容。

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而在操作方面,游戲還是較好地保留了PC版的一貫風格。左側是虛擬搖桿控制角色,左上角顯示角色狀態和任務指引;右側是攻擊/對話和互動鍵,右上角地圖背包;底部則是六個快捷操作欄了,其中左三可以放置食物等常用道具,右三則是切換武器和裝備??傮w而言UI也是簡單明了,沒有花里胡哨的系統界面。以及玩家角色旁邊會有一個箭頭指標,當你找不到任務道具或者NPC時可以根據指標找到大致方向哦。

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【家園系統】

《饑荒:新家》這個名字就表明了家園建設是本作的一大特色。這一系統和游戲流程的推進也是息息相關的,因為幾乎所有的額外功能都需要在這里開放。比如衣櫥、伐木風車、攪拌機、紡車等等。其中這些功能的解鎖條件和星象儀的等級掛鉤(新手教程一開始就會讓你修復星象儀),而后續星象儀的升級,則需要完成主線流程后拿到相應的道具后進行。

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另外,家園的面積也是可以進行擴張的。剛開始的家園僅是一小塊綠地。綠地可見度低,四周被迷霧包圍。但隨著游戲的進度和玩家的成長,迷霧會不斷擴散,玩家也能進而對家園擴張升級。

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【生存(主線)副本】

在家園最頂部有個木門,進入就能看到主線地圖,此次測試又增加了2個地圖共4個,之后應該還會不斷增加。因為游戲支持多人聯機,所以在主線地圖中,玩家也可以邀請三五好友一起游玩。

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主線模式下雖然單獨篇章的流程并不長,不過每張地圖的規模還是蠻大的,并且包含的元素也很豐富,所以還是能夠保證自由探索的樂趣,并不會給人一種在“趕劇情”的感覺。此外,由于主線的BOSS戰都具有一定的難度,所以也是變相鼓勵玩家多在地圖內發展。畢竟游戲的本質仍是以生存作為主旨的。

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最后,當玩家的家園開發了“車站”功能后,就可以開啟挑戰模式,體驗更高難度的游戲副本哦。

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好了,以上就是此次對《饑荒:新家》的試玩介紹。就目前外服的測試體驗來看還是滿還原的,內容也豐富,可玩性高。但是,在游戲過程中阿公已經找到了許多游戲未來的氪金點,比如家園裝扮、皮膚、武器外觀等等常見的功能,又或者是在武器打造強化上下功夫。再聯想到騰訊運營,emmmm敞亮的前路好像又變昏暗了。

不過這都是后話,具體如何還得等國服正式上線再下定義。目前的外服測試體驗還是不氪只肝的,感興趣的小伙伴可以前往體驗一下哦~

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