帝國時代 游戲史
《帝國時代3》系列想必很多人玩過,即使沒玩過3也應該玩過《帝國時代2征服者》或者更久遠的《帝國時代:羅馬復興》,而這一款款經典的即時戰略游戲都出自于著名的游戲工作室——全效工作室(Ensemble Studios),這家游戲工作室僅發布第一款帝國時代游戲,也就是1997年的處女座《帝國時代》(Age of Empires)之后,就被微軟收購了。這個游戲工作室在工作的12年里,只專注即時戰略游戲,出品了許多耳熟能詳的游戲,如《帝國時代》一代二代三代,羅馬復興資料片,征服者資料片,《神話時代》,《神話時代:泰坦》,《光環戰爭》。然而,這個策略游戲的天才工作室在巔峰時期開發出了《光環戰爭》之后,就被微軟解散了,至今未曾解釋清楚原因,微軟過河拆橋的例子屢見不鮮。
《帝國時代3》游戲界面左下角也能清晰看見微軟的游戲商標
《帝國時代3:酋長》設計原畫
帝國時代3 系列
《帝國時代3》共有四個版本,2005年的《帝國時代3》、2006年的《帝國時代3酋長》、2007年的《帝國時代3亞洲王朝》,最后各版本整合起來的《帝國時代:完全珍藏版》即《帝國時代三合一》,從最初的只有英國、荷蘭、西班牙、法國、葡萄牙、德國、俄羅斯和奧斯曼帝國的歐洲文明,到易洛魁人、蘇族人、阿茲特克人這三個美洲土著文明,最后再添加中國、日本、莫臥兒帝國這三個亞洲國家,《帝國時代3》可謂是世界微縮戰略游戲的縮影。
《帝國時代3酋長》
《帝國時代3酋長》
《帝國時代3》
《帝國時代3》
《帝國時代3》海戰
《帝國時代3亞洲王朝》
《帝國時代3亞洲王朝》
游戲也是藝術 源于生活但高于生活
游戲于現實的對比
游戲中的蒸汽火車
現實中的蒸汽火車
現實土著風格
游戲中的土著風格
游戲馬車
現實馬車
從上面的對比可見,游戲工作人員對游戲細節制作的認真和熱愛,向每位為我們奉獻出那么多經典好游戲的工作人員致敬!(以上圖片來自知乎主蓬岸 Dr.Quest)
游戲玩法
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首先新建游戲 難度選擇自我練習
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然后開始游戲
解開從主城運來的戰略物資
修建民營和軍營
不停地添加人民 打獵收獲食物
挖金礦 生產火槍手
經驗值滿格后 點擊旗幟返回主城運送物資
建造堡壘 生產龍騎兵和輕騎兵
生產炮兵 野戰炮 迫擊炮
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受到來自友軍的消息
嗯,我也是這么覺得的
啥?給個西瓜
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是時候開打了
炸啊 炸了他們的建筑
炸!
舒服
城鎮中心也給我炸了!
城鎮中心被夷為平地
等會兒,我的火槍手!
No !我的炮兵
WOC
這么強的么?
自我練習難度就這么高的么?
被敵軍的友軍吊錘,我,emmm......
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