今天中午過了3螳螂,你殺了第一只之后,在兩只螳螂給你放光圈的時候,你站在中間B回血,增加容錯率,目前我只想到這一種方法加血,還有就是總結螳螂的技能,發光圈的時候,跑到最遠處躲,下水道蟲子巢穴那里的蟲卵和三截蟲,真的玩的想吐,我前期沒強化法術沒升級骨釘,頭鐵過去打吸血蟲母,每次死掉跑路回去拿靈魂都要經歷一遍,那種壓抑感和不適感前所未有。
最后兜里4000多塊扔在那了,也不敢再去打了。不用刻意去攢,吉歐后期都沒啥用的,突然要用錢就去刷吧,淚水之城那個盾牌兵,帶著貪婪一只80很快的,那四個紀念品平時也別賣,用錢的時候再賣。折磨才剛剛開始,我假騎士打了3次,第一次大黃蜂打了9次,三螳螂先打了7次沒打過,升級完武器過來又打了5次才過,那個屎殼郎打了8次,水晶山峰那個發激光的小boss打了18次。
靈魂大師打了12次,下水道蟲卵打了4次,昨天晚上第二次大黃蜂打了無數次,從十二點打到一點半,哎呦腦殼疼,最悲慘的是打完出來手都軟了,被低下的大跳跳蟲血虐,八千多金幣都沒了,心痛啊,目前只攻略到這里。之前沒玩過這種的游戲,開局大棒哥那死了十次,假騎士死了6次,小姐姐死了二十幾次,靈魂大師至今沒過。總時長接近50個小時,期間被盾劍虐過。
被困在螳螂村死活上不來,被淚城的小怪虐的生活不能自理,還在地圖上到處亂轉浪費時間,我都不知道我是怎么堅持下來的。游戲確實很棒,可是剛跑完痛苦之路,擼完夢魘之王,肝完競技場3,鍵盤都快爛了。魔導器自由獲取是硬傷,歐美設計師的通病就是認為自由度越高越好。實際上魔導器自由獲取會導致多次卡流程和設計成本加大。2D黑魂是游戲媒體偷懶的產物。
空洞騎士的血量系統其實是月下之前的惡魔城的那種模式,整體來看空洞騎士和惡魔城的契合度更高,真正意義上的2D惡魔城應該是鹽和避難所。不要貪刀找好節奏跳起來就對了。兩只下來時貼邊放飛盤,你可以在中間回血。(記得佩戴回復時提供盔甲的那個護符)。soul master夢境打了可能有三四十次,頭一天晚上死活打不過,第二天下午又繼續打,打了很久才過,心態都快炸了,但是打過之后是真的舒坦,后來發現自己就學了一個沖刺,武器也只強化過一次,打的我心累。
版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。