對于一個忠實的游戲玩家來說,經典游戲永遠不會遺忘,而且這類游戲通常也都伴隨著不少人的童年成長,還有游戲的題材和風格也很重要。那本期為大家盤點,數年前的FPS射擊游戲,不知道你當時玩過這其中的哪個?

 

《榮譽勛章:血戰太平洋》

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

《榮譽勛章》唯一一部可以體驗太平洋戰場的作品,它在2004年左右發布,畫質雖然放到現在顯得非常粗糙,但在當時,也就是17年前,畫面算得上頂級。

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

?這些是其次,主要的是游戲的內容很豐富,在游戲剛開始,先讓玩家體驗序章,與敵人進行戰斗,其中的難度很高,也是故意這樣設定的。之后進入軍營,長達一個章節的訓練,玩家完全能感受軍營的氣氛,之后才是正式的戰斗章節。在戰斗中能體驗十幾種二戰槍械,敵人的任何武器也都能撿起來使用,這游戲在當年很不錯。

 

《孤島危機1》

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

?當年以它的超高畫質,和高強度的物理引擎,呈現出頂級的游戲效果,讓當時的電腦顯卡無法承受,所以被稱為:“顯卡危機”。游戲除了畫質方面,內容和玩法也很前衛,在戰斗時,玩家可以自定義武器的配件,比如增加消音器,拆卸瞄準鏡和紅外線等,顯得很有真實的戰術氣氛。

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

?除了武器射擊,游戲還有開放性世界元素,并且玩家可以駕駛各類載具,后期的章節中還有坦克大戰關卡,玩起來十分豐富。游戲前部分對抗士兵,后部分對抗外星人,故事的題材很有創意。該游戲到現在,也仍是玩家最愛的射擊種類作品。

 

《戰地:叛逆連隊2》

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

?除了《戰地2》,另外一部經典《戰地》作品,它首次采用更加先進的寒霜物理引擎,畫質不但真實,戰斗時還能對部分的建筑、載具、以及障礙物等,造成深度的破壞效果,這樣的細節,當時很多同種類射擊游戲都做不到。

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

?不但有這些出色內容,它還擁有劇情部分,開頭先讓玩家體驗一段二戰部分,之后再進入現代戰爭部分。在戰斗的途中,還可以駕駛旁邊的載具,玩法稍有些自由度,這是單人部分。多人部分更是出色,繼承《戰地2》的大戰場風格,多名玩家共同在一張地圖上對戰,還能選擇不同的兵種和載具,來進行爽快的游戲體驗?!稇鸬兀号涯孢B隊2》相信有不少玩家都還懷念。

 

《孤島驚魂1》

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

?該系列的正統第一代作品,雖然畫質不怎么好,但它的體驗性很硬核,不像現在的《孤島驚魂》有著舒適的體驗性,而一代作品的玩法卻很難,敵人攻擊性很強,武器傷害程度很真實。

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

?除了這些,還有一絲恐怖氣氛,后面的關卡還要對付生化怪物。游戲的主打就是射擊玩法,只有半開放性世界元素,玩家只能完成一個又一個的任務,并不能深度自由探索,不過也有不少載具能體驗。對于這款游戲,我相信當年有不少人都玩過。

 

《極度恐慌3》

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

?當年最恐怖的第一人稱射擊游戲,剛進入體驗時,你可能感受不到恐怖,就是單純的射擊闖關游戲,但后半部分,有好多敵人都發生改變,整個游戲世界也發生變化,充滿了驚悚恐怖的氣氛。

數年前的經典FPS射擊游戲,你當時玩過幾款

?不過游戲的射擊操作手感很好,有很強的打擊感,攻擊敵人還有真實的打擊回饋,和傷害效果。在游戲中還能解鎖好多武器裝備,除了恐怖嚇人外,游戲的整體感覺很不錯。

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本期的游戲內容就到這里,如果你對此還有哪些不同想法,歡迎在評論中表達出來吧,想要了解更多,那就敬請關注吧!

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