由于男街霸在這次改動中變動很小,也就是加強了點各個主力輸出技能,所以加點沒有什么變化,思路和以前相同。

多余sp根據自己喜好點其他技能,在下面加點中,我滿了遠古記憶(魔法)。

男街霸的加點主要是圍繞在[毒雷引爆]、[血色風暴]、[爆破污桶],這3個技能之間取舍。

若SP不夠,可以適當摳毒瓶和磚頭,個人傾向于摳磚頭,因為相對來說,毒瓶上異常的能力要比磚頭強,更何況磚頭帶控制,對盧克副本的某些怪是一個隱患。

B套、圣耀、海博倫下,技能傷害各占比圖

DNF起源版本男街霸先行加點方案

各畢業裝備加成下的等效百分比取平均值

DNF起源版本男街霸先行加點方案

[毒雷引爆]:CD24s,Lv28+5TP,消耗SP-1120,消耗TP-10 —— 7596%/SP

[血色風暴]:CD45s,Lv26+5TP,消耗SP-1560,消耗TP-10 —— 6465%/SP

[爆破污桶]:CD20s,Lv18+0TP,消耗SP-900,消耗TP-0 —— 8495%/SP

根據自己對技能的喜好,選擇2個點滿。

毒雷+桶(SP-2020,TP-10)

傷害總和較低,但兩個技能不墨跡,且CD短。

DNF起源版本男街霸先行加點方案

血色+桶(SP-2460,TP-10)

傷害總和較高,但血色輸出模式比較墨跡,且cd長。

DNF起源版本男街霸先行加點方案

一般不推薦血色和毒雷的組合,因為SP和TP消耗巨大,但實際傷害并不算特別出色。

建議根據自己選擇的B套的技能加強區間來抉擇取舍問題,詳見百科的“史詩改版后盧克升級防具分析”。(暫時未發)

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