本小樓為79豪俠,自從玩桃花到現在已經有一年多的時間了,下面簡單的談一談針對現在PVP豪俠的一個定位,還有對于一支隊伍該如何配置PK號

就目前而言的PVP隊伍大概分為兩種:

第一種:三輸出+輔助控制;

三輸出隊伍顯而易見就是以速戰解決戰斗,一般情況20回合以內搞定對手!

下面簡單的說說三輸出隊伍里的豪俠。

1.個人認為豪俠在三輸出隊里的作用很明顯就是再戰斗前期用“虎式”清場上具有震懾技能、死咒技能的寶寶。其目的就是保證己方的輸出能夠穩定出手,再清完控制輔助寶寶以后,開始使用“流云”對目標進行點殺,(大家都知道三輸出是何等暴力 ),一旦點殺一兩個目標之后,開始“真空”流進行面傷控制直至戰斗結束!

2.有的隊伍選擇戰術為直接對目標進行點殺,一般選擇對面SS,然后為己方SS贏得更大的封印效果,此時的豪俠就是一個多選擇的輸出方式,可以“流云”可以“真空”再這里就不多做討論了!

第二種:兩輸出+輔助控制;

兩輸出隊伍不用多說,一個字“耗”,一般情況沒50-80回合打不完哦!(看錄像都要崩潰)

下面就是兩輸出隊伍的豪俠。

一般這種情況很難遇見吧,至少我覺得兩輸出帶豪俠的隊伍比較少,所以簡單說一說:

豪俠前期還是以清寶寶為主(前期大概就是:20回合以前),中后期比較多變,可以選擇“流云”騙黑玉,也可以選擇“雷音”騙藍藥!

一般以后者居多,主要還是打消耗戰,之前就看過一段錄像:兩隊打了90多回合最后發現有藍的都是“高富帥”那些超級必殺、破滅、感知變身都覺得力不從心了,這里不是說要你變玄狐,我的意思就是讓對手耗的比你更快那么勝利的就肯定是你!

下面就說一下PVP豪俠加點及裝備、寶石、翅膀特性+變身。

技能點:

就目前而言聽到過豪俠的加點基本都是“全力”。我覺得豪俠的技能點可以多一些變化,比如加7力或者6力;那么剩下的點加什么呢?

敏捷?我覺得沒必要!!豪俠再快也快不過SS,快過戰魂、刃魂也沒多大用,索性就不加敏捷了。個人絕對提高生存是可以理解的,也許有的人問:“那我豪俠沒傷害了?”我只能回答傷害的高低加點能影響多少呢?裝備才是最大來源哦!!那么我推薦的加點有兩種:6力2血、7力1血(血性價比是很高的哦!紅寶石再你們區是不是最貴的呢?)

裝備:

武器、戒指、護腕(無庸置疑全部金剛)

鞋子(黑曜石)

頭(可選擇黃玉髓、藍玉髓)

衣服(紅寶石)

腰帶(紅寶石)

飾品(紅寶石)

先別噴!!為什么我只有鞋子上黑?我上面說過你要那么快速度干嘛呢?那么快能快過陰陽么?你比刃魂、戰魂快有什么用?所以只有鞋子黑,目的就是快過龜速職業就行了!至于紅寶石我為什么打那么多就是提高生存,別告訴我你不知道紅寶石性價比高!那我也沒辦法解釋了!頭部的防御寶石就是起到一個基礎提升的作用,這個部位可以根據自己需要去鑲!

翅膀特性+變身:

變身可視情況而定,根據隊伍配置靈活改變

力量+暴擊(金光吼、狼女、鬼劍士或者牛頭怪)

力量+血 (鬼劍士)

總結:豪俠畢竟還是面傷害職業,不要避重就輕一味選擇單點,單點是必須的,但一定要清楚豪俠本身職業特性,有面傷才能給隊友更大的幫助,另外就是要相信隊友,彼此不離不棄才能打出精彩的比賽,打出了戰術輸了又能怎樣?PVP是5個人的事不是一個人就能解決的。所以好的配合能給隊伍帶來不一樣的收獲!如果你覺得豪俠不給力,希望我的帖子能給你找回一點信心,記得龍爵隊伍上一次意外輸掉那就是配合上的失誤,大家也看到豪俠的壓制能力了吧,同時也希望有更強的隊伍間能打出漂亮精彩的比賽!

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