在游戲圈內,不同的游戲具有不同的優勢與特點,沙盒游戲很自由,但是有些方面略顯粗糙,角色扮演類游戲雖然有所束縛,但可以用劇情、場景吸引住無數玩家。最近沙盒游戲《方舟:生存進化》就在TGA上宣布了一個重要的信息,它的正統續作《方舟:生存進化2》要在2022年推出,而這個續作很有可能打破了沙盒游戲的傳統,要朝著RPG那個方向前進。

逼真的恐龍,緊張的冒險,《方舟生存進化2》要走RPG路線

為了給《方舟:生存進化2》做推廣,開發團隊不僅邀請來了范迪塞爾當主角拍攝真人CG,還邀請了《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》的廠商來做了一個動漫,這個動漫里面有很多的情節,要分14集30分鐘的連續劇才能講完,這個動漫會在后期滿滿的推出,這也成為了《方舟:生存進化2》將要走劇情路線的有力證據。

逼真的恐龍,緊張的冒險,《方舟生存進化2》要走RPG路線

走RPG路線的《方舟:生存進化2》有很多的好處,首先一條好處就是《方舟:生存進化2》可以擺脫維護服務器麻煩了,要知道想要維護一個全球玩家在一張地圖戰斗是很難的一件事,基本上每天都要修復大量的BUG,現在《方舟:生存進化2》要走RPG路線了,那么開發團隊就可以集中精力設計恐龍了。

逼真的恐龍,緊張的冒險,《方舟生存進化2》要走RPG路線

第二個好處是技術好處,《方舟:生存進化2》在2022年才要推出,到時候EPIC公司的虛幻5游戲引擎應該就出了,所以《方舟:生存進化2》也有可能是虛幻5引擎打造的,到時候它的畫面一定會更加優秀,再加上已經搭好的劇情框架,想必打造出來的效果也一定會非常不錯,甚至能夠和現在正火的游戲《賽博朋克2077》相提并論。

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