人類只會被90%吸引——G胖

用音樂來決定你敵人是否強大——《危險節奏2》

嘿兄弟萌我又來了,今天給大家介紹一款飛行射擊類游戲,并且可以自己定制自己的BMG《危險節奏2》,這游戲的第一代出的時間可是很早了,要不是這次游戲打折,我還不知道出了續作

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用音樂來決定你敵人是否強大——《危險節奏2》

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現在steam51%折扣33帶回家,打折持續到2月9日

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游戲特點

這個游戲要是拋開特點來說那確實沒有什么內容了,但是這個特點讓這個充滿了趣味性,本質上《節奏危機2》就是類似《雷電》那種飛行射擊游戲,甚至沒有劇情,但是游戲的一大特點游戲沒有具體的關卡

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關卡

游戲的關卡其實就是一首首的歌曲,關卡的時間長度就是取決于歌曲的時間長度,同時游戲也支持導入歌曲,也就與意味著可以玩自己喜歡的歌曲

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用音樂來決定你敵人是否強大——《危險節奏2》

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火力和BOSS

游戲中的火力也大多是由歌曲的激烈程度決定的,歌曲越激烈,玩家的火力也就越強,反之則越弱;而BOSS大多是在歌曲最激烈的高潮節奏會出現,這種卡點的形式出現的BOSS無疑刺激著玩家的情緒

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用音樂來決定你敵人是否強大——《危險節奏2》

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但是你覺得玩不激烈的歌曲不會刷BOSS那就錯了,這個游戲是會固定至少刷一個BOSS的,在6-10分鐘的歌曲會刷兩個因此,你如果選擇悠揚的輕音樂,那么很有可能這個游戲就變成《刮痧師傅》了,雖然地方BOSS的火力也是通過音樂來控制的,但是絕對比你猛

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肝系統

作為收集癖的一大要素就是,把游戲中有的收集品全部收集好,《危險節奏2》同樣如此,增添了更多的飛機模型,不同的飛機模型的彈幕同樣不同

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用音樂來決定你敵人是否強大——《危險節奏2》

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總之這是一款可以比較好玩的小游戲,如果大家嫌貴(確實有點小貴),可以再等等有沒有更低的折扣。

好了,團長我今天就說這么多,喜歡的話點個關注吧,我會繼續為大家推薦好玩的、打折的游戲。

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