《三國:全面戰爭》是Creative Assembly制作的一款優秀的三國題材RTS劇本,和《全面戰爭》系列前作相比,本作在系統上又獲得新的突破,制作了中文配音,重新美化全部勢力的兵種,增加了多個歷史劇本供選擇。游戲場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即使制的戰斗絕對能讓你身臨其境,仿佛回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場一般。

游戲背景

公元190年,中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而兇暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不復的地獄。
游戲秘籍
~打開后 輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出鼠標所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
人物系統

人物特性
特性是指人物的性格,人物的初始性格不會改變,更多的性格會隨著時間的推移和經驗值的積累而逐漸顯露。
特性影響著人物能力、行為和對他人的看法(關系)。
每個角色的初始特性有3個,之后隨著游戲的發展還可以學習其他特性。
人物關系
關系系統(朋友及君臣)是本作中加入的全新機制。
每位角色都有自己的獨特個性、風格和喜好。除此之外還有相關歷史因素,他們彼此之間還有著一些深層關系,無論是積極的還是消極的,都會影響你的戰役。
人物技能
技能可以通過角色升級來獲得的增益BUFF或新能力。
當角色通過戰斗或管理帝國獲得經驗并升級時就會獲得技能點,玩家可以消耗技能點來解鎖新技能。
傳奇人物
傳奇人物是名聲顯赫的英雄人物,具有傳奇色彩(名字為金色,如夏侯淵、呂布等)。并且往往具有獨特的個性和特征,同時具有恢復力,這使他們在戰斗中受到致命傷或死亡后依然能夠存活下來。
兵種介紹

步兵篇
步兵在全戰大約分成二大類別:劍兵跟槍兵,劍兵是扛線用,在肉搏上對槍兵有稍微優勢,對騎兵則無。槍兵則是專門用來克制騎兵,但是只有在三個條件成立下才會發揮騎兵殺手的功能:(1)整齊的隊伍,(2)開槍陣,(3)正面。
騎兵篇
騎兵運用有三大要領:
(1)發揮騎兵高機動的特性,盡量繞到敵軍側邊或背后切入:希望你看完步兵篇后就已經知道為什么。
(2)所有的攻擊都是由沖鋒起頭。
(3)盡量不要跟步兵長時間肉搏。
遠程部隊篇
遠程部隊大致的分類是可以曲線射擊的弓兵、投石機,跟直線射擊的弩兵、火槍兵。
由劍槍兵在前列構成戰線,保護后列的弓兵,槍兵可以安插在劍兵之中以防騎兵沖擊。騎兵則在左右二翼押陣,防止對方騎兵繞到我方側背面,并且看有沒有機會可以繞到敵軍側背面。
IGN評分
評分:9.3 驚艷
《三國:全面戰爭》利用卓越的節奏和強大的角色系統創造了能始終令人保持興奮且充滿挑戰性的歷史策略戰役。
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