今天小編給大家帶來的是刀塔傳奇猴子怎么樣,猴子是否值得培養,希望這篇文章能夠幫助到大家。

刀塔傳奇猴子值得培養嘛?猴子怎么樣,猴子出來很久了,作為一個簽到英雄,猴子值得培養嘛?小編今天從多方面總結了一下猴子,一起來看看吧!

刀塔傳奇猴子怎么樣 猴子是否值得培養

我們姑且拋開分身的問題,來看看猴子自身的輸出能力究竟如何。

輸出屬性:

猴子的輸出屬性非常優秀,3700的物攻跟敵法差不多一個檔次,比同為中排的巨魔高出不少,72的護甲穿透是亮點,這個屬于頂尖的檔次了,862的物暴只能說基本達標,但是配合出色的穿透,還是很不錯的。

生存屬性:

算上滿級4950的4技能加成,猴子最終的血量在2W8,雙抗是最大弱點,尤其魔抗屬于墊底水平,65閃避也跟敵法差不多,是很出色的,156的吸血令人咋舌,如果不針對猴子,他將是個非常難纏的對手。

特性:

作為中排站位最靠前的敏捷英雄,猴子很容易被一些范圍技能影響到,這個是他的弊端,但是用長矛攻擊完全的享受了分裂效果,加上156的超高吸血,分裂攻擊引發多倍的吸血,猴子的輸出生存很容易達到一體化,針對雙T陣容效果肯定是不錯的。

2.技能與算法。

1.幻影突刺。

先用長矛奮力一刺,傷害較高可有效打斷前中排,制造出分身的同時向后一躍,隨即高速的攻擊前排5次。90級技能附加1801.8攻擊力。

該技能計算公式:

單次攻擊=物理攻擊×0.65+技能附加攻擊力

總共攻擊6次。

2.影分身

短暫施法后放出兩個分身,猴子的所有分身似乎都不具備遠距離攻擊的能力,會跑到前排的靠后位置再攻擊,尷尬的是也會被對面前排攻擊到、

3.寒冰之矛

如果猴子是1號位,會先平A再釋放該技能,除此之外猴子都會開場先釋放該技能,似乎是優先打對面的三號位,命中后出現幻象減速時間偏短。90級技能附加900攻擊力。

該技能攻擊力:物理攻擊力×1+技能附加攻擊力

4.幻化之身

增加幻象與本體生命值,加的生命不體現在本尊的面板上,但是實測似乎是有效的,但是能不能給幻象加這個實在看不出來。

提升血量:90級4950

3.自身輸出能力綜述。

猴子的技能循環:3-2-A-A-3-A-2-A-A-3-A-2

技能循環還是非常不錯的,可以較為穩定的制造幻象,撇開幻象不談,猴子自身輸出主要依靠平A和3技能以及大招。

3技能:假設對手中排護甲350,那么滿級猴子的3技能可對其造成傷害:(3700+900)*(3700+900)/[(350-72)*8+4600]=3100

暴擊率還是比較可觀的,倘若暴擊能造成6000+輸出,可圈可點。

大招:主要打的可能是前排,我們假設前排護甲為450

單次傷害=(3700*0.65+1801)*(3700*0.65+1801)/[(450-72)8+(3700*0.65+1801]=2446

好,這也就意味著打出6次共計造成14680傷害,如果我們假設6次暴擊3次的話,總共傷害高達22021。

這個傷害可謂是非常高的,可以秒掉半血熊貓和骷髏王,如果是打中排效果那更是毀天滅地直接秒殺,而且打完還能給猴子提供可觀的吸血。

總結:猴子的輸出屬性優秀,雙抗是其最大短板,技能加成也比較出色,大招傷害非??捎^,可以這樣說,就算一個分身都放不出來,成功開大的猴子也可基本完成其輸出任務。

分身究竟實用嗎?

猴子在自身平A上海2900+的情況下分身只能造成1000左右傷害,所以你也可以理解為分身的實際輸出約莫是本尊的三分之一,但是本身的暴擊率似乎大大弱于本尊,所以實際達不到三分之一。

2.在滿4技能的情況下,分身的血量居然也只有8000,莫非其天生血量只有3000?在承受傷害時,分身受傷基本是本尊的150%,所以可以認為分身多比本尊承受50%傷害。

3.分身在持續攻擊差不多3回合的樣子消失,但是巧得也就是這幾乎剛好磨合了猴子的技能循環,所以在無干擾的情況下,場上大部分情況下會維持3個分身。

4.分身的攻擊距離明顯小于本尊,長矛刺得很近,所以放了2技能要往前移動一下。

5.分身可以完美的享受小黑月騎的加攻光環以及白虎的敏捷光環,包括魚人減甲等等,輸出都有很大提升。

總結:僅就分身而言,如果場上穩定存在三個分身,其實幾乎可以變相的認為猴子的平A輸出快要翻倍了,由于分身基礎攻擊力較低,所以在使用光環的情況下,百分比收益顯得還要更高,因此我們不談戰略意義,僅就無干擾的情況下,猴子的分身還是值得一看的,對其輸出至少有50%以上的提升貢獻,這就決定了猴子在一些團隊本中必然有很強大的潛力和發揮空間。

競技場前瞻。

猴子開場釋放3技能,隨即釋放2技能,這完美的契合了雙頭龍的技能循環,所以在無差別的AOE毀滅下,8000血的分身顯然完全不夠看,但是猴子的高吸血能保證他不被控制的情況下續航能力較優,所以倒不至于被壓制至死。

按照目前的主流競技場節奏,把敵法控制在前排的話,猴子的2技能召喚的兩個分身基本不會被敵法的能量燃燒攻擊到,可以進行一定輸出,猴子自身也可以憑借分裂攻擊持續輸出對手敵法和前排,存在一定克制關系,表現目測會優于一姐。

猴子的分身受光環增益很大,所以在一定程度上說,給猴子配上光環英雄會使分身有更大空間,但是反之這也制約了猴子自身的發揮,反正沒光環的分身就權當打打醬油,送送血了。

猴子作為一個簽到英雄,不排斥很快就有泛濫競技場的可能,我們還是應該理智對待,不黑不吹,在分身的一些疑難雜癥沒有徹底修補規范之前,猴子可能都拜托不了逗比的名號,但是平心而論,猴子的優勢點也是相對突出的,個人感覺,培養了不會后悔,即便競技場被針對,在團本中都有望大放光彩。

本篇刀塔傳奇猴子值得培養嘛?猴子怎么樣就到這里了,就目前情況來看,猴子是值得玩家們培養的,猴子很不錯,更多刀塔傳奇猴子攻略盡在搞趣網刀塔傳奇專區!

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