說起來《太陽帝國的原罪:反叛》這款游戲,我還是因為steam"喜加一"而接觸到了它,很久一段時間我沒有玩過RTS類游戲了,記得上次玩RTS游戲,應該是還是紅警或者魔獸。

太陽帝國的原罪:反叛,一款被埋沒的太空題材RTS游戲

抱著免費不玩白不玩的態度,我對這款已經發售好幾年的游戲進行了試玩。

首先就是游戲教學界面,畢竟是一款沒接觸過的游戲,游戲教學分為如下圖中的幾個部分。

太陽帝國的原罪:反叛,一款被埋沒的太空題材RTS游戲

新手教程

將新手教程做完以后,還是一臉懵逼,這玩意設定也太復雜了點,對我這個新手太不友好,有經濟、軍事、外交、科技、文化等多個方面都需要我來考慮,同時不同個星球因為有大小,還有建筑物的上限控制,當一個行星達到上限后為了繼續發展你就必須占領其他的行星,不斷發展自己的實力,就這樣陷入了一個循環之中。

太陽帝國的原罪:反叛,一款被埋沒的太空題材RTS游戲

星系

下面我就挑選游戲中幾個主要玩法來介紹,并說一下我對這個游戲的感受。

多種派系之間的互相爭斗

游戲種族設定有一個很有意思的點,不同于其他類游戲中分為獨立的三個或多個陣營,在該游戲中同一個種族下還分出不同的派系,就比如忠誠實、派與反叛派,更有意思的是不同派系的軍事、建筑、科技等各個方面都不相同。玩家們可以嘗試多種多樣的派系選擇,選擇最適合自己的派系。

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同一陣營的兩個不同的派系

因為派系眾多,所以在與電腦進行對戰的時候,會有主動和你結盟的派系,也有天生與你敵對的派系,處于聯盟關系下的派系,可以締結各種條約,比如科技、經濟、共享地圖事業等等,條約是一種互惠互利的游戲方式,給結盟的雙方給予了極大的好處。

當然沒有永遠的朋友只有永遠的利益,在殘酷的太空中尤為明顯有次我和一NPC結盟,合伙把敵對勢力全部干掉了,然后其瞬間對我宣戰,那我也只能忍痛將其消滅了。

經濟基礎決定上層建筑

這個游戲將"經濟基礎決定上層建筑"這句哲學原理,發揮到淋漓盡致。

另外說一句,游戲中勝利條件是多種多樣的,可以自定義選擇,并不僅僅局限于消滅對方的首都星,而其中就可以將經濟這一選項作為勝利條件。

游戲中的主要且穩定的經濟來源為稅收和開采。

稅收必須來源于你所占領的行星,而那些星云或隕石帶就算占領也無法殖民,所以也就沒有收入。當占領一顆全新的星球,對其進行文化傳播是非常重要的一點,提升居民的忠誠度,忠誠度越高,稅收也隨之提高,還有也得對星球進行開發,在某些模式下,探索星球遺跡甚至會有意想不到的收獲。

開采很好理解,行星的周圍會有一些資源星,建立礦場收集稀有資源。稀有資源都是建造建筑、制造戰艦以及研究科技的必備物品。

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經濟圖示

如果我們某一段時間內,特別短缺某項資源該如何?那么黑市歡迎你,黑市中各項資源的價格是不斷變動,你可能會花費高價購買,也可能撿了個大漏,大肆收購。當然你缺錢的時候也可以將稀有資源賣出去換取金幣,當然也得注意價格問題,大量賣資源會導致黑市價格暴跌,反之亦然,所以我們需要掌握好一個買賣的平衡點。

豐富多樣的戰艦種類

作為一款星際類RTS游戲,個人認為最為重要的幾點就是,戰艦種類是否豐富?戰斗過程是否華麗?是否具有一定的策略性?

1、戰艦種類

首先游戲中總共有數十種不同用途的戰艦可以使用,戰艦類型包括主力艦、護衛艦、偵察艦、殲星艦、航母艦、戰列艦等,其中威力最大也最為昂貴的戰艦則是:泰坦艦。

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艦隊截圖,最長的那艘為泰坦級別戰艦

泰坦這個名詞在很多游戲中都有所出現,泰坦在《太陽的帝國原罪:反叛》這個游戲中,意味著造價最貴的,傷害最高,技能種類最多,可以起到打破戰場平衡一個存在,而泰坦級別的戰艦,普通的戰艦工廠無法制造,只有特定的泰坦工廠可以制造,并且需要點了相應的科技點才可以制造,也需要大量的金錢和稀有資源,當然它強力的戰斗效果方面和酷炫的戰艦外觀也值得了。

2、 戰斗畫面

雖然是一款發售多年游戲,其畫面效果依舊絢爛,以如今電腦主流硬件水平,依舊能夠讓人接受。

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攻擊敵方建筑物

在大規模艦隊對戰時,將畫面級別放到最大,可以看到不同戰艦攻擊效果、流星般不斷飛過戰斗機、轟炸機以及戰艦不斷爆炸的場景,如電影《星球大戰》那樣,使游戲的沉浸感、代入感非常強。

3、 戰術策略

戰術策略方面個人認為還是有所欠缺,還是有著大部分即時戰略游戲通病,即"以量取勝、誰人多誰牛逼"。雖然有著可以制定艦隊前進方向的功能,而這個功能在攻擊敵方星球時,繞開敵方強大的防御設施攻擊其防御盲區比較有用,而在真正的大規模艦隊對戰時就很雞肋。

太陽帝國的原罪:反叛,一款被埋沒的太空題材RTS游戲

相比《星際爭霸》的那樣需要極為精細的操作的游戲作品,以后可能很難出現了,畢竟目前游戲市場上玩家主流游戲口味還是快節奏的吃雞、MOBA、3A級別單機大作等等,而即時戰略游戲的較慢的游戲節奏很難在如今市場上分一杯羹,不得不說這是一個悲哀。

總結

總的來說這是一款上手難度較高,實際游戲過程中需要考慮大量的非戰斗元素,新手需要花費大量時間來學習,但在真正熟悉這款游戲后,才會真正體驗到這款游戲的樂趣所在。一款非常不錯的不錯太空類RTS游戲,喜歡RTS類和太空題材的玩家不容錯過。

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