伴隨14日0點的版本更新,此前預告已久的全新7.22版本終于和國服玩家見面了。此次版本更新最為引人注目的莫過于符文天賦系統,那么這次改動拳頭意圖如何?新賽季又該如何應對?今天來為大家詳細解析。
大家可去看官方視頻,對符文改動有一個整體了解。
地址:
http://lol.qq.com/act/a20171009preseason/index.html
綜合來看,我認為這次改動有三點最引人注意。
一、天賦更有存在感
存在感體現在兩方面,
1)天賦在游戲內表現更多,例如奧術彗星,會有一個明顯的特效表現。
天賦奧術彗星
2)天賦在游戲內可操作,例如??怂箍萍奸W現羅網,閃現技能CD時,替換成海克斯閃現
??怂箍萍奸W現羅網
二、天賦生效的條件更多
S7天賦符文
將S7天賦按照生效條件分類:
1)持續攻擊:揭示弱點、戰斗專注、戰爭熱誠、危險游戲
2)單位時間內傷害量指標:風暴騎手的狂涌
3)附近是否有其他英雄或防御塔:刺客、圍城大師、探云手、傳奇衛士、頑石契約
4)被加血或屏障保護:風語者的祝福、符能盔甲
5)受到傷害時:無畏
6)己方血量:戰爭領主的嗜血、無情、耐久、不滅之握
7)草叢與河道:翠神的贈禮、探索者
8)使用硬控:巨像的勇氣
共有20個天賦生效需要條件,剩余25個天賦則直接增加了攻擊、防御等屬性。
S8天賦符文
S8在以上8個生效條件的基礎上新增了以下幾個條件:
1)移動和攻擊增加的能量條
2)治療量溢出
3)對方血量
4)移動受損的敵人
5)使用突進技能之后
6)打掉敵方守衛之后
7)10級之前
8)10分鐘前
9)技能CD時
10)小兵死亡時
從中我們可以看出設計師力創造更多的特殊場景,在這種場景中,某個特定天賦便能打破平衡,變成優勢。這帶給我們的啟示是要更加了解常用英雄的優勢期,將對方拖入自己的優勢場景,利用符文進一步擴大,從而取得勝利。例如天賦惡意中傷,行動受損時造成額外傷害,那么當使用奧拉夫這種可以減速的英雄時,盡量減速到敵人再和他對拼,這樣我們獲得更高的傷害,從而獲得勝利。
三、永久可成長天賦增多
S7天賦涉及永久成長的只有一個,賞金獵人,擊殺敵人會使你的傷害永久提升1.5%
但S8增加了非常多永久提升屬性的天賦
1)擊殺敵人可以永久的提供攻速、韌性、吸血
2)打掉控制守衛或拿到人頭,增加攻擊或法強。
3)單殺可增加技能吸血、減少主動飾品的CD、增加非戰斗狀態移速
4)隨時間和使用次數減少技能藍耗和大招CD
5)小兵死亡時增加血量
游戲中設置這么多的永久增加是因為設計者想讓每局比賽都更加不同,讓玩家在游戲中有更多的追求,即使相同的英雄相同的符文在不同的對局中,屬性也會差別很多,這不僅增加了單局游戲的多變性也使得更多的冷門英雄有機會登場。例如塞恩,本身技能在小兵死亡時既可以為自己增加生命,配合同樣的天賦,后期能達到更高的血量,不知道老司機是否能借此重返職業賽場的舞臺。
LOL英雄塞恩
綜合來看,拳頭這次天賦改動讓英雄聯盟產生了更多的可能性,也使得游戲變得更加復雜。天賦更像是英雄的放大器,更加聚焦的放大了英雄在某一特定時期下的強勢,作為召喚師的我們要更加了解天賦和英雄的特性,找到兩者的共同點進行搭配,在游戲中打出強勢。
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