英雄聯盟國服今日迎來11.20版本更新,其中也包括新的萬圣節皮膚。而在11.21版本中,登場的新皮膚則屬于神龍尊者系列,其中包括狗熊的至臻皮膚,以及亞索雙生T2皮膚。

不得不說的是,最近兩年拳頭加速了新皮膚的登場,而且其中也不乏一些精品之作。比如神龍尊者系列、靈魂蓮華系列,等等。

血月殺、末日人機有望返場 互選模式永遠再見 終極魔典年底回歸

伴隨著新皮膚的加入,設計師往往也會讓一些輪換模式登場,比如最近版本中的無限火力模式。不過最近兩年的輪換模式來來回回還是那幾種,只有今年夏天的“終極魔典”模式,算是從2018年之后的第一個全新輪換模式。而像之前的末日人機、奧德賽、飛升模式、互選模式,等等,也是玩家們心心念念的模式,那么這些有趣的輪換模式是否還會返場呢?

血月殺、末日人機有望返場 互選模式永遠再見 終極魔典年底回歸

在最近一期的開發者日志中,設計師就提到了關于輪換模式的話題:

在最近兩年的輪換模式中,無限火力和克隆大作戰是輪換模式的“常駐嘉賓”,但由于頻繁的回歸,導致喪失了新鮮感。設計師對此也表示贊同,所以在明年的輪換模式中將會增加更多的模式

終極魔典模式比較受玩家歡迎,雖然玩家數量略低于無限火力模式,但整體而言,反饋的結果非常好。所以設計師打算將終極魔典模式,作為今年最后一個輪換模式回歸。并且加入了20個新大招。2022季前賽登場的新小龍(??怂过?、生化龍)也會加入到終極魔典模式中,并且這個模式會比以往任何時候都要更接近經典的召喚師峽谷樣貌。

血月殺、末日人機有望返場 互選模式永遠再見 終極魔典年底回歸
血月殺、末日人機有望返場 互選模式永遠再見 終極魔典年底回歸

之前版本中也輪換過極限閃擊模式,但受歡迎程度不及無限火力、克隆大作戰和終極魔典模式,所以極限閃擊模式回歸次數并不多。但這也不代表極限閃擊模式會退場,設計師打算對其進行一些調整,在明年將其重新推出。

再就是以前的PVE模式,比如奧德賽、星之守護者模式。剛開始可能會帶來興奮感,但幾場游戲后就會失去新鮮感,再多玩幾場之后,也就沒有新的游戲體驗了。為了調整這些模式的可重復游玩性,設計師花費了大量的時間和精力,但沒有得到一個明確的解決方案。所以,目前并沒有讓這些模式回歸的打算。

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飛升模式、死兆星模式、統治戰場、魄羅大亂斗、源計劃模式:

和PVE模式相似,很快會失去新鮮感。而且制作和維護新的獨立地圖模式,會帶來更高的維護成本,所以設計師的付出(時間和精力),沒有換來相應的回報(玩家逐漸不感興趣)。所以,目前也并沒有讓這些模式回歸的打算。

冰雪節模式沒有很高的參與度,還影響了匹配。有時候排隊需要超過10分鐘,但游戲的時間卻很短。所以,目前也并沒有讓這些模式回歸的打算。

血月殺、六殺爭奪戰、末日人機:

這三種模式符合設計師的新模式方向,即圍繞英雄聯盟的核心體驗。簡而言之,這三種模式未來都可能回歸。

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互選征召:

設計師:很負責任地說,永遠不會回歸。雖然說得很直接,但因為該模式移除了主動權和強迫、折磨你的玩家處在同一局,這違背了現如今的英雄聯盟游戲價值觀。

最后,永遠滴神——極地大亂斗

雖然嚴格來說,極地大亂斗不算輪換模式,但也是玩家非常喜愛且設計師也非常關注的模式。所以設計師打算在今年晚些時候,來解決大亂斗模式的一些平衡挑戰,特別是近戰英雄和刺客。在明年的時候,設計師還打算挖掘一些潛在的調整改進方向,比如避免游戲陷入僵持局勢中,以及對視野的掌控真視藥水在調整名單中,這也是很多大亂斗玩家的一個心?。?/span>

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除此之外,不知道大家是否還記得2017年在愚人節時推出的“智能人機”模式?玩家會驚嘆人機也會盲僧R閃,銳雯光速QA,最后才知道原來是被設計師愚弄了。不過這個模式也就在第一次登場時有新鮮感,一旦知道對手不是人機后,也失去了該模式的意義。

那么對于以上的輪換模式,你最喜歡的是哪一款呢?或者說,你更希望看到哪個模式能回歸呢?

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