《航海王激戰》游戲評測

三軌道戰斗 50名角色任游玩

手游《航海王激戰》在戰斗的操作上依然是采用了虛擬搖桿搭配虛擬按鍵的設計,雖然游戲是橫屏戰斗模式,但是其Y軸在原有的模式上又增加了兩條軌道,玩家能夠輕松的在三條軌道上自由的移動切換來躲避敵人的一些攻擊。雖說游戲的三軌設計相比起一些動作游戲稍顯不足,但是在體驗了游戲的后續玩法之后,還是能夠體會到該玩法的獨到之處。

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三軌戰斗只用通過上下搖桿切換

游戲目前為玩家提供了多達50名的角色,每一名角色都擁有著不同的攻擊模式,雖然游戲前期的體驗會讓你感覺這些角色都是一樣的亮啥點啥的套路,但是當你實際體驗到游戲后期的一些角色你會發現諸如烏索普這類的角色還有著蓄力技能、控制技能等等的攻擊方式,從而使得游戲在戰斗操作上大不相同。雖說游戲中的角色有著ABCD的分級,但是這些角色的設計均是用于游戲后期的PVP格斗玩法所準備的。

《航海王激戰》游戲評測

不同的角色有著不同的戰斗模式

除此之外,游戲在戰斗的過程中還設計有兩名助戰角色的設定,雖說只是增強玩家的戰斗能力,但是在戰斗中只要合理利用就能夠更加輕松的贏得勝利。

《航海王激戰》游戲評測

玩法多樣 PVP激戰才是核心玩法

在手游《航海王激戰》中設計有多種多樣的玩法模式,游戲在劇情方面自然是從杰克斯斷臂救路飛的劇情一路展開。至于游戲的進階活動玩法則更加的有意思,不僅僅只是關卡的進階挑戰,游戲甚至結合了切水果、寶石三消等玩法衍生出全新的玩法模式。而游戲的三軌道戰斗也被設計成三軌的塔防玩法模式,可以說游戲中的各個玩法都有著獨特的展現形式,然而游戲最特別的還是其PVP激斗模式。

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挑戰玩法

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加入三消玩法

在激斗模式下,玩家能夠通過匹配功能與其他玩家進行1V1、2V2、3V3的實時競技,并且該玩法采用kof制度,玩家能夠選擇三名角色進行戰斗,并且在該模式下所有的角色能力數值均是相同的,就如同格斗游戲一般的公平競技,輸贏完全取決于玩家的操作,當然在游戲前期角色的解鎖還是需要玩家在PVE玩法之中收集碎片來達成。相較于格斗游戲,本作并沒有跳躍及下蹲甚至反防的操作,但是三軌道的設計讓玩家能夠通過上下移位來躲避對手的攻擊,在實際打斗過程中還是相當有意思的。

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格斗選人畫面,每周還有限免角色

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角色只需升級 隊伍養成才是關鍵

在游戲中角色的養成玩法自然是不可避免的話題,由于游戲中設計有多達50名的角色并且在后續更新中肯定會增加更多的角色,若每個角色都有著太過細致的養成模式那么這款游戲就有著相當大的坑需要填,游戲中的角色養成只有角色升級以及技能升級兩項,雖然升級時需要耗費一定的資源,但是整體上來說還是相當易于上手的。

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角色升級以及技能升級

而游戲中還有著類似于裝備的硬幣系統(不禁讓人想起《海賊無雙》中的硬幣設定),硬幣能夠對角色的各個部位進行強化。但是在這里的強化并不是針對單一人物的,而是針對隊伍的強化,即主戰角色和兩名支援單位的養成玩法,不論玩家切換哪名角色作為主戰角色,游戲中的屬性加成都會一直保持,如此設計對于玩家來說可謂相當良心,既省去了許多角色養成所耗費的時間,甚至連耗費的資源也對應的減少了。

《航海王激戰》游戲評測

點評:小有創新 可玩性值得一試

雖然《航海王激戰》作為一款橫屏游戲在三軌道的設計上似乎并不如同類的動作游戲,但是游戲公平性十足的PVP競技模式,還是讓游戲加分不少。作為一款擁有著《航海王》IP的手游作品,其在劇情方面自然是不必多說,多達50名的角色收集對于喜歡《航海王》的玩家來說相當的值得一玩??偟膩碚f本作雖然在整體的UI展現上略顯粗糙,但是游戲在玩法內容上還是有著相當不錯的可玩性,有興趣的玩家們不妨一試吧。

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