廢話不多說,對于開放的新武魂系統布衣也進行了一番研究。

天龍八部懷舊服:新武魂系統性價比揭秘,一個養成大坑正在謀劃

 

滿階武魂乾位填入是330,坤位填入是247,未填入165。乾坤位置的加成和減免,滿階是15%,相當于15點下限,當然這個實際上是乘法計算,也就是說你武魂有19下限,這個再加成15%的話,實際上是:1.19*1.15=1.3685倍。

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按照大佬的估算,每天只點前兩下,成功率基本上比較穩,一個屬性速成滿階大約是40w元寶。如果想壓縮時間每天多點幾下,那就再多掏個20w左右。尤其是這玩意兒不填入也有加成,最后完全養成的時候,四修的會挺占便宜,不過想4條全滿,花的錢也是好幾倍了。當然不嫌慢的話這玩意兒可以白嫖,但是白嫖的速度4.16更新到現在,我應該只有一天沒刷,20天的樣子,每種綁定的殘卷都是20個左右,基本上平均下來就是每天一個,按照這個速度,夠嫖個好幾年了。

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不考慮成本單說屬性本身,對于6級以上號收益很高,4000+屬性放大15%,再加上本身的330,接近1000的屬性收益了。5級號收益也還可以,但是一般的五級號應該不會很快的達到滿級。至于普通的3-4級號,收益就小太多了。當然懷舊服后期肯定還會更新,屬性必然還會全民增長,總體來說,這是一個適合長期養成的玩意兒,并且是一個直接的百分比放大,基礎投資越大,收益越高,也會讓高級寶石的號對于低級寶石號的壓制能力更強,類似于寶石進階的效果,只不過這個更主要的體現在傷害上。至于后續,水月估計不會再有什么大的調整了,雖然現在看起來挺難的,但是四絕當年剛出來的時候也算比較難,后續屬性爆炸以后也是一個秒來秒去的副本,水月6級隊伍一次只需要8分鐘左右,全隊輸出2w+的4級隊伍,一次大約20分鐘,非常的直接,輸出越高時間越短,至于機制。真的就是個單純的站樁本,隨著游戲更新全員dps的提升,自然會提速。

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不過4月更新以后,下次大版本至少要到10月份了,懷舊服目前的pvp活動太單薄,可以說幾乎沒有,兵行四象就是個搞笑副本,鳳凰倒是不錯,但是噱頭不夠吸引人。不出意外的話,英雄大會應該只是全服比武大會的預熱和投票測試,按照以往尿性,8-10月應該會搞個全服比武。想想接下來這半年。好像會玩的挺沒意思的。

結語

 

天龍八部懷舊服:新武魂系統性價比揭秘,一個養成大坑正在謀劃

新出的水月、兵行是真的不好玩,如果只是單純地為了養成天天重復的刷刷刷,相信很多人要跑路了。個人覺得天龍最輝煌的時候是三城時代,要想懷舊能持續下去,應該更新到類似三城這樣的玩法,是靠pvp來提升裝備的

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