什么是"天堂"?人們普遍的認為,那是好人離世后,靈魂的最終歸屬地,是人一生善良的最高褒獎,好人的靈魂將和天堂里的神仙一起永生永世的活著。雖然并不確定人死后有沒有靈魂,但是每個人都想在死之后進入天堂,而不是去地獄里遭受折磨,或許正是因為這樣虛幻的愿望,約束了很多人的言行。這并不是一種封禁迷信的思想,而是一個自我約束的道德標準。

感受死亡帶來的"幸福",《被錯過的天堂》是一款被錯過的好游戲

有的時候,有些人和天堂就只有一步之遙,在臨死之前還能做出一些改變,讓自己列入天堂的范圍,如果你在臨死之前還有機會的話,你會做些什么?會和你的親人說些什么?在游戲《被錯過的天堂》里,講述一家人的靈魂和天堂之間的故事,親人之間的羈絆和守護在影響著劇情的推進,感動的故事讓玩家久久難以忘懷,這款發行于2013年的游戲并沒有多少人記得,是一款被錯過的好游戲。

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被錯過的天堂

游戲的開發商是"3000GAME"工作室,該游戲曾經得到過"2012百度世界大會"云應用白金獎,受到了很多玩家的好評,可惜游戲過于小眾,并沒有被很多人購買,哪怕獲得了較高的榮譽,也沒有達到相對應的熱度,這讓很多人錯過了這個制作精良的好游戲。《被錯過的天堂》是一個恐怖向的解謎游戲,雖然畫面風格是有些恐怖的,但是故事背景卻是無比的溫馨動人,向玩家們講述了一個有關于親情的故事。

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故事的背景設定在二戰結束后的英國,愛德華與西爾維亞是城市里的一對普通夫妻,他們擁有一對聰明可愛的兒女,一家人本來過著簡單又幸福的生活,但是卻突然出現了詭異的事情。有一天夫妻兩人醒來,發現家里發生了很大的變化,兩個人怎么也打不開臥室的房門,一邊擔憂著年幼的子女,一邊想著各種方法去打開房門。兩人發現房門被神秘古老的封印封鎖,一家人都處在這個危險的環境里,他們要迅速逃出臥室,找到兒女之后一起逃脫這個詭異的房子。

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當他們逃出臥室以后,發現女兒竟然擁有了某種異能,可以看見別人看不見的東西,但是他們后來找遍了整個房子,也沒有找到兒子的下落。為了尋找兒子,他們要去破除大門上最后一個封印,這個時候的劇情就出現了多個選擇,每個選擇也會有不同結局,但是最令人難以忘懷的就是完美結局。在完美結局里面,夫妻兩人帶著女兒來到了破舊的地下室,他們一家人都將這個地方遺忘了,西爾維亞在里面發現了父親的日記,可是日記內容竟然還記載了父親死后的事情,這一切讓西爾維亞夫婦感到不可思議。

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這本日記的打開召喚了父親的靈魂,原來父親死后一直都沒有上天堂,因為放心不下女兒一家的生活,一直在默默守護著這個小家。父親告訴他們,破除大門上的最后一道封印需要用到自己的尸骨,一番心理掙扎之下,他們還是用父親的尸骨破開了大門。然后看到兒子在門口和警察說著話,原來他們一家三口都死于煤氣中毒,只有兒子幸免于難。因為父親的拯救讓他們意識到了事情的真相,也因為他們的發現,讓父親的靈魂得以解脫,最后一家人隨著老人一起去了天堂,老人得到了錯過的上升天堂的機會。

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游戲的特殊設計

詭異的手繪風格:游戲中的所有人物和物品,都是手繪的風格,由于故事和"死亡"有關,到處也都在充斥著恐怖的元素。所有人物的眼睛都是沒有眼珠的,空洞無神的面部看起來十分詭異,從角色的形象就給了玩家視覺上的沖擊,在這樣的氣氛下不自覺的就變得緊張起來。簡單的畫風變現出來的內容并不簡單,更像是用一種童話書的方式去講述這個故事,似乎是用兒子的視角在講述這一切,雖然兒子逃過了這場災難,但還是很想幫助家人完成最后的愿望,童真中又帶著成人的悲痛。

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恐怖的情節設定:游戲與天堂有關,各個謎題也都和古老的詛咒秘術有關,這是一個有點玄幻的故事,在情節的設計上有時候不用過于局限常理,這就給恐怖元素提供了很大的制作空間,讓游戲的恐怖氛圍更加深厚??植涝氐挠螒蛞恢币詠淼膬烖c就是緊張刺激,這款游戲通過詭異的手繪畫風和空靈和音樂相結合,給玩家們打造出了一個絕對緊張的恐怖環境,游戲的感染力十足。

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多重結局的設計:在解謎的時候會有很多種的選擇,并不是說哪一種選擇就是正確的,每一個選擇都會決定不同的解謎途徑,然后獲得不同的結局。游戲里面存在完美結局,這個再上文有介紹,也存在著不完美的結局,也對應了游戲的名字,主角們錯過了天堂的道路。類似的解謎游戲復玩性都很差,但是多重結局的設計,吸引玩家重復去挑戰游戲,解決了解謎游戲最大的缺點。每一次重新進入游戲都可以獲得不同的游戲體驗,都會在游戲里發現其他的細節,復玩的體驗也是好的。

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謎題的精致:作為一個解謎游戲,解謎自然是游戲最重要的設計,也應該是設計得最精密的部分,該游戲的謎題設計自然也沒有讓玩家失望。故事的地點在一個房子里,就和平常的家庭一樣,有著很多的東西,這些日常用具在游戲里成了道具,有著各種匪夷所思的用處。在花瓶里灌滿水會得到碎片線索、打開床頭的燈會看到墻面上的暗示等等,這一切都需要玩家經過不斷的嘗試來獲得,由于道具很多,也給游戲增加了解謎難度,游戲的挑戰性和可玩性非常高。

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親情與守護

在游戲里最讓感動的就是女主角的父親,因為擔心女兒的生活,在死之后拒絕了去往天堂的機會,靈魂守在陰暗的地下室里,一直守護著女兒的家庭。到最后父親用他的尸骨破開了最后的封印,揭開了所有謎題,最后一起去了天堂。有很多人說年幼的兒子一個人留在世上是一種殘忍,個人并不認同這種說法,留下的兒子相當于親情的延續,著并不是簡單的血脈繼承,而是帶著兩代人的愛活在這個世上。"死亡不是生命的終點,遺忘才是",因為還有活著記得他們,那他們就永遠存在。

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游戲結局再溫情也是一個悲劇,父母把所有的愛無私地放奉獻給孩子,可是有多少人還來不及對父母親人付出回報,父母就已經離去了,我們經常會對父母說"下次、下次一定",而父母并不一定能等到下次。樹欲靜而風不止,子欲養而親不待,希望我們都能在自己有限的能力范圍內,盡可能對父母付出愛意,不要等到機會失去后去追悔莫及。

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結語

每個人都想在死后進入天堂,可故事里的老父親為了女兒竟然會拒絕這種機會,父母的愛永遠是偉大無私的。我們不能只是理所當然的索取,同樣也要付出,這樣我們以后的子女才會做出同樣的事情,你的付出才會有所回報,就像游戲里一樣,生死輪回是一種循環,付出收獲也是一種循環。

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