魂異界地下城已經登錄體驗服,雖然名為異界,但這個異界地下城加入了不少動作要素,對于不知道異界地下城的新玩家來說,新版異界地下城與當前刷的地下城有何區別?而對于老玩家來說,魂異界地下城又與老異界有何區別?就讓我們一起看看吧!

(體驗服前瞻內容,最終版本請以正式服實裝為準)

  1. 裝備體系差異

魂異界地下城不適用現有的裝備體系,采用的是類似永恒大陸+命運的抉擇模式,當前裝備無法生效,所有角色都是同一起跑線,不需要單獨重新做裝備,同時入門也沒有太高的裝備門檻要求。

通過完成每日任務提升次元等級,解鎖更多的能力值和裝備槽,再通過異界地下城,獲得異界專屬裝備。

DNF:新副本前瞻手冊,快速看完魂異界與普通副本的差別
  1. 不限制組隊,單人組隊都可通關

相比老的異界副本,魂異界地下城部分機制簡化了很多,并且大部分怪物沒有了無敵和高防時間,即便從未接觸過魂異界的玩家,也能慢慢磨死BOSS。另外副本也采用了梯級難度,我們可以根據自己的情況選擇合適的難度范圍。

對于老玩家來說,原本需要組隊的地方也進行了大幅度調整,如果不愛組隊,即便是單人也可以通關。

例如,舊異界蠕動之城需要一名玩家或者召喚物去當“插座”,精英怪物插到玩家后其他玩家需要奮力輸出,而在新的蠕動之城里,地圖放了兩個NPC石像,只要玩家將精英怪物引誘插到石像,即可輸出。

對于沒有打過異界的小伙伴,也不用太多擔心,前期的難度較低,我們可以有充分的時間來體驗熟悉機制。

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3、怪物機制改動,更適合目前版本

由于無法使用裝備碾壓,在魂異界地下城中,我們需要和精英怪物周旋,在應對各種機制的同時,對怪物造成傷害。

根據目前體驗服前期測試(由于專屬裝備暫不全面),早期專屬裝備不足時,可能會存在難度稍高的情況,通關一次地下城大約需要3~5分鐘左右,而且怪物的攻擊力也比較高,無法像平時刷團本一樣,依靠奶的buff硬頂傷害通關。

但大部分的怪物機制都有規律可循,初見可能會感到比較困難,但熟練之后就可以輕松應對。且在有專屬裝備后,是完全可以得心應手的。

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對于老玩家來說,需要注意與舊異界版本相比,大部分怪物在原有的行動機制基礎上進行了大幅度的削弱,大部分秒殺機制變更為大幅度扣血,而且部分機制也被替換成了更簡單的機制。

例如,在哥布林王國的第二圖中,我們需要將哥布林引到精英怪物處,讓精英怪物吃掉一定數量的哥布林,才能通關。

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但相比于時間緊迫的舊版異界地下城,魂異界地下城產出的哥布林數量非常多,讓難度下降了不少。

再比如,虛無之境的BOSS戰,舊異界需要4名玩家走格子,成功后對BOSS造成傷害。但魂異界中,BOSS技能變更成為周期性令地板爆炸,玩家需要在不停走位躲避的同時,對BOSS輸出。

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4、地圖改變,增加地圖聯動機制

在魂異界地下城中,哥布林王國、蘭蒂盧斯的鷹犬、巴卡爾之城三個地下城中,均有岔路,這是老異界地下城中所沒有的。

若玩家進入岔路,消滅了對應地圖的精英怪后,可以影響其他房間,降低整體的難度,減少一些特殊機制。

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例如:消滅了鷹犬的狙擊兵和炮兵后,地圖上將不會出現狙擊鏡和炮擊,對玩家造成傷害。而消滅了巴卡爾之城的其他巨龍后,巴卡爾不再會減傷50%,并且不會使用其他精英小怪的技能。

以上就是本期的所有內容,感謝各位小伙伴收看,我們下次再見
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