《龍之崛起》這款游戲從開發以來,就一直受到很多玩家們的關注,對于喜歡模擬經營類的玩家簡直是福音。這款游戲是由BreakAway Games開發,Sierra(雪樂山)出品的模擬建設類經典游戲,還開發了《愷撒》、《英倫霸主》,《愷撒》系列讓我們記憶猶新;于是他們創立了四大文明中唯一延續至今的中國的--《皇帝:中國的崛起》

龍之崛起的背景是古代中國的夏朝時期至宋金時期。該游戲的畫面精美,城市規劃布局細膩美觀。音效豐富。增加了很多古代中國元素。比如增加了風水,古代中國對于風水很看重,對于風水不好的房子很容易生病,需要有先祖神廟和各種寺廟,道觀進行游走四處查看風水。玩這款游戲讓當今的年輕人更加了解古代中國的歷史。
這款游戲不僅可以實現單人戰役,還可以實現多人戰役,可以查詢最高成績。是一款多人參與的游戲。玩家可以通過給當前用戶進行起名字和選擇生肖動物來確定皇帝和名字的屬相。下面筆者就對皇帝龍之崛起進行簡單發表自己的看法。

首先我們要說的就是改朝換代,時代更新。剛開始是教學版夏朝時代,夏朝時代人們可以通過打獵野味肉維持生計??梢钥吹匠跗谙某哪繕耸亲≡诤啒愕拇迳?。房屋只有簡單的普通民居,吃的只是單一的肉類。第一關只是教玩家熟悉各個操作。

自私放縱的夏主被英勇的人打敗后,成立了商朝。商朝時代,人們開始學會了耕種農作物技術。并且開始在北方肥沃的土地上生活。可以看到商朝的目標是住在寬敞寓所和生產瓷器。 人們開始生產瓷器,瓷器需要先生產黏土,黏土需要在肥沃的土地上才能建立,黏土生產成功后,送去瓷器小屋生產瓷器,最后瓷器新鮮出爐。人民開始在農場小屋種植栗子,在亞麻農場編制亞麻。餐館,亞麻店,瓷器店的小販的叫賣聲開始回蕩在大街小巷。流通于各個村舍。對于生產出的東西有剩余的情況下可以放入倉庫中,開始有倉庫存儲東西啦。最突出的表現是有草藥醫生診所,草藥醫生開始帶著他的草藥行走于各個地方。解決人們的各種需求。人們開始知道在住所旁建造花園和住所圍墻。開始知道享受音樂帶來的樂趣。

漸漸的商朝失勢,武王推翻了失去民心的商朝,成立了周朝,在周朝時代,可以看到周朝的目標是住在雅致的四合院中,并且開始對外進行外交互動,需要有一個同盟城市,統治3個城市。人民開始出現高低之分,不只是普通民舍,還需要一些高級住宅。人們開始種植卷心菜,栗子和小麥。繼續在亞麻小屋編制亞麻,開始通過桑蠶小屋進行養桑樹,通過養桑樹后可以進入紡織作坊進行加工形成綢緞。伐木小屋進行砍伐木材。把采來的銅礦進行加入銅爐中加工成銅,在把銅運到銅器工廠,燒成銅器。供市場使用。對于采購到的翡翠,可以把它運到翡翠加工廠進行加工,把它變成加工的翡翠。人們開始欣賞音樂和雜技學??措s技表演。開始跨過河流,修建橋梁,創建皇宮和市政大廳,還有稅務局。稅務人員可以向各個門戶進行收稅。可以設置稅率高低來控制人口的數量,太高的稅率會抑制人口的增加。開始出現戰爭和防御方式,人們開始創建武器,修建武器鋪,打造各種兵器,組織人們形成步兵堡壘和雙輪戰車堡壘。可是對抗外來侵略和統治其他國家。在市場中,可以看到已經形成餐館,亞麻店,瓷器店,綢緞店和銅器店。周朝打開貿易,與其他城市進行貿易往來,形成貿易碼頭和貿易站。

秦國擊敗了周朝,統一了各國,使人們安居樂業,遠離戰爭,在秦國時代可以看到他的目標是創建大運河和生產鐵。人民可以種植卷心菜和小麥作物,可以進行通過亞麻小屋編制亞麻。出現了灌溉渠和灌溉泵。人們進行人工進行土地澆灌。在建筑中出現道觀和孔廟。在步兵中出現弩兵堡壘,步兵堡壘和騎兵堡壘,人們開始修建更寬闊的道路,在房子周圍進行修建花壇和雕塑。
漢朝打敗了秦國,成立了漢朝,人民終于遠離了秦國的殘暴,擁護著善良的皇帝,成立了漢高祖的黃金城市—長安,在漢朝時代,可以看到漢朝的目標是增加人口和年利潤,開始供奉祭祀英雄。慷慨的祭祀英雄,那么城市就會適當的得到英雄的祝福,人們開始在農場小屋種植卷心菜,栗子和小麥。在亞麻農場繼續編制亞麻,開始通過桑蠶小屋進行養桑樹。通過捕魚碼頭進行捕魚把魚送到市場的餐館中,出現了草藥醫生診所和針灸醫生診所,可以除了草藥治療外還增加了針灸治療滿足人們的各種醫療需求。人們不滿足于橋梁運貨,所以人們創建了渡口。人民開始水運貨物。市場出現了漆器店,高級寓所會需要這些滿足日常需要。


隋唐擊敗了漢朝,開啟了隋唐時代。進入奢侈時期??梢钥吹剿逄瞥哪繕耸巧钤谏莩薰ⅲㄔ煨蹅サ乃聫R,祭拜英雄。人們增加了種植茶葉,可以在茶葉小屋種植茶葉。還增加了佛教建筑。在工坊中出現了造紙坊,可以通過亞麻進行加工形成紙,然后運到各種需要用紙的地方。

宋金擊敗了隋唐,建立了宋金時代??梢钥吹綕h朝的目標是統治4個城市。祭祀英雄。人們開始學會享受,出現了戲曲學校和戲院。對于生活在高級寓所的人可以進入戲院進行看戲,滿足日常需求。在戰爭中出現了石弩堡壘。
美中不足的是游戲只從夏朝時代開始到宋金時代,中國的歷史悠久,不只是從夏朝時代開始,夏朝前面還有很多古代中國的印證,比如鉆木取火的發明,人們運用工具時期等。結束也不止與宋金時代,還有很多時代,比如清朝時代,明朝時代等,這些時代都出現過很多歷史重要事件,人們也開發新的項目,這些都希望在游戲中體現出來,希望更近一步完善游戲,形成一個中國的發展史游戲。
通過龍之崛起游戲讓當代的人們了解到古代中國從夏朝時代到宋金時代人們的不斷發展進化。從最開始不會耕種,不會亞麻造紙,到最后的耕種和造紙術發明,大運河和寺廟還有修建反應了古代中國文明的象征。如果為這款游戲打分的話,筆者打八分,剩下2分是游戲還需要完善,中國有著悠久的歷史。需要更完善游戲,開發出更多的時代。這款游戲是我喜歡的模擬建設類游戲。希望開發出更多印證中國歷史時代成長的游戲。
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