在整個日本游戲圈中,Level-5算是作品起伏較大一家公司,這里的“起伏”并不是指產品質量,而是口碑和市場表現。十幾年來對卡通化游戲表現以及跨界運營的堅持讓他們的產品有一種獨特的連續性,如果光看畫面、基本系統,似乎各個都有大賣的潛質,但旗下眾多產品的最終表現卻大相徑庭,有時候連L5的粉絲也搞不清為什么這款會火,而看上去差不多的另一款卻命途多舛。

當年得到SCE力捧的“白騎士物語”系列便是其中典型。作為PS3主機發售初期為數不多的新形態RPG,在宣傳初期以華麗的動畫和新穎的戰斗系統吸引了外界的廣泛關注,主角與大型鎧甲戰士合體拯救世界這個設定兼顧了游戲的中世紀幻想風以及日本機器人動畫的經典設定,不得不說非常有創意,很多人都以為L5能夠靠這部作品打個翻身仗。沒想到游戲上市后很快暴露出流程過短、戰斗乏味、劇情蒼白等等問題,用虎頭蛇尾來形容再合適不過了。


單看截圖真的很不錯
而劇情上留下的巨大懸念,只能讓一年多以后,也就是2010年7月8日上市的《白騎士物語2(白騎士物語 -光と闇の覚醒-)》來交代。游戲故事緊接上代結尾部分,男主角一行繼續找騎士、救公主的旅程,5個古代騎士盡數出場,各個人物的下落以及故事也有了一個了結,給人的感覺比較倉促。此外游戲在最為核心的戰斗系統上有一些節奏和操作細節方面的改進,方便玩家利用耐玩度極高的在線任務模式與好基友一起冒險。

五位騎士盡數出場


雖說比較厚道地包含了前代的內容,但止步不前的系統和匆匆結束的情節還是沒能挽回《白騎士物語2》的風評,游戲銷量在前作基礎上大幅下跌,此后除了PSP平臺的一款外傳以外,再也沒聽L5提起該系列的后續作品。
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