現如今,steam上充斥著各種模擬體驗類的游戲,乍一看,模擬類游戲仿佛是近幾年刮起的新風,但在十多年前,那些小游戲網站上就已經滿是模擬類的小游戲了。這其中,就包括這款《大家來烤肉》。

回憶!那些記憶猶新的小游戲 每個人心里都有個4399

  應該來說,這是一款模擬烹飪小游戲,而且還相當簡單粗糙。在當時同一時期,已經有了許多模擬烹飪類的小游戲,畫面精美程度,也遠高于這款《大家來烤肉》。但不知為什么,我就是覺得這款有種奇怪的魔力,簡陋質樸的畫風,近乎全損音質的炙烤聲,以及烤肉成功后,將肉片投入醬汁時冒出的那句:うまいつ,都給我留下了深刻的印象。當初玩的時候,我還會故意把肉不烤熟,或者直接烤焦,去看系統不同的判定,感覺非常有趣。

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  《打企鵝》,這是一個系列游戲,衍生作品眾多,也有畫面更加精美的版本,不過我最喜歡的還是這個相對早期的版本。游戲的玩法很簡單,就是通過擊打下落的賤兮兮的企鵝,來獲取分數。如果時機掌握得好,你還可以把企鵝打出幾千米開外,場面非常魔性。不過說實話,我至今不知道這游戲到底是要玩個什么,大概是因為我太無聊了吧。

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  看到這張鬼畜的大臉,你有沒有被嚇到呢?現在看來,好像也沒什么,但對于小時候的我來說,這副畫面絕對夠得上驚悚,堪稱童年陰影。這是日本flash小游戲《偷偷按門鈴》。游戲的玩法非常簡單,就是偷偷按門鈴,也許就是鄰居家的門鈴。決定游戲勝負的有兩項指數,時間和屋主人的怒氣值,玩家需要在規定的時間內反復進退按門鈴,如果在時間耗盡之前將屋主人的怒氣值拉滿,那么玩家就贏了,冒出一張大臉,嚇人一跳。

 

  以前,我們都是把這款游戲當恐怖游戲玩的,尤其是幾個小伙伴一起玩,除了那張大臉,朋友之間也會一驚一乍地瞎咋呼,刺激程度絕不亞于后來玩的《你好鄰居》。

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  賽車與競速,是電子游戲永恒的主題,現在你看到的這款《大腳車越野競速》,就是曾經玩過的競速類小游戲中,我比較喜歡的一款。三年前我還做過一期這游戲的試玩視頻,有興趣的小伙伴可以去看一下。

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  神似老街機的畫質粗中有細,又會讓我聯想到掌機平臺GBA上的《世嘉拉力錦標賽》。我一直很喜歡這種外形硬朗,粗糲感十足的車。在游戲中,駕駛著這些大腳車疾馳在泥濘的賽道上,時不時噴一口氮氣漂移過彎,最后獲得冠軍,一局下來成就感滿滿。

  《十字軍坦克》,是一款俯視角射擊游戲,在游戲中,玩家需要扮演一輛坦克孤軍深入,一路過關斬將。和我們熟悉的紅白機上的《坦克大戰》不同,這款游戲更擬真一些,通過鍵盤駕駛坦克,通過鼠標控制炮塔瞄準。游戲中的攻擊方式除了火炮射擊,還可以撞擊和碾壓。

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  畢竟這輛小坦克,可是機動性與防護性兼備的,頭鐵,血厚。當然,能開炮就最好別撞擊,否則容易釀成同歸于盡的慘劇。是不是感覺很像FC上的一款二戰背景的游戲,《大坦克》呢?

  《十字軍坦克》的戰場氛圍做的很棒,爆炸特效也是華麗麗的,甚至可以兩三個人一起玩。記得在我初中時代的某個春節,我和表弟表妹三人圍坐在電腦前,一起游玩這款游戲,一個負責駕駛,一個負責瞄準開火,一個負責觀察戰場態勢,玩到著急的地方,還會彼此越位,負責開炮的搶奪駕駛權,負責開車的搶奪武器控制權。很有當初和小伙伴們一起玩紅白機,相互搶奪手柄的感覺,個別長輩對我們這番舉止很是不解。

  當然了,他們吐槽他們的,我們玩我們的,現在想來,其實大人們也并無惡意,更多的是覺得我們這樣玩游戲,顯得有些搞笑罷了。嗯,所謂傻的可愛,就是這種感覺。

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  后來,我還玩過一款與之類似的小游戲《坦克突襲》,玩法和《十字軍坦克》差不多,但畫風更加寫實,武器除了火炮,還可以使用同軸機槍打步兵,游戲的操作手感也更加厚重。

  說完了陸戰,我們再來說說海戰和空戰。關于海戰的flash小游戲可以說也是相當多了,但讓我印象最深的卻是一款畫面簡單,玩法也一樣簡單的橫版小游戲《艦炮射擊》(好吧,我承認我就是喜歡簡單的游戲)。

  游戲中,玩家將操縱一艘戰艦,像迎面駛來的敵艦開炮射擊,將其擊沉,從主角戰艦的剪影來看,貌似是那位打傘的大姐姐,額,我是說,它貌似是大和號戰列艦。這就顯得非常吊詭了,我們知道,所謂戰列艦姿勢,為的就是發揮火炮最大的威力,尤其是像大和這種級別的戰艦,三座三聯裝460mm主炮,光是大管子就有九個呀,可是在這款游戲中,畫風成了這樣,好吧。感覺把戰艦替換成別的什么東西,也是毫無違和感。

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  現在看來,我寧可去玩戰艦世界,也不會去碰這款《艦炮射擊》了,不過在當時,這款簡單的游戲確實也給了我很多的快樂。

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  至于空戰,以前特別愛玩這個《??諔鹩洝?,看,像不像FC上的《紅巾特攻隊》?還能投放魚雷攻擊海面上的艦艇,不過現在看來,這游戲手感偏硬,并不是很好玩。

  體驗了陸戰、海戰和空戰,還可以體驗陸??杖灰惑w的全面戰爭。比如《帝國飛將軍》,就是這樣的一款游戲。從畫面上來看,這款游戲有著典型的flash畫風,里面的士兵和載具的模樣也很Q很可愛,但游戲的整體氣質卻很硬派,激揚的音樂加上戰場音效,讓玩家在簡單Q萌的畫風之中,也能品出幾分戰爭的血雨腥風。

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  作為一款塔防與即時戰斗相結合的游戲,《帝國飛將軍》的科技樹橫跨冷兵器時代到未來科技時代,從持劍武士、弓箭手、騎兵,再到近現代的炮兵,裝甲兵、航空兵,科技一路升級,裝甲車、坦克、戰艦、潛艇、武裝直升機、噴氣式戰斗機等裝備不斷刷新。這款幾乎涵蓋了人類兵器史的小游戲,讓當時的我玩的不亦樂乎,直到今天,依然記憶猶新。

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  接下來,我們來看看flash版紅警。實際上,這款游戲的原名叫做《CRIMSON WARFARE》,我姑且把它意譯為《赤紅激戰》。游戲其實和前面說過的帝國飛將軍大同小異,只是畫風略有不同,顯得更加簡單、冷峻、抽象,符號感滿滿。

  不過它和紅警是八竿子打不著。這也就反映出了國內小游戲網站的普遍問題,靠盜版搬運起家,并且絞盡腦汁地碰瓷經典博眼球,和當初國內那些游戲盜版商一個路數。這種問題至今還存在于以4399為代表的一眾小游戲網站之中。

  最后,我們回歸大眾記憶,說幾款大家一定都無比熟悉的小游戲作品,當然,這些也是我喜歡的。

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  《狂扁小朋友》,以及《閃客快打》。這兩款都是最經典的打人小游戲,其中,《狂扁小朋友》有著魔性搞笑的畫風,能讓人玩著玩著就笑出聲,而《閃客快打》則是相對硬派熱血,玩起來酣暢淋漓。目前,《閃客快打》已經出到第八作,卻越來越少人問津,游玩體驗大不如前,而早期的幾代作品也被大規模下架。其實呢,我非常希望有朝一日《閃客快打》能夠重制,希望這款經典的國產flash游戲,能讓我們重新回到曾經那個充滿熱血的歲月。

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  最后要說的,是“魔塔”。這個最早出現于MS-DOS平臺的日本游戲,如今在中國,已經形成了一個固定的玩家群體,成為一種小眾卻十分有趣的文化現象。目前,“魔塔”游戲經過多年的探索與發展,形成了走經典硬核復古路線的“紅海塔”,以及走創新劇情路線的“藍海塔”,其中的《永不復還》,更是“藍海塔”中的代表之作。

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  我個人并不是“魔塔”的死忠粉,但時不時也會找來玩一玩,這種帶著幾許早期日式RPG氣息,集解謎、冒險、戰斗于一體的游戲,雖然簡單,卻往往能夠帶給我最直接的快樂。

  目前,“魔塔”類游戲還在不斷推陳出新,不管是紅海塔還是藍海塔,盡管路線不同、風格迥異,兩支的玩家卻非常和諧,用實際行動詮釋著什么叫“天下玩家是一家”。

  好了,以上就是本期所要講的幾款flash小游戲。本來想做一期深入點的分享的,但做著做著就成了近乎無腦的盤點,也希望各位見諒。

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  不過呢,我相信還是有不少朋友,通過視頻想起了曾經的歲月吧。如今,面對忙碌的工作、學習與生活,或許越來越多的人,都很難有什么心力再去好好玩游戲了,即便是玩,也會選擇玩一些流行手游,而游戲本身,似乎也不再單純地是游戲了。也正因此,希望這期視頻,我們能一起品一品,遙遠記憶中的老味道。

  記得小時候,自己躲在老家的街機廳門前,看著里面的大孩子們玩得熱火朝天,卻因種種原因不敢踏足。后來,我稍稍長大了,街機廳也消失了,于是,當那時的我,接觸到4399這類小游戲網站時,就把這里當成了屬于自己的虛擬街機廳,身邊有朋友時一起玩,獨自一人時就自己玩。

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  誠然,像4399這類游戲網站,是靠打著法律擦邊球起來的,里面充斥著盜版和山寨,我現在也不主張各位再跑去玩那些東西,但對于當時的我來說,這些網站簡直宛如天堂一般。如今,我有更多更優質的正版游戲可以玩,橫跨PC和主機等不同的平臺,不用再去玩小游戲了,但好像也沒有以前那么開心了。曾經那玩游戲只是為了最簡單快樂的歲月,再也回不去了。

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