游戲圈向來不缺有個性的作品,最常見的是在色彩、造型等美術風格上突出個人特色;還有一類是反傳統、反英雄題材,扮演壞蛋對抗好人最后毀滅世界等等。在各種尺度都相對寬松的歐美游戲圈,這樣的作品更是層出不窮,產生“凱恩與林奇”這樣的異數也就不足為奇了。

游戲史上的今天:精神病與暴力狂《凱恩與林奇2》

最名副其實的“18禁”游戲之一

從標題也能看出來,“凱恩與林奇”主要講述兩位主人公的故事,他們分別是代號“凱恩”的7盟(The 7)組織殺手亞當·馬可斯以及患有精神分裂癥的詹姆士·塞斯·林奇,兩人因為同坐一輛囚車而相識,在一代“死人”中展開了一場從美國到古巴的殺戮之旅。今天介紹這款《凱恩與林奇2:伏天(Kane & Lynch 2: Dog Days)》(俗稱“狗日的”)于2010年8月17日首先登陸Xbox 360平臺,其后相繼推出PS3版和PC版。

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老搭檔在上海重逢

簡單來講,無論第一作還是第二作講述的都是暴力傭兵凱恩與神經病林奇的冒險故事,采用第三人稱視角展開。第二作將舞臺從美洲搬到中國上海,林奇在經歷了前作的冒險后在這里與女友一起生活,再次與老搭檔凱恩相遇后,兩人看似平靜的生活因為意外卷入一場軍火糾紛而被徹底打亂,他們不得不再次用血與火為自己開道。

游戲史上的今天:精神病與暴力狂《凱恩與林奇2》

不時出現的中國元素

游戲的制作方雖然是以“殺手47”系列聞名的IO Interactive,類型也同樣是第三人稱背后視角的動作射擊,但“凱恩與林奇”沒有任何的潛入元素,呈現出完全不同的游戲風格,可以將其概括為講述兩位主人公瘋狂故事的偽紀錄片。

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從作品的具體表現來看,首先鏡頭的晃動十分頻繁甚至劇烈,故意營造了一種有人手持攝影機一路跟拍的效果,在游戲過程中甚至能看到模擬的跑焦、對焦等特效,當主人公跑起來的時候整個畫面的搖晃程度幾乎讓人難以忍受;其次這款作品不管血腥暴力內容還是其他不可描述的部分都達到了極為夸張的程度,花樣繁多的各種粗口猶如BGM一般始終圍繞在玩家身旁,如果不是對此有特別愛好的玩家建議謹慎嘗試。

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戰斗部分乍一看還不錯,但很多細節經不起細致觀察

而作為動作射擊游戲最核心的戰斗與射擊部分,本作的水準只能說是不過不失,武器音效和畫面表現在同類作品中并不算拔尖,場面雖然在優秀的配音和各種暴力噱頭的承托下顯得異?;鸨?,部分細節的處理也還算得當,可細究起來整個游戲過程除了黃暴卻沒什么特別值得回味的部分,基本關卡結構也是一路殺將過去觸發劇情即可,模式相對單一。

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部分場景甚至達到了令人作嘔的血腥程度

和很多游戲試圖讓玩家“親身體驗”主人公各種經歷的做法不同,本作從表現形式上就刻意讓玩家置身事外,以觀影者的角度看兩位主人公如何殺出重圍。有新的想法固然值得鼓勵,但最終效果卻是讓無數玩家敬而遠之。

游戲史上的今天:精神病與暴力狂《凱恩與林奇2》

游戲推出后的媒體評價也呈現出對其普遍不滿的趨勢,評分大多在6到7分之間,部分媒體甚至言辭激烈地稱其為“2010年最差游戲”,究竟是精神污染還是創意之作,實在是一個見仁見智的問題。

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