
【游戲介紹】
在這里,人類在有光照的時間活動,而邪妖魔物在黑暗侵染的時間里活動。于是乎,這里也就成了“無夜國度”。
教皇廳的圣騎士Alushe接到一項任務,將發小Liliana巫女獻祭給“月之女王”。但在途中,Alushe遭遇襲擊,不幸身亡。后來,在教皇廳的幫助下,Alushe以半妖的身份重生,前往廢都奪回Liliana。



【評測前言】
提到美少女游戲,很多玩家會想到光榮脫褲魔旗下的gust,其制作了工作室系列、《藍色反射:幻舞少女之劍》、《天空的浪潮》等等。而同樣由gust制作的《無夜之國》并未受到太好的評價,除了人設音樂外,游戲基本乏善可陳,在這樣情況下誕生的《無夜之國2》品質如何讓我們一起來看下。

前段時間發售的《藍色反射:幻舞少女之劍》

工作室系列原畫
【不出眾的畫質,養眼的美少女】
本作和一代一樣也是從主機端移植而來,這次優化做得比前代好了不少,小編用I5 6500+8G內存的配置游戲,基本全程能保持60幀運行。和光榮其他大部分移植作品一樣,游戲中的教程和其他按鍵提示依然都是用的手柄
提示,而且游戲中需要用到的按鍵比較多,想流暢體驗的話小編建議準備一個手柄來游戲。

教程里用的是都是手柄按鍵提示
gust在美少女塑造方面還是得心應手的,妹子們要胸要腿有腿,服裝造型十分養眼。但是游戲畫面較前代而言沒什么進步,整體依舊是二線廠商的水準,浪費了游戲精致的原畫。人物招式保持了日系游戲的華麗效果,但是在部分場景技能特效太花導致畫面顯得混亂。

賣家秀

買家秀

技能效果
【平庸的系統】
基本操作方面可以看做是無雙的翻版,以普通攻擊接蓄力攻擊來衍生招式。但是游戲打擊感依舊一般,打怪和打鐵一樣。游戲中可以攜帶一名同伴(游戲中同伴統稱為lily)出戰,每名同伴都有一個主動技能和一個被動技能,如卡米拉博士擁有范圍暈眩的aoe技能以及恢復主角異常的被動。然而同伴只能自動戰斗不能由玩家操作,通過設定簡單的指令可以指揮同伴的行動以及攻擊目標。和同伴一起攻擊時可以累積左上角的紫色能量條以及花瓣槽。紫色能量槽可以發動雙人追擊,花瓣槽則可以發動lily爆發來打擊選擇范圍內的敵人。這2個技能發動條件效果都有些雷同,而且雙人連擊觸發過于頻繁完全影響了基本招式的連貫性,小編認為完全可以把雙人追擊合并到lily爆發中來做。

類似無雙的操作

雙人追擊

lily爆發
本作取消了前代的變身系統,仲魔系統依然保留。仲魔可以和同伴一樣在戰斗中自動戰斗以及使用主動技能。關卡中的特殊地點也要靠仲魔的能力來解開,但整體而言都大同小異,只是不同的地點需要不同的仲魔而已,并不需要花費什么心思去解謎。前作的武器系統這次也并入到了仲魔中,部分仲魔的技能是變身成武器,從升級界面來看這代的武器大概有7種,種類不是很豐富操作方式也沒太多區別。這次新增了進化系統,仲魔在等級夠了之后就可以進化,仲魔外觀以及數值都會提升,對于喜愛寵物收集的玩家來說這還是個不錯的玩點。

仲魔升級界面

蜜蜂可以變成三叉戟
人物的裝備以及技能升級系統都十分簡單,基本都只是單純的數值堆砌。
游戲除了關卡外活動區域只有據點旅館,關卡中也沒有有太多的互動要素。支線任務也就是去某某關卡和某某人打某某怪物這種頁游套路,玩點主要集中在仲魔、人物的培養收集上與其說是rpg不如說是款無雙類游戲。

技能升級界面

支線任務
【換裝系統】
前作中只有固定場景主角們才會換換衣服,讓廣大紳士玩家大呼不過癮。作為服裝dlc大廠的光榮脫褲魔怎么會沒有意識到這一點,本作在開放旅館據點后就能在泳池進行換裝,不過暫時除了dlc的服裝外不知道關卡中是否有其他服裝可以獲得。




泳池內可以換裝

加點界面的服裝
【總體評測】
被光榮合并的gust雖然算不上一線水平的制作商,但是其制作的煉金工作室歷經20年而不衰,以獨樹一幟的道具合成收集系統以及清新的美少女風格保持了一定數量忠誠度極高的粉絲群體。但是本作除了依舊清新的少女外,系統上毫無建樹,大部分內容都是為做而做,單純的堆砌。對于喜愛美少女游戲以及對前作不能換裝而抱有遺憾的玩家本作可以一試,當然以光榮的習慣大部分服裝肯定是放在dlc里來賣了。
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