今天帶來的是一款類似于《魔獸爭霸》的RTS游戲,《城邦爭霸》,多種族才是亮點。
進入游戲,電腦會挑逗性地給予三個種族供玩家選擇,其實只能選中間那個,剩余的得靠戰役解鎖,赤果果的強買與強賣啊喂!
副本加關卡,老套路,每個關卡都有著星級評分,逼死強迫癥的節奏,不過略感欣慰是這個滿星只是看得爽而已。
與同類型游戲一樣,成就玩法不能少,還好是英文的,不知道滿足條件的話一直打就好,總能獲得。
戰斗的設計上,游戲與《魔獸爭霸》這類即時戰略游戲有著幾分神似。
初期,玩家所在的城池只能提供一個單位的兵種,通過啟動資金可以在周圍打造民房(提供人口)、金礦(生產金幣)、魔法塔(儲存魔力),借此打造各類傭兵,戰士、弓箭手、騎兵以及炮車,占領敵方的魔法塔后可以解鎖法師與英雄級人物,操作上的話點擊單位上方的圖標拖動即可,時不時還可以放個小法術緩解下壓力。
值得一提的是,擊殺地圖中的中立野怪可以搶占寶箱,后期的話想要快速提升實力可以嘗試下這個方法,由于有著多種族的設定,咱們完全可以充當漁翁的角色,買個爆米花當個看客也是很不錯的。
戰斗結束后系統會根據戰況給予玩家一定經驗,提升等級獲取技能點,如何搭配這個相信大家都懂,每個人有著不一樣的習慣。
整體而言,《城邦爭霸》將拖拽攻防類的即時戰略游戲提升到了一個比較不錯的高度,更多的游戲細節需要一定的操作相配合,自由的加點也是讓玩家有了多樣化選擇,感興趣的童鞋其實可以自己試下,畢竟自己動手才能體會到真正的樂趣。
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