雖然國內近日沉浸在新年的喜悅當中,但美服的更新一直沒停過。之前我們看過了遠古龍buff的效果,而今天就要來看看新版大龍buff的效果。這次的改動還是挺重要的,因為大龍buff有了一個極強的新效果:小兵被強化擁有對防御塔造成300%傷害的能力!這到底有多變態呢?一起來看看吧~
大龍buff改動
屬性浮動:初始屬性由[25AD和25AP]改為[24AD和40AP],最終屬性由[27分鐘后的40AD和AP]改為[40分鐘后48AD和80AP]。
能力改動:①強化后的小兵受到敵方英雄的傷害減少50%!
②小兵圍攻建筑的傷害由100%提高到300%!
總結:小兵更耐打,拆塔速度更快,敵方英雄更難清理,說白了拳頭就是想告訴玩家們“別玩后期了!”
實戰效果如何呢?
這只是一輛炮車兵的威力...
300%的小兵圍攻傷害,讓防御塔脆如紙。這也讓大龍buff變得更重要了!從第一條大龍開始他就擁有這個300%強化兵線的能力,如果職業戰隊丟了第一條大龍,很有可能會被直接一波推死!因為別忘了,除了這300%的攻擊強化,小兵還有50%的英雄傷害減免!給一個號令之旗,清兵線困難,你怎么玩?
三個號令之旗炮車兵
這300%的傷害可不是鬧著玩的,如果真的能夠在優勢局拿到大龍,基本上外塔是肯定要全部拔光的。而如果防守方無法清理炮車兵,破高地也是秒秒鐘的事。
不想看后期團?
設計師連續針對遠古龍和大龍buff進行加強,尤其是針對兵線的300%破塔傷害加成,顯然是不想看后期團戰。這個改動對于那些喜歡打防守反擊的隊伍來說是非常致命的。這里就要點名韓國著名的膀胱戰隊Jinair,以及目前喜歡等待別人犯失誤,打后期團的SKT了。
以后再想拖后期,恐怕這大龍buff就不答應了!此次改動還是非常重要的,對于職業戰隊來說如何前期拿到優勢控龍就成為了獲勝的關鍵。因此在未來的這個版本,節奏快的隊伍會很吃香。節奏偏慢的隊伍注定要被淘汰了!
版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。