總層數99層,沒有晝夜變化,視野狀況如同野外地圖一樣良好。但是初次挑戰的時候分為10個區間,可以選擇自己喜歡的區間挑戰,而各個區間都會以相應的等級開始以及給予玩家一些固定的道具進行支援。
這個迷宮不能帶入已有的道具,也無法攜帶同伴,而且迷宮中所有的道具都處于未鑒定的狀態,使得帶有使用次數的杖和札發揮了重要的作用。不過地底之館中出現的道具基本上不會有負面效果,在確保安全的前提下是可以通過使用來直接驗證到底是何種道具。
所有區域都通過之后就可以從第1層開始一直挑戰到99層,雖然沒有支給道具但是會有商店,而商店中會售賣帶有特殊效果的武器,在沒有合成怪物只能依靠壺合成的本迷宮中顯得非常重要。在通過之后只能選擇一部分道具帶出。
在全部區域通過之后就可以一次性挑戰總共99層的地底之館了,怪物強度和分布狀況和區域攻略時沒有分別,但是會出現商店而部分地面道具的分布也有所改變,攻略的關鍵點就是多利用商店內附加有異常屬性的武器作為主攻方向。
迷宮的難度并不算很高,也不會突然涌現大量強力怪物。玩家需要面對的問題主要是無法確認道具以及滿腹度的問題。所以在遇到商人房間的時候多購買補給品,并利用變化の壺使多余的裝備類變成消耗品。通過之后可以獲得如何挖墻也不會損壞的武器サトリピック,可以無限取得。由于可以攜帶道具進入,因此建議準備一些食物和杖會輕松不少。
PSV版追加迷宮,29層。沒有晝夜變化,不可以攜帶同伴以及道具進入。同時迷宮的地上除了商店房間也不會出現道具,而作為補償,怪物的道具掉落率非常高,是一個講究以戰養戰的迷宮。怪物初期數量比較多但是刷新比較慢,玩家可以慢慢對整層迷宮的怪物進行清剿以賺取道具。由于是野外迷宮,因此水棲怪物和浮游怪物比較多。初次通過可以獲得回復の腕輪。
第一次挑戰的時候29層,之后變成50層的迷宮。沒有晝夜變化,不能攜帶道具和同伴,出現道具全鑒定的。這個迷宮會出現大量國った時の卷物,在接近怪物時閱讀該卷物就能使該怪物消失并一定幾率出現該種類怪物的友好之證,而且雖然失敗會削減西林的HP,但是由于怪物一定會消失所以可以積極使用。但是需要注意一層只能擁有一個友好之證,而且友好之證在進入下層迷宮時有一定幾率變成白紙の卷物。通過后可以獲得福寄せの壺。
劇情通關后追加迷宮
在劇情通關之后才會開放的迷宮,有些可以得到更好的道具,有些則是挑戰性質。部分需要達成某些條件才會開啟。
イノリの洞窟
出現條件:故事模式通關
進入地點:イノリの里初心者之家內部初次探索49層,首次通過后增加到99層。有晝夜變化,可以攜帶道具以及3名同伴進行冒險。
迷宮中掉落的道具只有腕輪未鑒定,會出現新種道具。出現的敵人分布在前42層時與劇情迷宮差不多,而84層之后的高級商店會出現にぎりよけの盾等強力的道具。而本迷宮最重要的,是集齊7個在通過劇情迷宮之后于其他迷宮中隨機獲得道具“貓石”,就可以在通過42層之后進行祈愿,獲得道具或者其他要素。
愿望與實際效果
無敵の武器が欲しい:獲得武器“カブラギ”
無敵の盾が欲しい:獲得盾牌“螺旋風魔の盾”
べらぼうに祝福されまくりたい:持有的道具(包括壺中保存的)全部變為祝福道具
究極の技を教えて?。毫暤眉?ldquo;道具ナレナレ波”。本愿望被選擇后將不再出現
もっと齒ごたえのあるダンジョンに挑みたい:在フォ-チュンタワ-入口出現隱藏迷宮“運命の地下”。
本愿望被選擇后將不再出現女の子にモテたい:全女性角色處于心動狀態,在ネコマネキ村左上的民居可以獲得乙女の祈りの壺(3)
男にモテたい:全男性角色處于心動狀態,與ネコマネキ村下方的男性對話可以獲得石頭道具“王斗兒ダマ”9個
お金持ちになりたい:將手上的金錢變成999999
リ-バ像と一戰交えたい:重新進行劇情BOSS戰(勝利后沒有獎勵)
ゲンドリュ-シュカと一戰交えたい:與隱藏BOSSゲンドリュ-シュカ戰斗(需要通過追加迷宮“舊道”)
ジャックワンド種と一戰交えたい:與ジャックワンド、クイ-ンワンド、キングワンド、エ-スワンド、エンペラ-ワンド、カイザ-ワンド、ゴッドワンド其中之一交戰(勝利后沒有獎勵)
空を飛びたい:獲得一個“浮游の腕輪”(可以在水或者空中地形移動并且不會觸發陷阱)
何もいらない:獲得一個“無心の腕輪”(增加夜晚對怪物進行直接攻擊的威力)
迷いの井戸
出現條件:劇情迷宮通關后,前往すずめのお宿發生事件
地點:すずめのお宿左下的井邊與麻雀對話首次探索時30層,首次通過后變成99層。
有晝夜變化,可以攜帶道具以及1名同伴,所有道具未鑒定的迷宮。這個迷宮雖然出現在迷宮中途的據點之中,但是進入之后等級還是從1開始。迷宮初期就會出現大量的強力怪物,同時陷阱數量會非常多。在1~25層的時候會出現一些其他迷宮中50層才會出現的怪物,由于初期西林等級極低,一定要準備好強力的武器和道具才進行挑戰。此外有部分怪物持有破壞道具的技能需要小心。
26層之后會出現將裝備變成雜草的怪物,會一口氣弱化我方戰力,因此需要全力對付。此外所有道具都是非鑒定因此更需要在事前進行各種關鍵道具的準備。本迷宮由于會出現特殊商店二擇屋,因此是個收集貓石的重要迷宮。同時這個迷宮會出現決斗陷阱,玩家可以利用這個獲得友好之證驅使其他怪物戰斗,減少自身的壓力。首次通過時會獲得獎勵受け流しの盾。

ゲンさんのシマ
出現條件:劇情迷宮通關并且ゲンさん已加入,通過任意迷宮后ゲンさん家里右下的壺會發光。
地點:ネコマネキ村,ゲンさん家里右下發光的壺首次探索時30層,首次通過后變成99層。無晝夜變化,不可攜帶道具與同伴,所有道具均已鑒定的迷宮。在此迷宮中,西林會常時處于“陷阱師”的特殊狀態中,該狀態下西林不會觸發任何陷阱(如果踩在陷阱上使用指令“踏む”則會觸發),而且可以將陷阱作為道具拾取。
拾取之后的陷阱可以通過指令“置く”和“前置く”將陷阱設置在自己腳下或者前方一格,設置陷阱的動作不會消耗回合數。設置過的陷阱會出現紅色標記并不能在此拾取。敵方怪物會觸發所有陷阱,而將道具欄中的陷阱投擲出去命中時也會發揮效果,而且投擲的陷阱會對浮游系怪物起效。另外此迷宮中會出現決斗のワナ,因此也可以主要利用怪物進行戰斗。
建議在低層多刷一些證,在后面的層數中以友好怪物以及證變化成的白紙找NPC變成卷物為主要戰斗方式。由于證和陷阱師的因素,因此遇上怪物房間反而是一個刷道具的機會。在初次通過之后會獲得裝備后變成陷阱師的マタギの腕輪。

人生の落し穴
出現條件:帶著小次郎太通過劇情迷宮
地點:イノリの里,長老之家選擇“落ちる”由于小次郎太會攻擊所有視野內的怪物,導致不但容易死掉,而且在進入下層的時候沒有跟隨在隊伍里他就會離脫,所以要達成這個迷宮的開放條件也是有一定難度。建議多帶集合の卷物等道具,以及盡量避免在晚上戰斗一直到通關。
首次探索時25層,首次通過后變成99層。沒有晝夜變化,不可攜帶道具與同伴,道具全鑒定的迷宮。攻略此迷宮時無法獲得經驗值也無法升級,也就是說必須永遠在LV1情況下進行探索。因此主要的思路就是盡快找到出口進入下一層,不過作為彌補,迷宮內的道具非常多而且均為已鑒定,一些負面道具也不會出現。
一開始就會持有合成之壺因此可以進行武器合成以強化自身。由于常時LV1,因此早期獲得的回復道具最好都用來增加HP上限,并且追求盡量快地強化武器和盾牌。而且因為玩家總是LV1,因此不會出現一些強得離譜的怪物,在追加迷宮中難度并不算高,當然了一旦犯錯可能就無法挽回。另外多使用特殊狀態和遠程攻擊也是確保自身安全的關鍵。雖然迷宮中會出現合成怪物,但是這個迷宮合成需求不高而且西林HP比較低因此無需強行進行合成。通過迷宮獲得獎勵武器“必中小刀”,可以反復獲得。

天上の池
出現條件:主線劇情通關
地點:ネコマネキ村右下角
首次探索28層,首次通過后變成99層。有晝夜變化,視野良好,不可攜帶道具和同伴,道具中腕輪、卷物、草未識別,會出現新種道具的迷宮。其特征是除了商店房間,所有地板上的道具都會消失,包括投擲出去的道具和打碎壺后掉落的道具。也就是說,除了合成怪合成、部分特殊怪物的掉落或者投擲的道具以外不會存在普通道具。
不過作為彌補,新種道具會在散布在地面上,而21、41、61、81層則會固定出現商店。白天的10、20、40、50、60層會出現合成怪物。由于基本不會出現道具,也不能攜帶道具,因此以迅速尋找出口為思路。而由于會比較大量的出現新種道具,因此建議在制作出性能強大的新種道具之后再進行攻略,此外由于迷宮視野良好因此各種遠距離攻擊手段也會非常有效。不過因為道具稀少的緣故,這個迷宮的低層反而是死亡率很高的區域。通過之后會獲得道具“天上の器”。
舊道
出現條件:主線劇情通關,并且おコン和ゲンさん等級在10以上、コハル變成的武器/盾牌等級2以上,在酒店中會發生劇情,之后前往ゲンさん的家調查挑戰書(果たし狀)
地點:イノリの里入口
首次探索38層,首次通過后變成99層。有晝夜變化,不可攜帶道具以及同伴,拾取道具中札、杖、壺、腕輪未鑒定。特點是滿腹度并非以行動減少,而是以現實時間減少,1分鐘-4滿腹度,此外在通過最終層以后還會進行隱藏BOSS戰。

由于滿腹度是以實際時間減少的,因此可以積極的使用快速移動,以及原地踏步作為回復手段,飯團的存量也可以適當減少。相對于白天,夜晚的危險性比較高,因此推薦晚上在通道以原地踏步的方法等待變為白天。迷宮1-20層出現的怪物實力比較弱,因此即使在晚上也可以積極的與怪物戰斗來刷出強力道具。21層之后開始出現強力的怪物,此時就要以各種針對性策略以及特殊狀態作為主要戰斗手段,而在首次探險時,通過38層就會進入隱藏BOSS戰因此也要小心控制道具的使用。
隱藏BOSS:ゲンドリュ-シュカ
HP600,BOSS會在西林處于其一定范圍內才會開始行動。除了通常攻擊以外還會使用固定40傷害的直線貫通攻擊,帶有吹飛和摔倒效果,摔倒的話會掉落道具欄中的道具,因此加上吹飛的話導致需要回收道具的場合會變得很麻煩。
而開始戰斗的時候還有龍和斷罪者這些強力怪物出現,此后也會反復召喚怪物,因此最好可以準備真空斬りの卷物消滅雜兵以專心對抗BOSS。BOSS如果處于負面狀態必定會消耗一個回合進行治療,因此可以使用進入倍速的道具以特殊狀態-攻擊的方式進行單方面的輾壓。由于BOSS召喚雜兵的頻率很高,因此最好可以速戰速決。
異次元の塔
出現條件:1、帶著タオ通過フォ-チュンタワ-;2、在すずめの宿發生時間;3、帶著タオ通過奇跡之塔發生事件(獲得強化の壺);4、之后再次前往フォ-チュンタワ-入り口與タオ對話。
地點:フォ-チュンタワ-入り口
分為15個自由選擇區域,總共45層的迷宮,每個區域只能選擇一次,全部區域通過后才算通過迷宮。沒有一般意義上的晝夜變換,一般樓層固定為白天,特定區域以及怪物房間則固定為夜晚,不會隨機出現怪物房間。不能攜帶道具和同伴,不會出現新種道具,拾取道具中腕輪、卷物、杖為未鑒定。而每個區域都有不同的層數以及特殊條件。
區域1:1層,不會掉落武器和盾牌
區域2:3層,不會掉落武器和盾牌
區域3:3層,不會掉落草
區域4:1層,不會掉落卷物
區域5:3層,不會掉落卷物
區域6:1層,不會掉落壺
區域7:3層,不會掉落壺
區域8:4層,不會掉落金錢
區域9:2層,不能自動回復,大量陷阱
區域10:4層,不能自動回復,大量陷阱
區域11:3層,固定為夜晚
區域12:2層,必定出現商店
區域13:5層,大量出現合成怪物
區域14:3層,怪物房間
區域15:7層,怪物房間
其中9、10、14、15四個區域是危險度最高的。而雖然會有大量合成怪物出現的樓層,不過其他樓層也會出現合成の壺,因此是否在這里糾結于合成就要看玩家當時面對的狀況了。
在通過某個區域時如果發現裝備良好,那就趕快去挑戰高危區域。通過之后可以獲得武器“壞れないハンマ-”。
おにぎり穴
出現條件:
按照下列順序進行:
1、與ネコマネキ村倉庫附近的少女對話;
2、隨便出入一次迷宮(可以進入后馬上退出,下同);
3、再次與ネコマネキ村倉庫附近的少女對話;
4、與ネコマネキ村左上的デッチ-對話;
5、隨便出入一次迷宮;
6、再次與ネコマネキ村左下的デッチ-對話;
7、去每個招財貓處祈禱(點數商店前、迷宮中心前、酒店前各2個);
8、隨便出入一次迷宮;
9、再次與ネコマネキ村右下的デッチ-對話,獲得やりなおし草;
10、隨便出入一次迷宮;
11、與倉庫前的少女對話;
12、隨便出入一次迷宮;
15、與イノリの里入口處的デッチ-對話;
16、把所有壺敲一次(外面2個、中央的房子內2個、除了長者之家外所有房子1個,但是おユウ家里的壺在通關前無法接近);
17、調查水井(獲得カブラの刀);
18、隨便出入一次迷宮;
19、在イノリの里發生事件。
地點:在イノリの里與女子對話。
首次探索20層,首次通過后變成99層。沒有晝夜變化而且視野良好,不能攜帶道具和同伴。此迷宮還有以下特點:全層地圖都會顯示。而進入過一次的房間在離開之后就會崩壞無法二次進入;崩壞的房間內陷阱和水地形消失,但是道具會保留;出口所在房間以及商店房間不會崩壞;地面上不會出現飯團類道具,但是怪物會掉落;不會出現盾牌“ハラモチの盾”,但是ただの木の盾會出現;地面上的裝備類道具只會出現帶有特殊效果的,可以裝備兩個腕輪的共鳴裝備和特效武器除了商店以外都不會出現;高幾率出現ボロいつるはし、トンネルの杖、高飛び草、底抜けの壺、土塊の杖。由于迷宮特性,因此難以進行游擊戰術,迷宮地圖的構成也多半是單行線式。
不過房間崩壞時里面的陷阱與怪物全部會被消滅但是道具保留。因此也可以通過挖墻等方式返回崩壞房間進行回收。當然,也會出現被怪物的瞬移效果影響導致被困在崩壞房間的情況,因此必須準備可以挖掘墻壁的トンネルの杖、つるはし,進行瞬移的高飛び草,制造直接通往下層迷宮落穴陷阱的底抜けの壺作為對策。
不過這類道具在本迷宮中會大量掉落。另外一個問題就是空腹度的管理,因為不會掉落飯團,所以不能吝嗇仙桃。通過后會要求你在“金色飯團”和“銀色飯團”中二選一。金色飯團是所持武器和盾牌全部銹蝕并獲得一個“メッキの卷物”,銀色飯團是全部道具封印并獲得一個“おはらいの卷物”,第二次通過以后將在兩者間隨機獲得。
原始に續く穴
出現條件:劇情通關后,在仙人の庵鍛冶屋內發生事件
地點:仙人の庵鍛冶屋內與マムル對話
首次探索時50層,首次通過后變成99層。沒有晝夜變化,不能攜帶道具與同伴,道具全部未鑒定,不會出現新種道具。包含了各種地形,沒有任何特殊條件,是最為體現“不可思議的迷宮”特色的迷宮。不過風來之風比其他迷宮來得要早,因此不可太過悠閑。第10、25、50、75層必定會出現商店。
攻略方面5層之前可以大量收集草、8~10層會出現合成怪物,因此低層可以比較徹底的進行收集和練級。從20層開始慢慢會出現強力的怪物,最好可以保持超級西林狀態針對性的進行攻略。之后就更多是運氣的問題了。在初次通過的時候可以獲得盾牌“にぎりよけの盾”。
運命の地下
出現條件:集齊7個貓石后許愿選擇“もっと齒ごたえのあるダンジョンに挑みたい”
地點:フォ-チュンタワ-入り口的階梯一共99層。有晝夜變化,不能攜帶道具與同伴,所有拾取道具均為未鑒定,不會出現新種道具。本作最高難度的迷宮,大量強力怪物加上全部道具均未鑒定使得玩家可以控制的要素僅僅只有技,因此在夜間趁著可以使用技以及怪物視野低下的狀況進行探索反而成為一個比較優先的選項。但是由于不會在夜晚出現合成怪物,導致可以安心合成的狀況比較少。
另外在白天時必須積極地收集火把以應對晚上的狀況,本迷宮難度極高而且絕對是運氣成分大于玩家實力,適合挑戰極限的玩家。通過迷宮后可以獲得7個貓石。
獎杯列表
本作除了一些特殊獎杯,獎杯條件都非常單純,多數只是要求你通過某個迷宮,但是由于游戲難度相當高而且極度需要運氣成分,白金難度比很多獎杯條件復雜的游戲都要困難。不太建議獎杯強迫癥玩家入手這個游戲。
獎杯 | 名稱 | 獲得方法 |
白金 | 風來人 | 獲得全部獎杯 |
銅 | まず一歩 | 到達ネコマネキ村 |
3つのダイス | 通過過去、現在、未來之塔 | |
リ-バ像擊破 | 打倒フォ-チュンタワ-上的BOSSリ-バ像 | |
銀 | 大リ-バ像擊破 | 打倒奇跡の塔的劇情最終BOSS大リ-バ像 |
ゲンドリュ-シュカ擊破 | 打倒舊道的隱藏BOSSゲンドリュ-シュカ | |
フォ-チュンタワ-踏破 | 通過迷宮“フォ-チュンタワ-” | |
イノリの洞窟踏破 | 通過迷宮“イノリの洞窟” | |
金 | 原始に續く穴踏破 | 通過迷宮“原始に續く穴” |
銀 | 運命の地下踏破 | 通過迷宮“運命の地下” |
銅 | 異次元の塔踏破 | 通過迷宮“異次元の塔” |
おにぎり穴踏破 | 通過迷宮“おにぎり穴” | |
人生の落し穴 | 通過迷宮“人生の落し穴” | |
天上の池踏破 | 通過迷宮“天上の池” | |
舊道踏破 | 通過迷宮“舊道” | |
ゲンさんのシマ踏破 | 通過迷宮“ゲンさんのシマ” | |
迷いの井戸踏破 | 通過迷宮“迷いの井戸” | |
爆發の巖場制霸 | “爆發の巖場”初、中、高級全通關 | |
地底の館踏破 | 通過迷宮“地底の館”全部區域 | |
石像の洞窟制霸 | 通過“石像の洞窟”全部150關 | |
ハンタ-の池踏破 | 通過迷宮“ハンタ-の池” | |
警告の谷踏破 | 通過迷宮“警告の谷” | |
武器職人 | 收集完成武器圖鑒 | |
盾職人 | 收集完成盾牌圖鑒 | |
腕輪鑒定師 | 收集完成所有腕輪圖鑒 | |
矢コレクタ- | 收集所有矢箭 | |
石マニア | 收集所有石頭 | |
グルメ探求家 | 收集所有飯團和仙桃 | |
ベジタリアン | 收集所有草 | |
研究熱心 | 收集所有卷物 | |
杖使い | 收集所有杖 | |
貼りまくり | 收集所有札 | |
壺じじい | 收集所有壺 | |
金 | シレンマニア | 收集完成所有道具 |
銀 | モンスタ-博士 | 收集完成怪物圖鑒 |
銅 | 盜人 | 偷盜成功 |
救助隊への一步 | 救助成功 | |
覺醒 | 變成超級西林 | |
夜の達人 | 習得所有技 | |
お金持ち! | 在銀行存入大量金錢 | |
愿いは葉う | 集齊貓石并許愿 | |
壺よどこへゆく… | 投擲合成の壺 | |
アンラッキ- | 被同伴打倒 | |
惡いことしましたね… | 偷盜失敗 | |
落ち著いていきましょう | LV1的時候被打倒 | |
長居はほどほどに | 因為風來之風而冒險失敗 | |
いきなりピンチ! | 被扔進怪物房間(在怪物房間內被投擲也算) | |
教訓 枕てたら飲まない | 向睡著的合成怪物投擲武器或者盾牌 | |
明日があるさ | 吃下超不幸の種 | |
ぱり-ん | 摔倒而導致道具欄蘿莉的壺被打爛 | |
燒けたっ! | 通過爆炸等讓道具欄里的飯團變成燒飯團 | |
期限切れ | 仙桃變成腐爛仙桃(くさった仙桃) | |
幸運の持ち主 | 通過投擲道具使あまぐりん種的經驗倍率變成1024倍 | |
未確認飛行物體 | 用通常攻擊打倒FO-Uβ種 | |
惡魔ハンタ- | 打倒ひとくいデビル種 |
在獎杯之中,武器和盾牌收集必須要把所有種類武器都練到頂級才會獲得,收集類獎杯不包含新種道具。偷盜成功的獎杯則是帶著底抜けの壺,偷了馬上使用就可以。被同伴打死的獎杯則是在貧血的時候故意給同伴扔混亂草。
所有獎杯中最難的應該就是將あまぐりん種扔到1024倍,通常扔4、5個就會頻頻爆炸。要刷這個獎杯最好是有PS 會員,扔之前中斷存檔然后上傳,扔了沒爆炸就存檔上傳,爆炸了的話就存檔然后退出游戲下載存檔,進游戲改變一下行動再扔(因為本作有亂數固定)。總體來說,由于運氣要素過多的關系,本作白金難度非常高。
作為系列周年紀念作品,本作在維持了系列一貫的高難度的同時也有不少方便玩家的改進。在快餐作品越來越泛濫的這個時代,“《西林》系列”這種非??粗厮季S能力同時更加看重RP,需要慢慢研究品味的游戲也許越來越少人問津。本人在玩的時候也因為各種情況而想砸機器(笑),不過慢慢玩下來還是挺有趣的。當然了本作還是推薦給對畫面要求不高,有著高度耐性以及略有M傾向的玩家吧。版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。