使命召喚14是一款非常經典的槍戰射擊類游戲,同時也是《使命召喚》系列第14部佳作,相比較之前的《使命召喚》作品,此版本對于單機人物的塑造顯得更加立體,我們可以在游戲中看到一個個相比以往更加有血有肉有感情的角色,相對以往對于個人英雄形象的塑造,這部作品里更多看到的是人在情感與命令面前的一種權衡,雖然在戰場上這種做法是否正確,這點我們并不能下太多的定論,但這或許正是當人在命令面前對于情感最真實的表達。游戲的開始直接以諾曼底登陸戰作為戰役模式的第一關,伴隨羅斯福“Let Our Hearts Be Stout”的演講,氣氛渲染非常到位。敵軍炮彈在登陸艇周圍爆炸,艙門打開的一瞬間前方的隊友全部戰死,這些經典橋段一個都不少。
戰役中的搜集元素,這一次除了隱藏在各個角落的紀念品之外,還包括一些固定情景下的“英雄行動”,比如冒著槍林彈雨拯救傷員、在處決瞬間拯救己方俘虜、以及抓捕投降的敵人而非將之殺死。而這類行動留給玩家進行反應的時間往往也只有十幾秒種,戰機很容易稍縱即逝。因此這類英雄行動除了給玩家提供道德層面上的選擇之外,更多地也在關卡設計層面上給高手玩家提供了進階挑戰。不論是你在諾曼底的海灘上匍匐前進還是在其他激烈的戰場上戰斗,亦或是在與納粹僵尸的戰斗中砍下僵尸的腦袋,《使命召喚14:二戰》都會為你提供一種快節奏和非常有趣的游戲體驗。
ps:小編為大家帶來的
使命召喚14免安裝版,為免安裝版本,游戲無需安裝即可運行,且其中游戲默認語言為中文,為玩家提供最好的游戲體驗環境,感興趣的玩家不容錯過,快來下載體驗吧。
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使命召喚14免安裝版 中文版

單人戰役新任務簡單介紹

COD14二戰中玩家將扮演一名來自美國德克薩斯州的19歲年輕士兵Ronald “Red” Daniels,講述了玩家所在的小隊從1944到1945年間的經歷,途中玩家的小隊將穿過法國,比利時和萊茵河到達德國。
Hürtgen森林:
這是一個位于德國邊境的古老森林,在這里盟軍將遇到毀滅性的遭遇戰。在戰斗正酣時,德軍使用了炮彈將森林的樹尖削平,大量鋒利的樹干如雨一般降落到盟軍軍隊中。這時你的小隊被敵軍炮火瞄準,周圍的森林被炸開,周圍碎屑如大雨般傾瀉。
諾曼底登陸:
重生在一個Higgins登陸艇里,你的小隊將進軍奧馬哈海灘,將是截止到目前諾曼底登陸游戲中描繪最為真實和血腥的戰斗。你和你的小隊士兵必須擊潰敵兵的防御炮火,作為盟軍進攻敵人的“矛尖”。

戰爭模式玩法圖文介紹

戰爭模式分成6人攻方與6人守方,玩家皆可于同一場配對里輪流體驗同盟國及軸心國,每一場分為四個階段。
 

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以攻擊方來說分別是占領指揮所、造橋鋪路、摧毀彈藥庫、護送坦克,而防守方就是純粹防守;以「地圖推進」的角度來說,十分類似《戰地1》的行動模式或是《戰爭機器:審判》的全面攻占模式。
在戰爭模式里,無論是哪一方皆可建造防御工事,例如:機槍、墻壁、摧毀墻壁的定時炸彈等等。以下介紹由同盟國的角度解說:

 

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首先,玩家須占領敵方指揮所。占領指揮所階段類似《光環》、《戰爭機器》的山丘之王模式,玩家需占領指定地點,不能有敵方在此領土內,才能累積分數。
 

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第二階段是建造橋梁以供攻擊方的坦克過橋。玩家需靠近橋梁才能建造,人越多建造速度越快。此階段防守方很容易擊殺建造橋梁的敵人,因為橋梁幾乎沒有遮蔽物,所以攻擊方必須借助煙霧彈以遮擋敵人視線。
個人認為這個階段的設計有點不妥,因為對于防守方而言,有極大的射擊優勢。

 

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接著是摧毀彈藥庫,類似《戰地1》的突襲模式。玩家需要在指定地點設置炸彈以摧毀彈藥庫,而敵方也能于炸彈爆炸前解除炸彈。
 

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最后則是護送車隊,類似《守望先鋒》的推車。攻擊方需待在坦克周圍才能讓坦克往前推進,防守方也可以待在坦克周圍,迫使敵方坦克后退。
以上就是使命召喚14二戰戰爭模式玩法介紹的分享,沒體驗過的朋友可以在游戲正式發售前先多多了解下,相信游戲正式發售后,上手會快一些。

老兵模式坦克關過關技巧詳解

先記住一點,不要太莽,莽的話神仙都救不了你,必須慢慢來,考驗耐心。
一開始的走巷子重點就是慢,跟前面的車保持距離,讓他去探,你在后面轟就可以,盡量不要被打到,這作存檔點特別多,被打到重讀檔損失也不大。
然后第一個坦克,把友軍轟掉之后你就往左邊走,此時可以轟一炮側面,但是不要漏太久,然后順著廢墟順時針繞,你會發現你到了他的后面而他還在往你剛才的位置走,這時候狠狠地轟他菊花吧,轟一炮就走,再逆時針繞菊,反復幾次解決。
然后是兩輛坦克,出現坦克之后里面倒車,一邊倒車一邊轟坦克,同時射小兵,盡量能轟兩炮+小兵全清,炮可以不打,但是這時候小兵必須清。倒車從左邊廢墟順時針過去,你會發現第一輛坦克已經過去了,這時候和剛才一樣菊爆他就OK,不要管另一輛坦克,一般他不會來找你,他會在上一輛坦克出來的地方巡邏。之后就是反復繞菊**的過程,要無傷并不難。

 

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然后上坡繼續走,會有小兵打你,這里必然被打到幾下,不過不疼不用管。之后到廣場,不要進廣場,在路上卡視角轟車,無傷毫無壓力,打掉所有車之后坦克環節結束。
以上就是關于使命召喚14二戰老兵難度坦克關卡過關技巧詳解了,雖然很多玩家卡在上面,不過其實只需要一點小小的技巧以及謹慎的坦克就可以完成這個挑戰。

《使命召喚14:二戰》會出現哪些經典戰役?

凱塞林山口戰役
既然說戰役,就先直截了當的把這張并不清楚的游戲截圖放出來好了:

 

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看他的肩章,沒錯,這次的《使命召喚 二戰》中,著名的“大紅一師”將會出場。大紅一師即“美國陸軍第一步兵師”,最早組建于一戰時期。二戰爆發后,大紅一師在1942年11月8日參加了代號為“火炬行動”的北非登陸戰役,在摩洛哥和阿爾及利亞登陸,后來編入美第2軍,參與了進攻突尼斯的作戰行動。
在凱塞林山口的交戰中,由于當時的美軍毫無實戰經驗,導致隆美爾率領的德國非洲軍團和漢斯·馮·阿尼穆率領的第5裝甲集團軍很快擊潰美軍的防守,奪取了凱塞林山口,并拿到了大量美軍尚未使用的武器裝備。此行動在《榮譽勛章 突出重圍》中也有大量的出現,第一關的時間是4月20日,正是美軍防線崩潰,瘋狂向哈姆拉山撤退的時期。

 

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當時隆美爾再三考慮,決定將目標轉移,選擇進攻在突尼斯的英國第八集團軍。最終,凱塞林山口再一次回到了盟軍手中。但是盟軍為此付出了慘痛的代價,據稱美第2軍約有6300名士兵死亡、失蹤或受傷,4026人被俘,183輛盟軍坦克等等。
接下來,就是西西里登陸戰。
西西里登陸戰
最早放出的泄露圖中,很明顯介紹的是一場登陸戰,具體說的是哪場登陸戰還有待考究。

 

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說到二戰的經典登陸戰,除了諾曼底登陸以外,還有一個不應該被忘記的經典戰役,那就是西西里登陸戰(Invasion of Sicily)。如果你看過經典電影《西西里的美麗傳說》,就不會對這座美麗的小島感到陌生。
西西里島隸屬于意大利,是地中海最大的島嶼,東北角的墨西拿港與意大利本土的卡拉布里亞市之間只隔著一條墨西拿海峽,最短距離甚至只有3.2公里,可以說是觸手可及意大利。
此外西西里島西北角有巴勒莫港,東南角有錫拉庫扎港。對于駐扎在西西里島的軸心國軍隊來說,此島易守難攻,是一個非常重要的戰略基地。
為了使用現有的兵力來盡可能地削弱、牽制德軍,同時也是為了在法國北部(即諾曼底)登陸做好準備,盟軍決定在地中海地區進行登陸行動。一是可以打散德軍的部隊部署計劃,二是能夠通過西西里的戰斗來重創意軍的士氣,迫使意大利投降,墨索里尼下臺。
1943年1月,美英首腦達成合作,決定在突尼斯戰役結束后開始西西里登陸戰。1943年6月11日,盟軍在西西里島和北非之間的班泰雷利亞島登陸,擊敗意大利在此島的守軍,揭開了西西里登陸戰的序幕。

 

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1943年7月9日晚,盟軍以空降登陸為主的戰術開始了西西里登陸戰,登陸點為西西里島的南灘和東灘,英軍部署在東邊區域,美軍則從西南區域登陸。盟軍一共進行了四次午夜空投行動,其中兩組美軍兩組英軍。盟軍的海上登陸行動在空降三小時后開始,由于當時的意大利軍隊缺乏對付登陸船只必要的重型火力裝備,再加上強風的影響,盟軍幾乎沒有在登陸點遭到意軍的反擊。由于強風天氣的出現,守軍認為盟軍不會在惡劣天氣選擇登陸,結果被打的抱頭鼠竄。
《榮譽勛章 突出重圍》中,第五關開始就是講述西西里登陸戰中美國傘兵的故事,還原了空降時的惡劣天氣。

 

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7月11日,巴頓命令投放更多的傘兵增援前線士兵,然而這一計劃并沒有及時通知登陸艦隊,這次參與空降的144架 C-47 運輸機被英國皇家海軍的防空火力瘋狂誤傷,其中33架運輸機被擊毀,318人犧牲在友軍炮火下。2007年8月28日發售的《榮譽勛章 空降神兵》,第一關就是講述盟軍空降登陸西西里島的戰斗,玩家扮演的就是美國第82空降師第505傘兵團的士兵 Boyd Travers。開場不久玩家所在的運輸機就遭到了“友軍”的誤傷。
 

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希特勒對盟軍登陸點的錯誤估計,導致盟軍很快的就干掉了德軍的幾個裝甲師,被戲稱為“墻頭草”的意軍更是倉皇而逃。
7月12日的時候,英軍攻占了西西里東南角的錫拉庫扎港。希特勒批準了德南線總司令凱塞林關于從墨西拿港撤退到意大利本土的計劃。由于盟軍并沒有及時進行切斷軸心國的墨西拿海峽撤退計劃,軸心國成功從墨西拿港撤出了超過十萬人和十萬臺車輛。倘若盟軍及時進行阻攔的話,這十萬敵軍必定是囊中之物。
西西里登陸戰中大紅一師也有參與,上邊說的多是空軍,而大紅一師則是作為地面登陸部隊在西西里島東南部的杰拉強行登陸的。
大紅一師在西西里登陸戰中死傷也很慘重。首先是在登陸西西里之后,他們被德軍的“戈林”裝甲師反撲,幾乎毫無招架之力。在海軍艦炮火力和加拿大軍隊的支援下,他們才成功擊退了“戈林”裝甲師。
奧馬爾·納爾遜·布萊德雷率領美第2軍在西西里島中部支援英軍作戰,在攻占北部的佩特拉里亞后,美第2軍迅速掉頭直奔墨西拿。其中大紅一師則向途徑的特羅伊納發起攻擊,然而死守的德軍非常頑強,導致大紅一師死傷慘重。德軍在與美軍纏斗了一周后才離開特羅伊納。也為軸心國軍隊在墨西拿海峽的撤離創造了條件。
大紅一師在西西里一戰中付出了極大的代價,267名士兵死亡,1184人負傷,337人失蹤。
說了這么多,主要是大概講述一下西西里登陸戰的來龍去脈,除了《榮譽勛章》兩款游戲之外,沒有幾款有關二戰的游戲講述過這場戰役。這次《使命召喚 二戰》,說不定會將目光集中到地中海戰役中

突擊隊好用么 突擊隊使用心得分享

使命召喚14二戰因為高積分的連殺不好打出來(用閃擊戰只要15殺左右就可叫砲艇,比較簡單),就算出來了也沒有足以扭轉戰局的能力,所以多數玩家都是低積分的配置居多(偵察機、空投、砲擊等,基本上不超過1000積分),這樣的局勢下造成反偵測技能有其絕對的必要性,所以我的配置中技能幾乎都是用側攻者。
但魚與熊掌無法兼得,這樣勢必就得捨棄快速換彈(Hustle),然而少了快速換彈就大幅地降低能在同一時間內面對的敵人數量,因為子彈就這么多,一對多的時候就需要快速換彈,基于上述理由有很長一段時間我都只能拿步槍并且放棄繞路的打法。
直到突擊隊出現為止才有比較自由的調配空間(雖然還是無法消除腳步聲),再加上突擊隊的固有技能,回復加快、擊殺后回復加快、快速擊殺增加額外積分及彈藥,使得整體續戰、抗敵及積分累積能力都更進一步提升。
個人配置:

 

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裝備快瞄握把于奔跑中瞄準時不會停下來才舉槍,個人非常推。信號彈主要搭配C4使用,但通常是不用的。如果沒有Ribeyrolles,可用差不多特性及性能的黃油槍替代。

配置要求說明

最低配置:
系統:Windows 7 64位或更新
CPU: 英特爾 i3 3225 3.3 GHz 或 AMD Ryzen 5 1400
內存: 8GB 內存
硬盤: 90GB 硬盤空間
顯卡: Nvidia GeForce GTX 660 / GTX 1050 或 ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550
推薦配置:
系統:Windows 7 64位或更新
CPU: 英特爾 i5-2400 或 AMD Ryzen R5 1600X
內存: 12GB 內存
硬盤: 90GB 硬盤空間
顯卡: Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 或 AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580

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