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續寫暗黑神話?《暗黑3:不朽》上線一個月,到底能不能玩?

兄弟們,我是莽夫,今天聊聊《暗黑3:不朽》。這手游在一個月前短暫地開啟了一波內測,邀請了IGN中國的測試人員上手試玩了一下,最近網易靠《永劫無間》來到了風口浪尖,這款被擱置已久的游戲也重新進入了大眾的視野,一起看看這游戲值得玩嗎?

歷史最肝手游:裝備、等級、天賦、寶石都要搞!

續寫暗黑神話?《暗黑3:不朽》上線一個月,到底能不能玩?

要說暗黑最出色的是什么,那肯定就是肝了,看看《暗黑破壞神》的招牌,幾乎把“讓你肝到死”都寫在了臉上,在單機領域與《怪物獵人:世界》與《星際戰甲》并稱史上最肝游戲,到了手游,更是不廢話,直接讓你開肝,連劇情都TM可有可無!

續寫暗黑神話?《暗黑3:不朽》上線一個月,到底能不能玩?

到了《暗黑3:不朽》里,首先要肝的是等級,作為一款俯視視角的游戲,刷等級還是比較簡單的,但任務等級斷層較大,經常有自己練個二三十級才能接到主線,賊離譜!裝備方面,如果不是暗黑老玩家,可以說獲得有強度的裝備特別難,普通難度的裝備掉落堪稱感人,一把金裝就能拿來當倚天劍!

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天賦方面有了極大的改動,玩家很難再像PC端的游戲那樣,在升級過程中逐步解鎖天賦,取而代之的是滿級后解鎖的巔峰天賦,去除了大量的冗余屬性,針對職業形態做出加強!最后要說的就是寶石了,寶石的屬性變得更加契合職業了,可以說是升級路上的小能手,可惜掉落率堪稱感動中國,打一天都看不到一個,真正是有錢人的玩具!

成功的戰斗優化:繁雜的戰斗操作,一只手就能實現?

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說完了游戲本身的玩法,再說一哈游戲針對手游平臺的優化。網易和暴雪都算是成熟的游戲廠商,這方面做得還是比較令人滿意的,在很多人關注的技能釋放方面,網易采用了Moba類游戲的處理方法,去除了大量的非指向性技能,將方向性操作改成了快捷釋放,釋放技能的時候劃個方向就能出手!

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這種設計雖然讓游戲的操作感降低了不少,但對玩家的要求也降低了很多!操作門檻降低了,暴雪還針對手機端的玩家做出了技能優化,去除了能量值的設計,而是改成了純粹CD的限制,并且所有的CD都被砍了一半!

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總結一下,《暗黑破壞神3:不朽》把自己端游的那一套又拿到了手機端,好玩嗎?恐怕差點意思,不過對比當下熱門的一些以刷為主的游戲,《暗黑3:不朽》能帶來的階段成就感更高,而且可刷的項目也更多,如果你閑的沒事干,就來《暗黑3:不朽》浪費生命吧ze'ro

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