最近的一段時間,如果有一個玩家對自己所玩的游戲表現出十二分的不滿意,那么這個玩家很有可能就是《絕地求生》的玩家了。但是,另一方面,《絕地求生》這款游戲又是當下最火爆的游戲之一,無論是媒體還是廠商,普通玩家還是主播,都對這款游戲表現出務必濃厚的興趣。而除了這些熱愛游戲的人以外,還有一個藏在網絡間的幽靈,也對這款游戲青睞有加。這個幽靈就是——外掛。

染指《仙劍》的作弊器和威脅《絕地求生》的外掛為何同源不同命?

曾經無所不能的外掛制造機-wpe

外掛最早的誕生,是為了方便我們偷懶——花更少的時間和努力,獲得更大的收益。當然了,想偷懶并不是什么大錯,畢竟,偷懶是人類最難以克服的天性之一。為了可以偷懶,人類發明了各式各樣的玩意,無論是機器還是工具,無一不是為了讓生活工作學習都變得更輕松。放到游戲之中,就是作弊器和外掛了。

我們最熟悉的游戲,大概是電腦和手機游戲了,畢竟主機在國內還不普及。而就在這兩個最重要的平臺上, 作弊器和外掛的魔爪,幾乎是伸向了所有的游戲。

從本質上來說,外掛是作弊器的一種,還有什么輔助、修改器,加速器(不是網絡加速器,而是像變速齒輪這種影響游戲的程序)等等,從廣義上來說,它們都屬于作弊器,都是通過篡改游戲中的數據來改變游戲內容的程序。不過我們通常將應用于網游的稱之為外掛,而單機游戲中的還是稱之為作弊器。雖然是同一種東西,但是在單機和網游兩個地方,這兩者所受到的待遇完全不一樣。

染指《仙劍》的作弊器和威脅《絕地求生》的外掛為何同源不同命?

許多單機玩家的鐘愛-加速器

沒錯,雖然都是作弊,但是單機作弊器的待遇就好多了,許多玩家甚至就喜歡開著作弊器玩單機游戲。有的是因為游戲的難度,也有的是為了加快游戲的進程,總而言之,就是縮短游戲的時長。譬如《仙劍奇俠傳》這款國人最熟悉的單機游戲,通過作弊器的修改,我們可以將能力強化到最高,從而降低戰斗的難度,使得游戲更加沒有壓力。也有的玩家會使用一鍵戰斗,從而跳過回合制這樣冗長的戰斗,更暢快的體驗劇情。從某種方面來說,這也就是為什么作弊器受歡迎的原因,簡化了冗長的戰斗和任務,加快了游戲的進度。有的玩家會認為這會破壞游戲的體驗,但對于那些只看重劇情的劇情黨來說,戰斗這種無關緊要的事情,跳過了又怎樣呢?

染指《仙劍》的作弊器和威脅《絕地求生》的外掛為何同源不同命?

仙劍四修改器

作弊器對于單機玩家而言,更多的是一個可選項,無聊了想來兩把瘋狂的,那就開個作弊器,把數據改到變態就行了。而想體會一下戰勝困難的成就感,那就把作弊器關掉,老老實實的自己玩就行了。最重要的是,無論你開不開作弊器,都不會影響到別人,所以作弊器對于單機玩家來說,不但沒有受到抵制,甚至還成為了許多人的一種剛需。

反觀網游中的作弊器,也就是平常我們所說的外掛,境地就大大不同了。

外掛,一個網絡游戲的夢魘,從網游誕生之日就開始盤旋在周圍?;旧?,只要是有人玩的網游,沒有不出外掛的。甚至,很多玩家最早接觸網游的起點,就開始伴隨著外掛了:《石器時代》,《奇跡MU》,《傳奇》,《冒險島》甚至《CF》、《DNF》,這些游戲中,基本上都有著不少外掛,甚至有兩款到最后變成簡直沒有外掛玩不下去的地步。那么,為什么聯機游戲中外掛這么惹人討厭但又不能禁絕呢?大家首先想到的,就是開掛的不公平。

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CF的透視掛

不公平,這是外掛在聯機游戲中最讓人反感的原因。外掛一般分為兩種,一種是用來為玩家爭取收益,或者方便任務的,比如《傳奇》中的掛機掛,你不需要手動練級,外掛可以幫你升級、賺錢。在MMORPG或者其他帶有養成屬性的游戲中,外掛用來搶資源,日夜不停的打經驗或者打金幣,讓你辛辛苦苦奮斗一天的收入比不上別人掛機一個小時的收入,你心里怎么會平衡?這就是不公平。而另一種外掛就是讓自己獲得優勢,從而在競技或者PK中戰勝別人的外掛,比如眾多射擊游戲中的透視或者爆頭之類的外掛。你花了大把的時間,好不容易練出來一身超群的技術,結果別人一個外掛就分分鐘秒殺你,你還怎么接著玩?這還是不公平。基于此,外掛對于大部分普通玩家來說,絕對是破壞游戲體驗的殺手。

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《傳奇》的掛機掛

無論是幫助玩家獲得更多收益的掛機掛,還是將游戲變得更不公平的作弊掛,它們都和單機作弊器一樣,很明顯的將一款游戲的時間縮短了。就像《傳奇》,最早官方設定的等級,如果是由玩家自己練級,恐怕到今天還沒有人能夠滿級,但是由于掛機外掛的存在,大幅提升了玩家角色的等級,從而變相縮短了游戲的壽命。而對于競技類游戲而言,外掛會讓那些不開掛的玩家根本感受不到游戲和競技的樂趣,從而讓他們早早就放棄了游戲,從而會讓游戲損失大量的玩家,也會早早終結游戲的壽命。

總而言之,外掛之于聯網的游戲,無異于洪水猛獸,破壞力十足。而現在,當下最火的游戲《絕地求生》也開始經受外掛的荼毒了。

染指《仙劍》的作弊器和威脅《絕地求生》的外掛為何同源不同命?

《絕地求生》最近被外掛廣告霸榜

最近,因為外掛泛濫霸榜,讓是藍洞不作為,水平差,小廠就是不靠譜等言論甚囂塵上。然而這些話,固然有一定的道理,卻并不全面。因為《絕地求生》也是歸屬于FPS/TPS(第一人稱/第三人稱射擊)的游戲,射擊類游戲從根源上來說,基本上就不能杜絕外掛。因為FPS/TPS游戲,對于數據計算的時間要求非常高,因此這兩類游戲通常把數據的計算是放在本地,也就是玩家的客戶端內的,服務器只作驗證和比對使用。如果所有的步驟都放在了服務器,那么對計算速度和網速的要求隊會高的夸張,否則玩家玩起來會感到延遲十分嚴重。網絡延遲對于射擊類游戲來說有多大的影響,相信大家都已經很清楚了。既然是計算過程和數據都放在了本地,就像你的錢放在別人家的柜子里一樣,安全性自然也無法保障,別人總有辦法撬開柜子。鑒于此,射擊類游戲的軟件和數據自然很容易就被攻破和篡改了。因此,從目前的技術和網絡水平而言,射擊類游戲基本上是沒有辦法杜絕外掛的?,F在所能做到的,只能是在外掛攻破漏洞后進行修補和封禁使用作弊賬戶,并不能主動出擊干掉外掛。

染指《仙劍》的作弊器和威脅《絕地求生》的外掛為何同源不同命?

今天外掛大規模封禁,讓外掛群主抱怨不已

因此,《絕地求生》現在飽受外掛困擾,固然有藍洞的一部分原因,比如技術和如人力的不足,但更多的,也是因為游戲機制的原因。而且,由于玩家基數的龐大,比藍洞自己通過撞庫更容易發現漏洞,而一旦有漏洞被外掛開發者發現,對于這些熟知外掛編程的人來說,寫個外掛就非常容易了。所以,從某個方面來說,外掛泛濫也是證明這款游戲火爆的方式。

染指《仙劍》的作弊器和威脅《絕地求生》的外掛為何同源不同命?

許多外掛使用者都收到了這封小黃信

不過,今天下午,藍洞似乎已經開始了動作,將一款用戶十分龐大的“火柴人”外掛進行了封禁,根據非正式消息,此次官方已經封禁了超過五萬個賬號。可見,官方對于封禁外掛的態度還是很積極的,至少不像有些游戲一樣放任不管。而在積極封禁外掛的基礎上,假如藍洞能把優化和服務器做的更好,相信這款游戲應該還能火很久。
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