在《我的世界》中,玩家可以從各種游戲模式中進行選擇,其中之一便是冒險模式,這是一個非常不尋常的游戲模式,在這個模式下,玩家可以做不可以做都將會“被限制”。

 

我的世界:神奇的冒險模式,服務器的香餑餑,如此特殊的游戲類型

 

大多數傳統的游戲模式,如耳熟能詳的生存、創造或極限,但鮮有人了解或進行過冒險模式,不僅它是最不流行的模式之一,而且它只對少數玩家有著特定目標價值,但對于咱們大部分玩家而言,還是很有必要去了解一下它。

 

5、該模式只能通過命令激活

 

GW又在擱這硬云了,創建新游戲的時候,就沒有這個選項,肯定是在水我們

 

我的世界:神奇的冒險模式,服務器的香餑餑,如此特殊的游戲類型

 

許多玩家或許會對進入該模式感到困惑,因為它并不會在創建新世界、新存檔時出現,而是需要玩家在已創建生存的游戲中,通過指令的方式更改當前游戲模式進入。具體為“/gamemode adventure”。

 

該模式整體游戲風格和生存模式類似,即玩家還是會從環境中受到傷害,且也會死亡,但在許多方面上也有著不一樣的方面。

 

4、“可動”和“不可動”

 

我的世界:神奇的冒險模式,服務器的香餑餑,如此特殊的游戲類型

 

在“爪哇”版本中,玩家只能使用非徒手的方式破壞具有“CanDestroy”標簽標記過的物品,同樣,也只能放置帶有這個標簽的方塊。這個標簽玩意是個啥?換個說法——正常冒險模式下,玩家是100%無法破壞任何方塊的。假如玩家不給方塊附帶這個標簽,那么肉眼所及之處,皆為基巖。

 

那么玩家可以動什么?動豬、動村民、動生物。雖然玩家在這個模式下不能做太多事情,但我們仍然可以與游戲中的生物實體進行互動,包括但不限于鯊si它們,與村民交易并投喂食物。

 

3、命令驅動的游戲世界

 

我的世界:神奇的冒險模式,服務器的香餑餑,如此特殊的游戲類型

 

從上述可知,這個模式下的世界似乎和指令命令有關,不單只進入需要指令,就連玩家放置和破壞方塊都需要指令附帶標簽。確實,在這種游戲模式下,玩家將不得不依靠指令來完成絕大部分的事情。

 

并且嚴格意義上來講,冒險模式甚至不適合玩家游玩,畢竟對于GW這種英語學渣而言,更改游戲內容所需用到的英文命令足以勸退我了。

 

那,這個模式存在意義何在?對于單人游戲而言搞這么復雜還有用的?

 

有!大大的用!

 

2、用于創建自定義地圖和服務器

 

我的世界:神奇的冒險模式,服務器的香餑餑,如此特殊的游戲類型

 

羅老師曾說過“法律是約束人的最后一道底線”,GW自己理解,這里的人即大部分人。那么如此多的規矩的冒險模式明顯不是針對于個人而言,更像是為多人而服務。確實,如今大部分運用這個模式的都是一些自定義地圖或服務器,畢竟熊孩子經常出沒,冒險模式的存在,極大限度防止了他們的破壞搗蛋。

 

1、不能動成為最大特點

 

我的世界:神奇的冒險模式,服務器的香餑餑,如此特殊的游戲類型

 

畢竟不能放和破壞方塊,熊孩子一旦進入了這個世界,就會喪失掉了大部分興趣,這也是為什么冒險模式非常適合制作任何自義定地圖或服務器,以及為什么命令塊是改變游戲中任何內容的唯一方法。

 

我的世界:神奇的冒險模式,服務器的香餑餑,如此特殊的游戲類型

 

但這個模式就目前而言,并不屬于是Mojang的開發重心,在14w06a得1.8版本中登場,mc經歷數幾十次的更新,它依舊還是當初的那般模樣。不過說起被遺忘,似乎1.16時更新好幾次的新戰斗更新至今還沒有任何的消息。

 

“8過”好像GW我又成功水了一篇文章!

 

各位小火把們,你們玩過冒險模式嗎?其中最令你印象深刻的內容是什么呢?

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