《逃離塔科夫》作為當下最火的一款硬核寫實生存射擊游戲,里面有很強的軍事元素,玩法偏向于大逃殺類游戲,但是節奏慢,體驗內容更加細致。

逃離塔科夫單機版已上線,真實度很高,比使命召喚還好玩

而且這部游戲現在的玩家也不少,但目前不支持steam和Epic等平臺,需要外網,或者使用其他方式獲得。

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它作為一款俄服網游,任何的戰斗與活動,都需要全程聯網才能進行,但是在前不久,制作組發布了一款《逃離塔科夫》的單機版,游戲的內容原汁原味,玩家可以在虛擬服務器中進行人機對抗,而且硬核程度不比聯網版差。

那下面就帶大家看看這部游戲中的內容,它究竟有多真實。

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游戲的畫質以及物理細節非常到位,移動的場景很有末日的那種死寂氣氛,周圍的卡車不可以使用,全部都是擺設,但是每一所建筑物都可以進入。

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這是玩家最初進入游戲時候的背包,里面會默認附帶一個30發彈藥的AK步槍彈匣,還有一把步槍,外加450發步槍子彈,在人機對抗時,彈藥會很充足,讓玩家有一個良好的游戲體驗。

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槍械的射擊系統很真實,還融入了戰術元素,可以臥倒射擊,配合掩體射擊,在行走時,還能按住Q和E左右傾斜射擊,也能起到壓槍作用。

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子彈擊中建筑的效果,可以明顯看到彈孔,破壞并呈現3D狀,射擊的時候還能感受到子彈被彈回來的聲音,并且能看到跳彈,這種細節,《逃離塔科夫》還是頭一次做到。

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與敵人戰斗,就算是人機也很有難度,玩家手中的武器后坐力大,無法全自動射擊,只能采取點射,在遠距離上才有幾率擊中敵人。

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干掉敵人后,可以喝牛奶恢復生命值,也能下降緩解熱量,還能減少人物的缺水程度,這點就融入了生存類游戲的設計。

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與敵人近戰時,會讓你非常緊張,敵人攻擊力強,而且喜歡用霰彈槍,必須要比它出更手快,調節武器自動射擊模式才有把握。

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干掉敵人后,可以收取豐富的資源,其中會包括槍械、近戰武器、食品、醫療包、防彈衣、彈藥、以及服裝等,這樣能大大提升玩家的生存。

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敵人的背包中會有很多可以用得上的物品,你可以選擇直接使用,或者拿走,但是玩家會增加重量,行走移動速度會明顯減慢,對于一些沒有用的武器,也能選擇拆卸成零件,可用于后期升級武器,或者建造營地等使用。

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在生存中,要不斷的補充食物,既能做到恢復生命值,同時也能補充饑餓,也可以增加體力或者提升生存能力,而且這個細節很真實,能看見罐頭里面的食物,包括勺子上。

《逃離塔科夫》這款游戲雖然玩起來很真實,但要是對比《戰地》和《使命召喚》等作品,其實它的畫質并沒有多真實,而且游戲的優化程度不完善,平時加載緩慢,使用機械硬盤的話更不用說,有的時候在RTX2070顯卡的環境下,也不到滿60FPS。

本期的游戲內容就為你分享到這里,那么對于這款游戲,你都有哪些不同觀點和想法呢?那就請在評論中指出吧,每日持續更新中,如果想要了解更多游戲內容,那就敬請關注吧!

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