
什么是大小金?
是指怪物的尺寸,完成任務后會顯示怪物體積,在公會名片和怪物筆記里可查看。
如果大到一定程度,就是大金;小到一定程度,就是小金。
大到一定程度還會有大銀,恭喜你,其實和大金就差那么一絲絲;但是沒有小銀一說的。
(1)目測法
常用技能,但很容易有偏差多么悲傷的故事
大家常常會有一種幻覺,進圖后看著怪物,心想:哇!好大(小)一只,肯定是大(小)金!!結果結算的時候,嗯?好像少了些什么就結束了?!
最好呢,是觀察怪物本體一些比較容易看出的本分,比如頭部和尾巴這種易放大和縮小的構造。
只能說實用卻不準確的一種方法,慎用!
(2)尺子測量
本人是沒有試驗過,感覺用尺子測量只能針對泥魚龍和熔巖龍這兩種比較好用。
為什么我不用呢?
(3)爆桶測量
好多同鞋說了這個方法,這個方法我本人也是沒有用過的,具體實施方法大概是先將怪物睡眠,然后把爆桶放在頭部或者身體某個位置進行測量。
在我看來,這個方法呢有以下幾個問題:
①地形因素,有時候因為地形高低起伏 怪物睡眠后,頭部在地面以下的事情也是有的,造成測量不準確。
②方法麻煩,首先要準備睡眠彈和爆桶,先睡眠怪物再放爆桶,刷幾次還好,如果幾十次的話就感覺吃不消,比較繁瑣。
當然了,也是個好方法
(4)武器測量
有些武器就是天然的測量工具,比如長槍啊,長槍啊,長槍啊
之后分頁我會說幾個可以應用的例子。
(5)地標測量
這個只針對于有部分怪物在一個地方長期發呆的,可以根據它附近的地標進行判斷。
主要應用于古龍,因為它呆啊
(6)活動途經
目前出過部分活動都可以獲取固定大小的大小金。還有些活動易獲取大小金。
已知:
USJ配信的任務,可固定出大兇豹龍大小金;
街霸聯動:不畏泥地之人(2/16~2/22),固定出土砂龍大金;
深淵的藍調(2/16~2/22),易出大兇豹龍,蠻顎龍,飛雷龍,毒妖鳥,火龍大小金;
荒野的波麓露(2/23~3/1),易出搔鳥,土砂龍,泥魚龍,雌火龍,角龍大小金。

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怪物獵人世界專題
- Monster Hunter:World
- 發行商:CAPCOM
- 平臺:PC,PS4,XBOXONE
- 類型:動作冒險(ACT)
- 發售日期:2018年1月26日
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