在玩武裝突襲時,是不是絕對難度好大,敵人的AI都好高,都沒看清敵人的影子就被不知道哪射來的子彈KO了,因此需要增加自己的生命值。
當然也不要設置的自己無敵,那樣也沒有了游戲的本來趣味,就把自己的血量根據自己編輯的任務適當調高就可以了,如果敵人有坦克飛機等重武器可以調再高點,這些都是由你自己隨意設置的,好了,不說廢話了!
編輯任務時,在地圖編輯器里,放置單位時,在屬性一欄復制粘貼這一行字,就是它的血量了。小編在坦克大炮等武器里面也輸入過,好像沒有用,只有在有生命的單位里好像才有效!
this addEventHandler ["handleDamage", { (damage (_this select 0)) + (((_this select 2) * 0.00001) + 0.02) }];
1代表死亡,1除以0.02是50槍就會被打死,以此類推,改數值代表挨多少槍會死!小編自己經常搞50槍,搞個刀槍不入的話,玩游戲也就沒有意思了!
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