大家好,小編今天想要和大家聊一下懷舊服里的獵人,獵人這個職業在懷舊服里還是比較人數眾多的,因為其單刷能力,SOLO能力比較出眾,非常適合休閑玩家上手,但是,想要玩好獵人,并不是一個簡單的事情,在懷舊服中,與當前版本不同的是,天賦對于一個職業來說非常重要,可能因為幾點天賦點的不一樣而變成兩個流派,所以,今天小編想要和大家聊聊獵人的天賦問題。

在前期升級的過程中,選擇獸王天賦是無可爭議的,因為獸王天賦強化的是自己的寶寶,在抗打,輸出方面,寶寶越強力,獵人的SOLO能力越強,升級之路也越發的簡單高效,選擇獸王天賦的時候一定要注意點出脅迫這個技能,雖然在PVE里這個技能可能沒有什么用,但是在升級和野外遭遇的情況下,這個技能是一個非常有用的技能。

在選擇了獸王系天賦以后,可以輔助點出射擊天賦的強化自身能力的幾點,這樣做的好處是在寶寶強力的同時,獵人自身的輸出也不容小覷,在搭配一些比如野豬,猩猩,或者貓科動物的情況下,獵人的輸出與控制,生存與AOE傷害,都可以進行兼顧,所以小編非常建議升級的玩家選擇獸王輔助射擊天賦。

在玩家滿級以后,雖然獸王天賦很強,但是如果考慮到團隊作戰的話,還是建議玩家選擇射擊天賦,獵人這個職業的傷害大多數源自遠程技能,射擊天賦強化的都是自身技能傷害,十分適合團隊輸出,在強擊光環這個技能的選擇上,如果團隊內有其他玩家點了,自己可以考慮點別的天賦,射擊天賦比較適合團隊輸出,具體怎樣選擇,還是要看玩家自己的取舍了。

獵人的第三個天賦是生存,但是在懷舊服里,生存系天賦的存在感與其他兩系相比要差很多,生存的前幾個天賦還是很實用的,但是后面的天賦強化的一般都是一些不怎么常用的技能,對于玩家的提升非常有限,所以小編建議大家可以選擇點出幾點基礎性的天賦,不要選擇整體偏向生存的點法。

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