九一七改版也沒幾天了,除了瞎子慘遭削弱以外,萬年井蓋君主,下版本幻神鬼泣也將迎來改版了,這次鬼泣進行了一次技能重做和百分比改版,可以說是雙管齊下,算上上次紅眼和瞎子的固傷改版,男鬼劍的四個職業終于變成了兩個純百分比,兩個純固傷了。那么這次鬼泣改版究竟是增強還是削弱呢?我們要從幾個方面來談。

DNF鬼泣百分比改版,究竟是增強還是削弱?

首先就是對于那些武器強化或者增幅十二一下的鬼泣來說,鍛造八失靈以后,原本是固傷的技能獲得的增強能否彌補鍛造和強化之間的差距。大家都知道鍛造八大概等于武器強化十二到十三之間的提升率,這次改版,鬼泣大部分技能都獲得了百分之十以上的增強,百分比技能魚頭出水被單獨削弱了傷害,也就是說如果在該版以后,武器能強化十一,那么傷害肯定是提高的。鍛造八總體提升也就是百分之二十,強化一十和強化十二之間的差距不足百分之十。

DNF鬼泣百分比改版,究竟是增強還是削弱?

然后是技能重做,大墓碑刪除,換成了一個能吸怪的墓碑,實戰情況如果,只能等到大佬的測試。無一例外,和瞎子一樣,鬼泣的續航能力也被削弱了,卡洛的傷害降低,這個不直到該說啥,反正魔獸不會出現在國服,削弱續航能力就削弱續航能力吧。紫陣的物理增傷效果添加到了綠陣中,現在紫陣就只有配合刀陣的壓制效果了,單純的壓制技能大概是可以放棄了,沒什么傷害。

DNF鬼泣百分比改版,究竟是增強還是削弱?

吉格技能優化,現在吉格一出現就會給怪物強制硬直了,不需要和以前一樣吉格完事還要放鬼影閃,不需要害怕怪物脫控跑掉,二覺現在是一個全程控制技能,硬控哦。就傷害來說,只要武器不是強化十以下的,鬼泣都算是增強了,續航能力雖然削弱,但是在先行版本和副本狀況下,這個削弱等于沒有。技能方面都是傷害增加,如果現在有武器高強化的大佬,那妥妥的巨幅增強!

DNF鬼泣百分比改版,究竟是增強還是削弱?


 

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