普通人正在水深火熱中死去。朱魯張角領導的黃巾軍曾一度在中原盛極一時,被稱為"黃巾起義"。公元189年,靈帝駕崩。外交大臣董卓率領何金陵將軍來到北京,殺死了宦官黨,控制了皇宮,廢除了皇帝,統治了商朝,并對其實行專制統治。從此,中原分裂,三國歷史上空前的混亂和勾心斗角開始了。開發者查閱了大量從漢朝到魏晉時期的歷史資料,并將其引入到游戲設計中,讓玩家了解當時的社會生活、科技文化以及軍事戰爭的基本情況。《三國演義》首次將祭祀和科學研究引入三國游戲,使三國游戲具有了濃厚的文化背景。

因此,從文化內涵上看,《傲世三國志》不僅可以稱得上是三國題材游戲的驕傲,也可以說達到了國內游戲制作從未達到的深度。從這個意義上說,《傲世三國志》確實為國內原創游戲產業提供了一個學習的途徑,使作品具有了自己的文化特色。但是即時戰略游戲模式并不能承載游戲中所包含的豐富文化內涵,所以游戲中也包含了大量的戰略游戲元素。

因此,戰略管理甚至戰略這兩個游戲層面在游戲中是無縫結合的,沒有任何斧頭鑿鑿的痕跡。因為戰略管理在游戲中扮演著重要的角色,玩家可以選擇多種發展方向來實現最終擊敗對手的目標,而不是單純依靠大群體去取勝,就像一款純粹的實時戰略游戲。在這方面,《三國演義》和《帝國時代》在許多方面非常相似。他們似乎模仿了錫德·梅耶的文明。

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