今天蝸牛君見講解的是國服職業熱度排行第二的職業——劍魂,這個職業我想大家并不陌生,他雖然沒有阿修羅的波動,沒有鬼泣的鬼神,也沒有狂戰士的血之狂暴,但是我們劍魂玩家有折自己的獨特魅力,那就是不依靠鬼神的力量,精心修煉劍術,使之達到極致的毅力,劍魂的技能專而精,講究快準狠擊倒對手,相信很多玩家也是被劍魂華麗的技能所吸引所以轉職了這個平凡而偉大的職業。
DNF劍魂加點解析,媽媽再也不用擔心我不會加點了

言歸正傳,蝸牛君給大家帶來蝸牛君一直在用的一套加點,因為劍魂各類鬼劍武器都能用所以流派比較多,今天蝸牛就說下劍魂這個版本主流的加點————光劍加點。

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首先劍魂里鬼是必滿的,一個沒有里鬼的劍魂不叫真正的劍魂,這個大家都應該知道吧,然后紅陣蝸牛是推薦點滿的,首先10級的紅陣能帶來131點的力量收益,還算是性價比比較高的,蝸牛因為裝備寶珠,光環等物品堆起來的等級有18級,帶來的力量收益是270點力量收益,這個收益相對來說是比較可觀的。

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這里值得一提的是由于紅陣對于非鬼泣的其他男鬼劍來說本來范圍是不大的,所以這里蝸牛建議偷學鬼泣的技能,封印解除,可以加大紅陣的范圍,范圍相對來說還是比較大的,刷圖也是可以比較隨意的周圍輸出了。

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下面我們就來看看實際效果。

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接下來蝸牛君要說的是流星技能,首先在之前版本流星技能加強之后已經能打出不俗的傷害了,再加上技能CD較短,算是很不錯的續航技能,蝸牛君不點滿流星刺是因為相對來說技能形態沒有流星躍和流星升好,其次是sp點不夠,所以蝸牛君也是舍棄了流星刺,點滿流星躍和流星升,而流星狂帶來了流星其他技能的傷害加成和很高的暴擊率,所以在這個缺暴擊的年代這個技能對于劍魂來說還是比較重要的。如果有些玩家不習慣流星系列技能也沒關系,可以點滿破軍斬龍擊舍棄流星躍和流星升。

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再者拔刀斬、猛龍斷空斬、破軍斬龍擊可以選取2個技能點滿,因為蝸牛君比較習慣猛龍和拔刀所以就點滿了這兩個技能,后面的劍舞就不用說了必滿,斬鐵式必滿。

后面的極神劍術流星落技能CD較長,雖然傷害也是得到了加強還有控制能力還有無敵效果,但是相對來說蝸牛君認為這個技能時間還是太長作為爆發技能有些雞肋了,至于無敵效果嘛,一級也是一樣的。233333~~~~~~所以蝸牛君更傾向于點滿有續航能力的流星技能。

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而大拔刀蝸牛君舍棄了一部分的點數加到了二覺上面,首先二覺加強之后雖然不如紅眼等職業的二覺傷害高,但是它事業個脫手控制技能,傷害也還算可以,而大拔刀用的比較多的就是清小怪,不加滿傷害也是夠的,所以蝸牛君舍棄了大拔刀加到了二覺上面。這里就比較仁者見仁智者見智了,如果覺得二覺傷害不高可以只點一級加到大拔刀上面。

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關于tp加點首先蝸牛君要說的就是先做tp任務,先做tp任務,先做tp任務重要的事情說3遍,首先tp任務會額外獲得2點的tp點,可以多點一級tp或者2級(以技能所需要的tp點決定),這個tp加點我想也沒什么號多說的,把主要輸出加點技能加滿就基本上差不多了。蝸牛君在這里單獨拿出說是為了說明做tp任務。

然后蝸牛君要說的是零零碎碎的小技能了,首先說一下格擋,這個技能蝸牛在刷圖時偶爾會用到,可以起到減傷的效果,所以點滿,不喜歡可點一級。

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然后蝸牛君重點要說的是自動格擋這個技能,這個技能在等級高了之后(蹭寶珠、光環、寵物、稱號帶來的等級)幾乎是不倒地的,強制倒地不算,且會帶來一定時間的霸體效果,還算是比較不錯的收益了。而蝸牛君不點自動格擋tp是因為加了之后自動格擋發動之后會上調一下,有比較大的僵直,刷圖流暢感不好,而且tp也不夠。當然自動格擋不喜歡的玩家也可以不加,加到別的技能上。

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而裂波斬就不說了,控制技能,還會帶來無敵效果,所以點一點作為一個小控制用。

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連突刺點一級就精通了,所以點一級用來銜接一級的流星刺跑圖。

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銀光落刃這個技能蝸牛君點一級是為了銜接流星升之之后快速落地使用的,雖然在空中按一下“流”技能就能發動流星刺技能快速落地,但是前面蝸牛君也是講道理,蝸牛君又是會用流星刺跑圖,所以嘛、、、、、、2333333~~~~~~~

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關于武器精通蝸牛君就不多說了,仁者見仁,智者見智,可以只點自己主玩的幾種武器即可,還需要提到的一點如果主武器是光劍那么光劍掌握是必須點滿的。

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最后關于加點部分蝸牛君講一下為什么蝸牛君點一級物理暴擊技能,首先蝸牛君加點到最后還剩20點sp,剛好一級物理暴擊(皮一下),窩里暴擊點一級之后也是能蹭寶珠等等級物品的等級的,也能加一點點暴擊,所以就給了物理暴擊一點。

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