自6月6日國外a測開始,LOL手游手游的神秘的面貌也陸續展現在了我們的面前,各個英雄移植到手游的變化,網上的視頻大家也都可以看到(ps:主頁有已有大部分英雄實戰視頻),今天和大家一起了解下LOL手游的段位以及上分機制
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如圖所示LOL手游排位擁有10個大段位,從低到高分別為黑鐵,青銅,白銀,黃金,翡翠,鉑金,鉆石,大師,宗師,王者。大家可以發現與端游相比在黃金與鉑金之間多了一個翡翠段位
排位方面與端游類似是通過rank分來進行小段位的提升,

大段位的晉級同樣與端游保持一致,是通過晉級賽的方式來進行大段位的提升,如圖所示大段位采取六局三勝的方式來進行晉級

最后給大家總結下與隔壁王者榮耀相比,由于只能單排和雙排,沒有任何保護機制,沒有王者所謂“保星卡”,沒有勇者積分,上分全憑自己能力所以難度會較高

還有一些是自己的理解,我認為這樣的好處呢,是段位更加的具有真實性,不會出現像隔壁那樣出大家所吐槽的”積分戰神“,加上各種排位保護機制,出現“榮耀多如狗,王者遍地走”的情況,與之而來的壞處就是本來手游就是為了娛樂而誕生的,大部分玩家還是玩一款游戲還是對于段位排名比較看重的,較大難度的上分機制很容易勸退一部分玩家
大家感覺與王者榮耀相比更喜歡LOL的這種憑實力上分好一些,還是全員王者開心一些,可以在評論區與我討論
話說現在還是a測,一切還未成定數,喜歡的朋友可以點贊關注一下,一直會更新關于LOL手游的資訊與視頻,主頁有LOL手游各個英雄測試的視頻,段位詳細的視頻也已經發出來了,大家可以移步至主頁觀看
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