前言:

體驗服更新了新的史詩武器附魔寶珠,與先版本的12屬強相比究竟傷害上差距多少?下面詳細分析

DNF體驗服新增武器寶珠,詳細計算提升數值,這也太強了

前情提示,本文分兩部分計算,第一部分為無紅字基礎打造,第二部分為紅10細節較好的去年神選打造。

可以根據需求,自行跳到你想看的部分。

 

丨無紅字基礎打造

首先是雙攻部分

DNF體驗服新增武器寶珠,詳細計算提升數值,這也太強了

對于百分比職業來說額外雙攻的數值非常受職業(這里尤其指武器)、打造影響(這里尤其指武器、耳環強化),所以說這里比較起來還是有一點麻煩。

例如國慶稱號無三攻部分提升,而春節稱號有三攻部分的提升,那么在帶兩個稱號傷害相同的情況下,這個寶珠對國慶稱號提升的話就更大一些,這只是籠統的舉一個例子。

那么在比較了大量的百分比職業和相同職業的普遍打造程度后,取了一個較為平均的額外值2650

其實有些職業全身細節滿了才剛達到這個值,想提升額外三攻只有強化武器或者強化耳環了,那么此時,有了錢是買這個寶珠還是去碰強化呢,正好這里可以分析分析。

那么雙攻部分的提升為:50/2650+1=1.019≈2%

 

然后是獨立部分

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大部分紅王爺為例,他們加上收集箱后的獨立大約都維持2800左右。

提升為:50/2800=1.8%

(根據職業的不同,少數情況下實際提升可能會更小于這個數值)

 

然后是四維部分

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要考慮到升級100級的工作服以后大家的四維普遍在4000或者以上,大家可以根據自己現有的面板上浮1100-1200估算你的100級面板,所以下面的數值中就選用了4000這個比較保守的數值。

那么原本的傷害為:4000X/250+1=16X+1

附魔后為:4050X/250+1=16.2X+1

上面中的X為百分比四維字符可以看出:

百分比四維字符越大提升越接近16.2/16-1=1.25%

而實際因為百分比四維字符的作用后受到常數1的影響提升為1.1%以內,這也是大家說的百分比四維字符不會受奶量稀釋的原因,只有當字符特別小的時候有略微的差距,從式子中也可以看出是常數1的影響。

 

最后是屬強部分

DNF體驗服新增武器寶珠,詳細計算提升數值,這也太強了

算超界輕板套裝效果就沒有意思了,馬上就100級了。

但是也沒有問題,因為35%屬性白字這個特殊性,在國服特色下,一般屬強的提升會和輕板套裝屬性白字的二次提升差不多,數值特別小的話,乘2即可。

那么升級100級工作服后大部分職業普遍屬強在490以上(自身不帶屬強),

那么提升為:(494*0.0045+1.05)/(490*0.0045+1.05)-1≈1%

這里其實是沒有1%的但是DNF傷害取整。

 

綜上所述:

百分比職業:1.02*1.011*1.01=4.2%

固傷職業:1.01*1.018*1.01=3.8%

注:以上全部在100級工作服情況下計算,如果不是工作服屬強部分傷害提升頂天翻倍到2%

根據泰勒展開的皮亞諾余項百分位的以上小數相乘和相加誤差不會達到他們本身。

那么百分比職業提升為:5.2%

固傷職業為:4.8%

 

那么在DNF里面5%提升什么概念?

極限武器完美的劍魂武器13耳環12的額外三攻是2721,武器12耳環12是2585

武器從12上13的提升也只有2721/2585-1=5.3%

可以看出,關鍵是這玩意兒的提升還是比碰運氣強化穩一點,做為一個寶珠它的價值其實是有上限的,不過按照體驗服的概率,也不知到正式服什么價格,各位珍重!

DNF體驗服新增武器寶珠,詳細計算提升數值,這也太強了

100級裝備可能有些職業沒有自帶屬性攻擊,那么如果武器是12屬強的話,晶體契約的部分只能勾選對應屬性攻擊欄,新附魔又可以讓玩家天生比普通玩家多了40點三攻的無色契約的優勢;

對于沒有自帶屬性攻擊的大多數職業來說:

那么三攻方面的總提升為:3.4% ,獨立方面的總提升為3.2%

穿戴100級工作服情況下:

此時百分比三攻提升為5.6%

固傷職業提升為:5.4%

穿戴其他裝備的話:

百分比職業達到:6.6%

固傷職業達到:6.4%

 

如果我們把條件放寬,放到紅10細節比較完美的情況下會如何?

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這時候我們的武器附魔已經換上了新的武器附魔+15屬強強化

 

丨紅10細節較好的去年神選打造

雙攻部分提升

 

對于百分比職業來說額外雙攻的數值非常受職業(這里尤其指武器)、打造影響(這里尤其指武器、耳環強化),所以說這里比較起來還是有一點麻煩。

例如國慶稱號無三攻部分提升,而春節稱號有三攻部分的提升,那么在帶兩個稱號傷害相同的情況下,這個寶珠對國慶稱號提升的話就大一些,這只是籠統的舉一個例子。那么在比較了大量的百分比職業和相同職業的普遍打造程度后,取了一個較為平均的額外值2750(100版本武器及武器強化已計入)。其實有些職業全身細節滿了才剛達到這個值,想提升額外三攻只有強化武器或者強化耳環了,那么此時,有了錢是買這個寶珠還是去碰強化呢,正好這里可以分析分析。

那么三攻部分的提升為:90/2750+1=1.033≈3.3%

 

獨立部分提升以大部分紅王爺為例,100級版本的他們獨立大約都維持2850左右。

提升為:90/2850-1=3.2%

(根據職業的不同,少數情況下實際提升可能會更小于這個數值)

四維部分提升要考慮到全身紅10升級工作服以后大家的四維普遍在4800左右,那么原本的傷害為:4800X/250+1=19.2X+1

附魔后為:4850X/250+1=19.4X+1

上面中的X為百分比四維字符可以看出百分比四維字符越大提升越接近16.2/16-1=1.25%.

而實際100級的百分比四維字符不是特別的多,那會后受到后面常數1的影響提升接近20.4/19.4-1=1%,這也是大家說的百分比四維字符不會受奶量稀釋的原因,只有當字符特別小的時候有略微的差距,從式子中也可以看出是常數1的影響。屬強部分提升屬強從15提升到了16,而工作服下全是屬強基本在490以上(自身不帶屬強職業)。

那么提升為(491*0.0045+1.05)/(490*0.0045+1.05)-1≈0.1%百分比職業單刷提升:1.033*1.01*1.001=4.4%固傷職業單刷提升:1.01*1.032*1.001=4.3%100級裝備可能有些職業沒有了屬性攻擊,那么如果沒有自帶屬性攻擊的情況下,武器是15屬強的話契約部分只能帶屬性攻擊,新附魔又天生多了40點三攻的無色契約。組奶后的提升組奶后的提升為:1.9%

組奶后的提升為:1.86%

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