相信很多人都知道,獲得紅buff可以讓人獲得真實傷害減速效果;而打完黑暗暴君后可以讓己方英雄獲得超強的屬性加成。

但是,紅buff的真傷效果究竟如何,黑暗暴君的傷害究竟有多高呢?還有就是大家都知道,打完一條龍后會出現一個debuff,在這樣的情況下,先打哪條龍比較合適呢?


紅buff能提升多少傷害

不管是打野還是射手,紅buff對于他們的提升都是極大的。但是紅buff究竟能提升多少的傷害,它又最適合哪些英雄呢?


①紅buff的具體效果

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

紅buff的核心關鍵詞是:減速、真實傷害


⑴減速

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

如圖,帶有紅buff的趙云利用普攻攻擊小喬后,小喬身上就出現了一個金黃色云霧般的標記,這個效果就是紅buff帶來的減速效果。

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

經過實際測試,減速的持續時間約為2秒,如果在2秒內可以完成多次普攻的話,減速效果最多可以同時疊加到30%(每層15%,最多2層)。


⑵真實傷害

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

紅buff的真實傷害和英雄的等級有著直接的關系,英雄的等級越高,紅buff的真傷效果就越高,具體公式是:30+7/lv(每段傷害)。

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

紅buff的真傷是兩段傷害,一次攻擊會自動觸發兩段效果。另外,和減速效果一樣,只要在2秒內多次造成普攻傷害,紅buff的真傷也是可以疊加的。


②紅buff適合哪些英雄呢?

知道了紅buff的具體效果后,我們就可以知道紅buff對于哪些英雄的提升較大。


⑴紅buff的效果總結

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

要想真正發揮出紅buff的效果,有兩個因素是必不可少的,它們是:普攻和攻速

  1. 只有普攻才可以觸發紅buff的效果
  2. 只有在2秒內最少完成2次普攻才可以疊加紅buff

當然了,要是普攻次數能更多那就更好了。


⑵打野和射手誰拿紅buff

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

如果說射手中誰最適合拿紅buff,相信大家第一個想到的肯定是馬可波羅。馬可波羅的一技能可以完美的觸發紅buff效果,并且馬可波羅的攻速也完全足夠。

而如果硬要說哪個射手最不需要拿紅buff的話,我個人認為有兩個,一個是孫尚香,另外一個則是百里守約。

不是他們倆不適合拿紅buff,而是孫尚香主要打爆發,站樁輸出的機會并不多;而百里守約則是攻速實在太慢,很難完成紅buff的疊加。

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

相比那些更依賴技能打傷害的刺客打野,我個人認為缺少位移并且十分以來普攻的類似于典韋和凱的戰士打野更需要紅buff。


總結:要想充分發揮紅buff的作用,使用者就一定要兼顧普攻和攻速。所以在絕大分時候,射手都比打野更適合它。但是,如果打野位是典韋或者凱的話,射手也可以考慮讓一下。


黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰

黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍又應該先打誰呢?


①黑暗暴君的傷害提升效果

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

黑暗暴君的buff一共有兩層效果:固定加成和百分比加成。


⑴固定加成

暴君的復仇第一層效果是可以給己方全體隊友增加70點的物攻和100點的法強,這個數據是實打實的直接增加,屬于固定值加成。


⑵百分比加成

另外在獲得固定值加成的同時,暴君的復仇還會給己方全體隊員提供一個百分比數值加成的buff

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

在獲得暴君buff之前,典韋的物攻為370,在獲得之后,典韋的物攻則變為489。具體的計算方式是(370+70)×112%=492.8(測試了很多次,理論數值都比實際數值小一點,不知道為什么)。


⑶暴君的提升效果

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

對于全輸出裝的典韋來說,一個黑暗暴君buff可以給他增加194.68的物理傷害,這個傷害已經超過了物理物理攻擊力最高的破軍。

對于全肉出裝的英雄來說,由于固定值加成的存在,一個黑暗暴君buff也可以給他們增加113.08的物理傷害,這個傷害也超過了無盡戰刃。

所以,如果對面拿了黑暗暴君buff的話,能不打團還是別打,因為對面在有buff的加成下,相當于人手比你們多了一件輸出裝,這可不是鬧著玩的。


小結:黑暗暴君的提升效果和法師的神器博學者之怒類似,都有固定值加成和百分比加成,也正是由于百分比加成的存在,越是到了后期,裝備越好的時候,黑暗暴君的傷害提升的越多。


②小龍和大龍應該是先打誰

在游戲里,為了防止優勢方無限滾雪球,在一方拿到任意一條龍后,都會獲得一個debuff,以此降低打另外一條龍的速度,所以在很多時候人們就會面臨一個抉擇,我們應該先拿哪個龍。


⑴debuff的具體傷害計算方式

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

在擊殺了任何一條龍后,己方所有成員都會獲得一個debuff,這個debuff的效果都是降低對另外一條龍的傷害。

值得注意的是,魔種的羈絆這個debuff其實隨著時間的推移是有兩個效果的:

  • 在前10分鐘,魔種的羈絆針對的對象是暴君和先知主宰
  • 在10分鐘之后,魔種的羈絆針對的對象是黑暗暴君、暗影主宰以及風暴龍王

所以說前10分鐘的魔種的羈絆和后面的是完全不沖突的。

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

已知:典韋的物攻為907,物穿為234,黑暗暴君的物抗為183,求典韋對黑暗暴君的普攻傷害。

由于典韋的物穿超過了黑暗暴君,所以典韋對暴君的實際傷害又兩個可能:

  • 傷害一=907×160%(打野刀)×50%(debuff)=725.6
  • 傷害二=907×(160%-50%)=997.7
紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

實際傷害為997=傷害二。

所以我們得出結論,由于打野刀的存在,即使有debuff降低傷害,打野依然可以對龍保持著較高的輸出。

紅buff和黑暗暴君能提升多少傷害,小龍和大龍應該先打誰呢?

為什么我要計算這個傷害呢?因為在王者榮耀里,理論上打龍的最佳方式其實是先大龍(暗影主宰)再小龍(黑暗暴君)。

是的,即使黑暗暴君打完后傷害更高,但是我們還是應該先打大龍。原因是經過我測試,如果打完大龍立刻去打小龍的話,等你打完小龍,大龍也快過二塔了。

這樣做我們就可以充分利用大龍的推進和小龍的超高傷害,進而一舉拿下對面(畢竟小龍buff的持續時間并不長)。

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