
當社長第一次看到《卡拉比丘》這款游戲的宣傳動圖的時候,感受到了驚喜,因為國內二次元游戲總算是有點新東西了,不再是卡牌換皮氪金游戲了。


《卡拉比丘》是Day1工作室用自研UE4引擎開發的第一款戰術射擊游戲,游戲采用了TPS(第三人稱射擊)模式,已經確定會登錄pc端和手機端,主機平臺大概率也會登錄。
至于游戲上線時間嘛,官方回答道:快了快了。



這款游戲最讓社長我滿意的地方莫過于它的游戲機制,游戲角色可以在2d和3d之間隨意切換,我聽到有人說這創意來自曾經的一款pc游戲《紙客帝國》,也許吧。(但個人覺得兩款游戲很不一樣,《紙客帝國》的游戲基調就在于二維化,《卡拉比丘》只是機制中存在二維化。)
《卡拉比丘》的故事背景:在未來,人類可以以弦的方式進入二維空間并以巴布洛人的身份再生,然后生活在名為卡拉比丘的世界當中。
其他信息:
1.卡丘世界里巴布洛人的最高領導組織叫做“”西斯廷”,疑似反派。
2.卡丘世界并不穩定,有原住民,原住民和巴布洛人存在矛盾。
3.有一個代號為“剪刀手”的人或者組織在與“西斯廷”對抗。
餅還挺大的,不過具體游戲內容和游戲劇情還得等官方公布或者游戲發售才能得知,游戲第一個宣傳pv10月24號也已經在各大游戲和視頻網站公布,有興趣的可以自行搜索觀看。


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