大家好我是指尖,王者榮耀2.6日更新,狂鐵加強了50碼的強化普攻距離,對他而言空a的情況少了很多,但是在極限距離追擊仍然會拍到空氣。

關于狂鐵,其實我一直都挺喜歡這個英雄,抗壓能力強,單挑厲害,后期傷害也夠用,但是因為有點笨,所以面對靈活英雄很吃虧,加強了50碼強普的距離,這種情況會緩解很多,已經是可以用來上分的英雄了。

王者榮耀:狂鐵加強后重回一線戰邊,這套“不死流”出裝經典好用

其實狂鐵一直都不弱,在上線之后經歷了幾次調整,已經有了很強的壓制能力,往往能夠打出30%的傷害和承傷,非??膳?,不過指尖看到的狂鐵大多都進入了誤區,其實在我看來,把他當成一個坦邊來玩,勝率會提升不少,首先和大家分享一下我的出裝思路。

出裝思路-當坦克玩

王者榮耀:狂鐵加強后重回一線戰邊,這套“不死流”出裝經典好用

之所以狂鐵現在這么少見,主要是沒吃到這兩個版本新裝備的福利,對他而言,冷卻和吸血都是最重要的屬性,因此極寒風暴和不死鳥之眼這兩個中庸的防具對狂鐵來說就無法舍棄,以至于很難用到新版本的反傷刺甲以及永夜守護。

大多數狂鐵把他當成戰士玩,其實思路是不對的,這英雄抗壓厲害,打團靠的是持續輸出,所以我在暗影戰斧之后直接做了兩件肉裝,有了這兩個裝備,只要經濟不是差太多,單挑誰都是不虛的,打團命中多人,絲血變滿血,這才叫醫學奇跡。

銘文的話就是狩獵百穿,加上自身成長,滿級可以達到接近38%的那個攻速檔位。

王者榮耀:狂鐵加強后重回一線戰邊,這套“不死流”出裝經典好用

所以玩狂鐵,最重要的就是讓自己肉起來,只有坦度上去了,才能在人群中站得更久,不然靠著自己那不穩定的控制,被集火直接就沒了。

關于狂鐵的玩法

三個技能不同的情況下該怎么用?

王者榮耀:狂鐵加強后重回一線戰邊,這套“不死流”出裝經典好用

但凡玩過這個英雄的肯定都有過這樣的疑問,三個技能,1技能打傷害回血,2技能控制,三技能減速加護盾,有沒有使用優先級呢?

我個人的想法,只要自己不瀕死,且目標在身邊,優先1技能之后大招,畢竟打傷害順帶吸血,續命能力并不弱大招,如果自己瀕死狀態,大招的護盾能夠救自己。

追擊2技能接普攻,有能量擊飛,沒能量減速,接近再接個3繼續減速,之后接1技能打輸出。

王者榮耀:狂鐵加強后重回一線戰邊,這套“不死流”出裝經典好用

另外2技能單純使用位移不普攻的話并不浪費能量,所以打架的時候想要保留擊飛,可以先2直接接1攢一格能量,之后普攻擊飛砸大招。

總之,狂鐵的技能釋放并沒有固定的思路,不是2之后就要a,也不是大招非要有能量才用,三個技能靈活使用,每一個技能都可能是為下一個技能攢能量而預備,看你不同時段的需求。

三個技能都可以接閃

王者榮耀:狂鐵加強后重回一線戰邊,這套“不死流”出裝經典好用

1閃極限打傷害,接得快的話兩段傷害都能打到閃現位置,2閃追擊開團,有能量時候使用,大閃可在沒技能的時候留人或者補傷害,但是大閃的失敗率非常高,比蘇烈大招調整之前的難度更大,不要拖動閃現,大招之后秒點閃現,會按照你面朝的方向進行大閃。

記得時刻備好能量

在沒有能量的時候,技能可以充能,在有能量的時候使用技能會掉能量,所以我們想要積攢能量,可以用1技能打一次,之后一直普攻,命中的敵人越多,能量攢的就越快,這樣在進入戰斗的時候直接就有三個強化技能。

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線上狂鐵基本沒什么對手,后期很怕呂布,所以狂鐵是個線霸一點都不夸張,羋月也奈何不了他,如果你沒有較好的邊路上分英雄,可以試試狂鐵。

總結:把狂鐵當坦克玩,就像呂布一樣,勝率會提升很多,現在的版本早就不是互秒的版本了,所以順應版本才更好上分,另外提醒一下大家,面對敵方的狂鐵,有的時候沒有制裁夢魘,真的很難打死,你懂的。

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