首先,泰拉瑞亞的武器傷害分為五類(近戰、遠程、法術、召喚、投擲)這里只列舉了其中的三中,因為他們是pe目前的主要三職業。

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先是劍類武器,屬于近戰武器,又分短劍,寬刃劍兩類,由于短劍使用人數小于1%,就不講了,寬刃劍的特點是掄,呈一個半圓形攻擊范圍。

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寬刃劍的最好附魔普遍是傳奇(無情也可以),增加傷害、速度、致命一擊率、大小和擊退。

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傷害,顧名思義就是對目標造成的攻擊力的量,任何一個目標生命值為0時死亡,喪尸行動能力,并掉落出一定的掉落物。

速度,因為寬刃劍攻擊時會有一個攻擊間隙(或者說是真空期),速度越快的的武器掄一次耗費的時間越少,真空期就越短。

致命一擊率(暴擊),根據測試,武器的面板傷害并不是實際傷害,出去防御值因素以外,還有90%-110%的浮動,暴擊傷害大約是原傷害的兩倍。

大小,任何武器都有一個攻擊范圍,超出范圍或被阻擋都不能成功的攻擊到目標。關于范圍,近戰武器【本體】在范圍內可以攻擊到墻里的敵人,但是無法穿墻攻擊。

擊退,幾乎所有的武器都有一個擊退,擊退的方向是固定的,即是在攻擊源(包括但不限于玩家、怪物、boss)左邊的怪物收到傷害,擊退的方向就是向左。

矛類武器(長槍)

矛類武器的攻擊方式是戳,向指定范圍戳槍(本體無法穿墻攻擊),并造成相比劍類很強大的擊退。

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矛類的武器最好附魔是神級(那些想叮出傳奇的尷尬了),因為矛類武器沒有大小和速度之分,只有傷害,暴擊和擊退。

這里一并說一下死神鐮刀和蘑菇矛,因為在玩家的記憶中這些都是穿墻武器,實際上仔細觀察會發現死神鐮刀隸屬于【劍氣型寬刃劍】,發射的劍氣能穿墻,蘑菇矛則是孢子穿墻,本體均不穿墻。

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回力標武器

最好的附魔是神級,原因同上,擊退,操作難度比劍和矛高,距離比劍和矛遠了八條街。

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連枷類武器

此類武器的特點是有一個鏈子拴著,鏈子無傷害,只有錘頭有,最好附魔為神級,有的丟出去后會留在地上,有的會立馬收回(撞到敵人或者墻壁),擊退強。

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其他類武器

最好附魔為神級,代表(似乎就這倆兄弟(pe版暫時,1.3哥布林好像會掉一把飛刀?))不屬于以上任何一派,自成一派。

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槍械武器,屬于遠程武器,使用子彈,受鉻套子彈裝的加成,傷害計算公式為(槍械傷害+子彈傷害)。最好附魔為虛幻(一些無擊退的為惡魔/迅捷),子彈無附魔。

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  • 泰拉瑞亞專題

  • Terraria
  • 發行商:Re-Logic
  • 平臺:PC,PS3,XBOX360,ANDROID,IOS,3DS,PSV,PS4,XBOXONE,Wii U
  • 類型:動作冒險(ACT)
  • 發售日期:2011年5月17日
  • 進入專題>>

槍械術語

速率,即子彈的飛行速度,飛行速度越快的,精準度就越高(綠藻彈可無視),子彈中飛行速度最高的是高速彈,槍械中最高的是狙擊步槍。

弓類武器

最好附魔是虛幻,武器需要消耗箭矢,受鉻套箭矢裝的加成,特點是射出去的箭受重力影響,所以需要一定的預判。

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弩類武器

箭矢不受重力影響,操作簡單,但是飛行速度普遍低于槍械,其他弓同。

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炮類武器

最好附魔為虛幻,部分炮彈會破壞圖塊(熊孩子專屬武器),除雪人大炮外所有炮均會炸傷自己,傷害是遠程類里最高的,獲得方式偏后期。

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其他武器

最好附魔因武器而異,這里列舉水虎魚槍,經測試三種頭盔均對他沒有任何加成,而且(部分)不消耗子彈或者消耗自己專屬的子彈(凝膠、玉米粒等等)。

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法師武器

有擊退的均為神話,沒有的為惡魔(請吧友自行補充,法師接觸的不多),法師武器均會耗藍(法力值),藍量為0時無法使用任何法師武器,剩余藍量小于需求時同理。

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普通型

特點是可以追逐怪物,自由移動,并在殺死怪物之后回到主人身邊,可以通過裝備,藥水,配飾改變召喚的最大上限值,最好的附魔是神話,首次召喚需要消耗法力。

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炮塔型

特點是無法自由移動,通過發射法球攻擊怪物,怪物碰到炮塔本體時會受到同等傷害,最好的附魔是神話,召喚上限永遠為1。

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這里說明一下:

木樁發射器屬于連弩。

毒刺槍、杰克南瓜燈屬于炮。

精靈熔爐屬于其他。

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