爐石傳說的金幣,就是游戲里最重要的資源,甚至可以說沒有之一。想要卡牌要不氪金要不就用金幣換?;旧蟻碚f,游戲中除了皮膚的所有東西都可以用金幣兌換。比如門票、戰棋禮遇、冒險模式等等。
顯然這么重要的“資源”暴雪不太可能完全放開其獲取渠道,但至少在當前版本中,玩家通過高強度的對戰,還能獲得相當不錯的收益。雖然每日任務是大多數玩家進賬游戲幣最重要的渠道,但對于肝帝玩家來說,游戲中額外提供了他們的專屬收入方式,那就是每贏上三局,就可以獲得10金幣,每天100金幣封頂。
也就是說只要你肯花功夫,每天額外一包卡的進賬,而算上每日任務,兩天三包卡不過分。一個月45包,一個版本四個月就是180包。不夸張的說,一個版本180包對于絕大多數玩家來說,只要不追求金卡,都是夠用,而且是很夠用的。
但想必你也知道了,再過兩天暴雪爐石傳說秋季發布會就要開始了。新版本是什么,所謂的新模式又是什么,這個真不知道。但可以肯定的是,新的任務系統會上線,也就是“爐石傳說天梯通行證”。
雖然設計師一開始說不會動現有的獎勵機制,但大家普遍抱著不信任的態度。而后來又說什么將取消每日任務,以通行證取代。真真假假是是非非玩家也不知道到底是什么,但是有一點可以肯定的是,暴雪辛辛苦苦做了個全新的系統出來,總不會是為了給玩家發福利,好讓玩家少氪金吧?
如果每日任務改版了,那么每獲勝三局獲得十金幣的機制,大概率也要沒。當然每天獲勝30局這種事情,一般玩家也用不到,這方面的“利”大多被工作室給吃了。但不能否認會有少部分玩家,每天都打上六七個小時,每天都能賺上100金幣。不過雖然一個月能多賺30包,確實是個辛苦活兒。
而這是這個辛苦活賺的辛苦錢,在暴雪未來的機制上線后,大概率要沒了。雖然多肝多打,通行證會升級的更快一點,但如果不解鎖付費獎勵的話,大概率是不如現在的。
如果你不打算解鎖付費通行證,那能夠薅暴雪羊毛的機會,真就不多了。
最后還有一個小福利,暴雪開啟的雙職業競技場就要結束了。而官方也是多次提醒玩家,還有一個星期就要結束了,以及還有三天就要結束了,請抓緊時間打完這局。
但老玩家都知道,越是這種時候,越是得好好考慮一下。比較常規的做法是,在知道暴雪要強制結算競技場時(比如說卡池要改,比如說要開新競技場模式)主動將這一局打到輸兩次。然后等到強制結算,不僅可以獲得有的獎勵,還能獲得一張新的競技場門票。
總而言之,如果暴雪想用爐石傳說賺更多的錢,那除了多賣卡包,多賣合集外,減少玩家收入也是一種行之有效的方式。當然預計應該不會太過分,但如果是每天做完任務就下線的玩家,恐怕收入將大不如前??!
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