目前懷舊大環境下,暗影小隊名存實亡,多數術士工具人進組,邊緣人邊緣化,如何提高輸出占比以提升競爭能力?

第一,缺少暗影詛咒,目前都是雙術士團本活動,元素加魯莽。

第二,暗牧進不了本,實話講暗牧還不如術士生存空間。

第三,仇恨上限的制約,大部分都是深防仇恨向坦克,裝備稍好的近戰尚且茍著打,何況術士這種仇恨溢出型職業。

綜上,提出以下天賦思路:

火毀狂鬼0/21/30:

目前主流的犧牲火毀為9/21/21,有瞬發腐蝕以及強化分流。本次推薦天賦完全放棄腐蝕及詛咒等暗影傷害能力。以獻祭,灼熱之痛,地獄烈焰為主要傷害獲取來源,加上小鬼的不定時爆發。

優勢及劣勢:

1.易傷加成優勢,可以享受元素詛咒加成10%,嫖火法強化灼燒15%,自身琥珀風暴10%,犧牲小鬼15%,最高可達易傷加成50%,完美替換暗影小隊加成。

2.小鬼火力補充,惡魔天賦中,真正有用的就惡魔之擁,惡魔支配,召喚大師,惡魔犧牲,其他都是過度隨緣。本天賦活化利用過度點,強化小鬼及惡魔智慧,加上毀滅天賦中強化火焰箭,以使小鬼擁有了不俗的輸出能力,尤其是聯盟有智慧祝福的情況下,請將小鬼始終處于本位面,不要相位變換吃不到buff,而且小鬼輸出節奏快1秒1發,可以填補縫隙火力,這個在操作上確實有難度,還要根據不同場景來設定小鬼形態,推薦召喚出來打一輪輸出,空藍既犧牲掉。

3.地獄烈焰優勢,犧牲小鬼加上天賦一共提高了25%火傷,2個怪以上地獄烈焰就是最優化輸出手法,這個結論有心的朋友會在壇子里別的大神帖子中找到。

4.劣勢比較明顯的幾點,集中說一下,腐蝕術傷害損失,詛咒技能手短,仇恨更容易失控,分流無收益導致續航無力。

以上天賦已經嘗試了3個cd,簡單總結一下,穿8t2起手獻祭,之后無腦灼熱之痛,在有普通仇恨坦克的團隊基本沒有仇恨壓力;穿純散接近畢業,同樣環境和手法小怪會猝死,boss戰需要盯著列表打,有生存空間;總體輸出對比純暗輸出會有提升,不止是數據對比,還有施法時間減少,及暗影箭飛著飛著就沒了,帶來的碎片時間提升。

需要磨合仇恨敏感帶來的輸出節奏改變,比如起手獻祭灼熱之痛雙暴擊,就必須打一發暗影箭加分流一次,以讓出仇恨空間。

只是提供一些思路,請朋友們理性思考參照,當然,我本人理科弱雞一個,如果有大神能數據化結論更好。

最后,慚愧了,棄了暗影力量,我們還是術士嗎?

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