作為由B社開發的上古卷軸系列的第三代作品,《上古卷軸3 晨風》于2002年由B社和育碧共同發行,并在七月份由中國大陸天人互動代理發行。(也是因為引進翻譯問題,使得老滾逐漸變成游戲玩家口頭相傳的名字)

《上古卷軸3 晨風》| 游戲測評

本代作品以晨風省份以及小島索瑟姆為游戲地圖,地圖的大小較第二代作品小了很多很多,但是由于游戲的內容豐富,加上使用最新的3D引擎使得這款游戲依然是很棒的RPG游戲之一。

《上古卷軸3 晨風》| 游戲測評

游戲的畫面較一二代來說變化很多。游戲中樹木景物的細節程度有了很大的改善,同時天氣的影響程度也會體現到玩家身上,晝夜的交替進行使得這款游戲變得極為真實,當然相比較于2代人物描繪的依然不是很好的情況下,3代在很大程度上對人物以及怪物的細節描繪的十分到位,當然游戲中的衣服也會隨著人物的擺動而擺動。

《上古卷軸3 晨風》| 游戲測評

游戲中可操作的種族有十個:獸人、諾德人、布萊頓人、紅衛人、帝國人、高精靈、黑暗精靈、木精靈、亞龍人和虎人,很大程度上讓玩家有著更大的選擇空間和操作空間,每一個種族有著不同的特色,同時玩家需要根據每一個種族的特色選擇需要加點的方向以及使用的武器和技能。(力量、智力、意志力、敏捷、速度、耐力、人格、運氣以及二十七種技巧)游戲玩家需要將操縱的角色進行升級獲得技能點進行加點,使用盾牌、鈍器、長劍、斧、矛、弓進行戰斗,更有著戰斗、魔法、盜竊三大派類,每個派類的技能都是需要玩家獨自進行選擇和使用(當然也需要進行正確的加點)。

《上古卷軸3 晨風》| 游戲測評

游戲中也有著兩個讓玩家感到不適的系統:休息以及負重。大多數玩家都會對這兩個系統都會十分的反感。在很多RPG游戲中都會加入這兩個系統,不知道是不是因為會增加游戲內容的代入性,但是往往很多時候想要獲得武器卻發現沒有負重,想要升級卻發現需要休息,也是讓玩家十分的頭痛。

《上古卷軸3 晨風》| 游戲測評

同時游戲也有著特色的地圖編輯器,讓玩家有著自己獨特的任務和地區,也可以將這些發布至網上同眾多玩家分享,也是很大程度上提高了游戲的可玩性和趣味性。

《上古卷軸3 晨風》| 游戲測評
第三代作品作為大陸玩家正式遇上老滾的開始,有著很深的意義所在,同時游戲的內容依然十分的豐富,在IGN上給出了94的高分,如果你是老滾5入坑的話,那么3一定不要錯過
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上古卷軸3晨風主線任務
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