《我是航空管制官4》—可圈可點的機場調度模擬器

《我是航空管制官4》是一款以現代航空飛機場航站樓飛機調度模擬為主題的模擬類游戲,游戲由來自日本的TechnoBrain制作并發行。在游戲中,玩家可以親自管理日本多個著名機場的飛機調度,對于在這些機場乘坐過航班的玩家來說,可以切身體會到機場的飛機調度也是一件非常有趣的事情。游戲的畫面雖然一般,但是在飛機場航站樓管理方面的模擬具有很高的擬真度,對于喜歡飛行模擬類游戲,并且特別喜歡航站樓飛機調度的玩家來說是一部不可多得的佳作。

《我是航空管制官4》—可圈可點的機場調度模擬器

提起TechnoBrain制作的《我是航空管制官》系列,相信國內很大一部分玩家是沒有聽說過的,提到飛行模擬游戲,更多的還是微軟的《飛行模擬器》系列。作為一款在國內玩家群體中極為小眾的作品,游戲的初代作品早在1998年就已經發售。2001年發售的系列第二代作品相較初代作品在畫面上開始采用3D建模。2008年發售的系列第三代作品各方面已經日漸成熟,畫面質量進一步提高。今天要介紹的《我是航空管制官4》其實早在2015年就已經發售,只是在2020年,該系列才第一次有作品登錄steam平臺。之前該系列作品都只是在自家網站銷售,國內購買渠道受限,外加游戲的定位主打日本本土市場,游戲的漢化也是缺失的,國內玩家更多的還是通過魔改的學習版來進行游戲的。不過此次游戲登錄steam的嘗試相信會讓更多的玩家接觸到這款游戲的魅力。

《我是航空管制官4》—可圈可點的機場調度模擬器

游戲是以一個個獨立的任務為模式進行游戲,隨著玩家對游戲理解和認識的深入,任務的難度和復雜度都會增加,容錯率也會降低。

《我是航空管制官4》—可圈可點的機場調度模擬器

游戲的主視角基本都在機場的斜45度第三人稱視角上,玩家可以清晰且方便的觀察到機場停機坪或者起落降跑道上的飛機,玩家通過主界面上的彈窗提示,可以十分便捷地獲得飛機的相關各種信息,與此同時,玩家還要下達各種信息,與地勤人員和機組人員進行無線電通信,來維持整個機場的穩定運行。

《我是航空管制官4》—可圈可點的機場調度模擬器

在這一代作品中游戲的真實性更加優秀了,地圖的比例是按1:1來的,游戲中的時間也是個現實中的時間流逝速度一樣的。此外,游戲中在一些一些方面也更加精致,比如:飛機起降都要控制好前后飛機的間距,通過無線電頻道來收聽不同工作人員的對話等。

《我是航空管制官4》—可圈可點的機場調度模擬器

Steam版的《我是航空管制官4》由于版權的限制,除了機場名字,其余的例如航空公司名字、LOGO啥的都是虛假的。看來后期還是需要玩家們的MOD來進一步增加游戲的真實感。

 

結語

《我是航空管制官4》—可圈可點的機場調度模擬器

作為一款飛機航站樓管理模擬游戲,游戲在擬真度方面還是可圈可點的,例如玩家下達指令后會在無線電中聽到播報信息,代入感還是很棒的,當然細節方面也做了簡化,不然玩起來太累,游戲的整體節奏偏慢,但是對于喜歡這個過程的玩家來說還是非常享受的,的確有一種作為一名航空管理員的大局控制感。

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