AFK釣魚機,是許多空島生存當中必不可少的關鍵環節,玩家可通過釣魚的方式獲得大量的不同種類的物資,但物資捕獲種類分為三類:魚、寶藏以及垃圾。
但在1.16版本更新當中,Mojang新增了兩項捕獲“寶藏”的硬性條件:至少5x4x5的開闊水域(必須都是實體水層)和水層上方必須是空氣,直接讓“1格AFK釣魚機”跌落神壇,再也不能被稱作“生存神器”了。
那么網易玩家是否將面臨無法制作AKF釣魚機的情況?
畢竟國際版1.17洞穴與山地更新來了,網易版1.16下界更新還會遠嗎?
一、姑且還能一用的紅石釣魚機
正所謂“上有政策,下有對策”,就算Minecraft想斷絕玩家掛機釣魚的念頭,依然阻止不了玩家們天馬行空的idea。既然想要制作新款釣魚機,那就要從舊版的開始進行分析。
無論新版也好,舊版也罷,釣魚機的精髓都在于兩點:拋竿和收桿。在舊版釣魚機當中,由于魚漂會觸發壓力板,從而開啟活板門,因此系統也會判斷玩家在點擊音符盒而非收桿,而一旦有魚或物資上鉤,壓力板彈起,活板門關閉,魚竿便會自動收桿。
而在新版本的約束之下,拋竿和連點音符盒不成問題,難在如何判斷“收桿”操作。GW查遍資料,發現了這款效率低下,但姑且還能一用的“AFK紅石釣魚機”。
(一)建造過程
由于魚漂需要在周圍5x4x5的區域中的區域必須都滿足是實體水(非流動水)或空氣或睡蓮的條件,并且所有水層都必須在空氣層下發。大致上總結為一句話。至少5x5并水深2格、釣魚位置3格高,并且水里不能有任何東西。因此我們需要挖掘出一個7x5x2的區域。
Ps:總結不到的地方,還請各位小伙伴留言評論。
為了方便背包滿載的情況下收集捕獲物品(大概率不會將背包填滿),需要在坑中的中間處放置一條連接到大箱子的漏斗,并將該片區域利用水桶填滿成實體水。這里還需要玩家捕獲一些鱈魚放置進去,大部分玩家相信這會縮短上鉤時間。
隨后如下圖所示,搭建一個高3長6并帶有一個“L”字形的結構,并在第二格和第五格處放置活板門,最后一個則放置音符盒,而側方紅石火把的附著方塊一點要是非透明方塊,后續會講到原因。
接著,在紅石火把身后搭建一個是十一格長的“回形針”紅石計時器,并將每一個紅石中繼器調制4檔(0.4秒),需要注意的一點,紅石火把身后的中繼器是對準著石頭。
(二)工作原理
原理:放置一根紅石火把為整個紅石電路提供一格的紅石信號后,由于我們一共放置了19個4檔紅石中繼器,因此鐵活板門每經過7.6S秒后便會進行一次關閉和開啟操作,進而強制性使玩家觸發收桿和拋桿動作。
(三)缺點
缺點:與舊版相比,這款AKF紅石釣魚機的缺點很明顯,效率低下但還是能用。首先魚竿必須得是良好附魔(至少擁有餌釣和海之眷顧附魔屬性),魚兒不再是上鉤才收桿,而是固定在一個周期內,暴露的問題也就是,收桿的同時剛好有魚咬鉤。至于為什么是7.6秒的周期,應該是大神們分析總結出來的一個較好周期吧。
最后在清除多余方塊后,便可嘗試一下進行釣魚操作,“F3+T”操作可還行?不過目前而言,GW還沒有發現效率高一點的釣魚機方法,如果還有改進方法或想法,也可下發評論留言。
二、黑科技來幫你來釣魚
這個黑科技也是GW偶然在B站UP主“你財神永遠是你財神”上發現的,其利用到了AI圖像識別功能,幸虧GW也有所涉獵該領域,大致聽明白結束。大致上就是開啟這個黑科技工具后,便可時刻監測到魚漂的漂浮狀態和粒子狀態,從而自動拋竿收桿。
但使用該款黑科技還是較為有一些難度,首先這只能是PC端,其次魚漂的掉落位置需要在十字準星下方,占屏幕4分之1處。因此GW搭建了一個黑色小屋子,并在中間處放置一個用來調整魚漂掉落位置的方塊。接下來便是雙手離開鍵盤,睡醒看一下收貨即可。
總的來說,1.16以后釣魚機已經在生存檔中的實用性已經大不如前,但基巖版似乎還有著一些黑科技方法,可以制作出完美AFK釣魚機,這還需等待小火把們的發掘。
版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。