天上天下無雙刀

「怪物獵人世界」全武器配裝第14期:雙天刀

出處:于工房制作即可

「怪物獵人世界」全武器配裝第14期:雙天刀

制作所需要的硬幣素材出處如下

狩獵王硬幣:4F集會所的斗技場04~07都可以出;

巖賊龍硬幣:斗技場任務06;

火龍硬幣:斗技場任務07;

擊龍王硬幣:斗技場任務08~09;

獸龍硬幣:斗技場任務08;

飛龍硬幣:斗技場任務09;

其中挑戰任務根據不同的任務可以出上述若干硬幣,其中下面這個任務可以同時出擊龍王硬幣,獸龍硬幣,飛龍硬幣,如果出現這個任務,又想做天上天下無雙刀的話,就不要錯過了:

「怪物獵人世界」全武器配裝第14期:雙天刀

新手初期過渡配裝

「怪物獵人世界」全武器配裝第14期:雙天刀

客制:吸血

客制吸血的情況下,精神抖擻觸發的話,打弱點可以到75%。新手初期過渡用的配裝。沒有γ套防具。

珠子需求方面,3顆超心珠都是可以換的,無非輸出低一點;2顆攻擊珠,1顆游戲初期送,另1顆巫師3聯動完成毒妖鳥支線送??傮w來說只有剛刃和無擊是必要的。剛刃是為了配合匠4的出的20白。


匠5全攻輸出配裝

「怪物獵人世界」全武器配裝第14期:雙天刀

客制:吸血

客制吸血的情況下,精神抖擻觸發的話,打弱點可以到100%。

這一套也可以理解成新手過渡初期之后,在能打貝希摩斯和歷戰王時,可以配的一套。匠5的30白配合騰龍套達人藝,操作得當的話,夠用了。由于配裝上,達人藝比較依賴精神抖擻,而太刀見切,翻滾之類的動作都需要消耗耐力,所有最好控制下打點。不然打不到弱點,加之精神抖擻沒有觸發,再加上登龍的固定掉斬味。打點太偏,斬味就會輕易掉下去。

新手過渡到這套配裝時,最好練習一下準確的打點。


匠3極限輸出配裝

「怪物獵人世界」全武器配裝第14期:雙天刀

客制:吸血

客制吸血的情況下,精神抖擻觸發的話,打弱點可以到100%。

這一套則是提供給一些需要極限競速的獵人。因為匠3只有10白超短白斬,因為無論打點還是對耐力消耗的控制,對獵人的要求都非常高。

正如酋長上面說的,太刀的登龍是有固定掉斬味的機制的,所以基本上這套只用來競速,使用的范圍包括一些極限壓縮時間的超短時間狩獵(追求在掉下白斬之前結束狩獵),又或者是例如新大陸的白風這類的大連續狩獵任務(因為大連續任務怪和怪之間有時間間隔,打完一只可以在等下一只出現之前磨下刀,而且每只怪的血量,耐性等各種數值都比正常低,也比較容易在白斬掉下去之前打完一只)。

總的來說,這一套只提供給有需求的獵人,大家根據自己的實際情況選擇。


利刃輸出配裝

「怪物獵人世界」全武器配裝第14期:雙天刀

客制:吸血

客制吸血的情況下,精神抖擻觸發的話,打弱點可以到95%。

這一套則是另類地用上了冥燈3件套的利刃效果。相比上面的匠5配裝,好處是不用太過擔心打點問題,但不好的地方是比較咸魚,因為是建立在打點不好的基礎上用的配裝。

珠子微調上面,可以將1顆匠珠,或者1顆渾身珠換成剛刃珠。是的,即便是有利刃效果,這一套斬味基本上是不夠用的,但是如果搭配剛刃的話,就差不多剛剛好——至少打到換區完全沒問題。至于換匠珠還是換渾身珠,就要看個人,如果覺得匠4+剛刃+利刃夠用的話,那就匠珠換剛刃;反之就換渾身——當然,如果覺得匠5配合利刃已經夠用,那不用換就行了。

渾身珠換剛刃珠,最終會心會少10%,但是因為沒有出達人藝,其實85%會心對于輸出來說,也是夠了的。

簡單來說,這一套就是提供給一些對太刀的打點不太熟練的獵人的,就酋長個人而言,太刀利刃的效果遠不如達人藝。而且不僅是太刀,絕大部分武器要用得好,打點都是要優先練習的基礎,酋長這里依舊是推薦用達人藝,因為會在無形中給自己練習打點的壓力。利刃3件套只給一些有特殊需求的獵人提供。

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