說起彈幕游戲,可能現在很多小年輕腦海中第一個想到的就是在看視頻時候那鋪天蓋地的文字表情彈幕。然而對于大部分80和90年代的朋友來說,彈幕游戲這個詞會讓他們回憶起那些年在街機室中的各種場景。

彈幕游戲指的是彈幕射擊游戲,是對敵方子彈較多的清版射擊游戲的形象化描述。對于彈幕游戲來說,當年的經典街機《雷電》可以說是彈幕游戲的鼻祖之一了。

回顧當年街機《雷電》系列作品,現在的網游還是過于浮躁了一點

這類游戲以豎版居多,需要面對來襲的大量敵人進行攻擊,并在過程中升級、強化自我的能力,最終打敗頭目。彈幕射擊游戲對于眼手腦間的配合,角色的移動規劃能力的要求較高。

這里偷偷說一下,很多電競的職業選手在日常操作訓練上,經常會以類似這些游戲來進行訓練,來練習自身的反應和意識。當然了職業選手所訓練的游戲都是經過專業的特別調制。

回顧當年街機《雷電》系列作品,現在的網游還是過于浮躁了一點

言歸正傳,在當年經典街機中《雷電》和《雷電2》這兩個作品無疑已經成為一代人的記憶,對于剛剛接觸游戲的我們來說,那時候這樣的一個彈幕射擊游戲,所帶來的刺激感和緊張感實在是其他游戲都無法比擬的。

想必很多人為了通關都在這游戲上花費了大量的游戲幣。因為很多時候即便知道了每個關卡敵人的位置,以及子彈的位置,但是往往一個疏忽或者位置上的移動不當,都會Game Over。

回顧當年街機《雷電》系列作品,現在的網游還是過于浮躁了一點

《雷電》這游戲的背景故事就更加簡單了,在未來世界遭遇外星生物的入侵,于是為了保衛地球的安全,于是派出了高科技的戰機進行戰斗,最后殲滅了所有外星生物獲得了最后的勝利。

游戲可以說完全沒有什么劇情引導和解讀,就單純的幾筆背景介紹后直接進入游戲,這可以說很暴力很直接,也恰恰符合玩家的體驗需求。

這里說一個題外話,《雷電》系列作品,其中第一部和第二部最為經典,后續的作品更多是在特效和畫面上進行了精致刻畫,雖然也有添加一絲的新元素玩法,但是作為彈幕射擊游戲來說,純粹簡約的主題注定無需過多玩法來承載玩家的熱情。

回顧當年街機《雷電》系列作品,現在的網游還是過于浮躁了一點

游戲的機制很簡單,玩法也很簡單,玩家可以選擇紅色或者藍色戰機進行游戲,這不由想起了一句話:自古紅藍出CP。在進入游戲后將直接遇到大量的敵方,面對滿屏幕的子彈,玩家只需要將敵人擊毀的同時躲避各種子彈讓自己生存下去。

回顧當年街機《雷電》系列作品,現在的網游還是過于浮躁了一點

游戲中只有寥寥的幾個道具,分別是子彈,副戰載具和炸彈,不同的子彈和載具將會有著不同的攻擊效果,而炸彈就相當于一個必殺技一樣的存在。其他的道具都屬于積分道具。

因為子彈會不停跳動變換,在游戲中一不小心就將子彈給更換了的操作可以說是經常發生的事情,這無疑也是給游戲增加了一絲難度。想必很多朋友在當年也這樣陰溝翻船過。

回顧當年街機《雷電》系列作品,現在的網游還是過于浮躁了一點

游戲能說得地方不多,能玩的東西也不多,但是為什么會讓玩家如此著迷,可以無限地翻來覆去地進行游戲。更多是因為游戲的所帶來的緊張刺激,并且在成功通關后會有著一種滿足的成就感。

面對游戲中的各種槍林彈雨,這就好比在千軍萬馬中自由穿梭,然后還成功手刃敵將一樣。這或許是所有少年的一個夢想。

回顧當年街機《雷電》系列作品,現在的網游還是過于浮躁了一點

再回顧現在的網游或者手游,除了各種氪金的培養系統之外,就是追求著各種華而不實排行榜。為此還設置著各種榜單獎勵來吸引玩家進行氪金操作,然而很多時候這樣用金錢砸出來的榜單,過了腦熱期之后,剩下的只是心灰意冷和無盡的空虛感。

記得前幾年有一款手游《街機雷電》打著一波情懷,讓游戲火熱了一時,然后就沉默了下去。這款手游雖然打著傳承《雷電》玩法的口號,然而在游戲中卻又是有著各種戰機的培養。與其說是傳承,不如說是掛著狗頭賣羊肉或許這樣的形容更為合適。

回顧當年街機《雷電》系列作品,現在的網游還是過于浮躁了一點

有時候會懷疑現在的游戲開發商是不是已經不知道游戲的根本了,游戲的根本是收入嗎?游戲的根本是玩家呀,沒有玩家的游戲,哪里來的收入。

如果減少一點浮躁,多一點沉淀來為玩家考慮一下,游戲市場或許又會是另一番景象了。

那么今天就分享到這里了,如果覺得喜歡的話,可以分享和收藏一下,同時還沒有關注的朋友有勞點一下關注,后續還有更多的內容分享,感謝你的支持。

雷電相關攻略
雷電3下載游戲(雷電3手
雷電3下載游戲(雷電3手
雷電5中文版下載(雷電
雷電5中文版下載(雷電
合金裝備雷電怎么死的(
合金裝備雷電怎么死的(
魔獸世界雷電王座怎么去
魔獸世界雷電王座怎么去
皇室戰爭雷電寶箱怎么得
皇室戰爭雷電寶箱怎么得