大家好我是指尖,每個版本都有一些英雄“莫名崛起”,有些英雄有跡可循,有些英雄可能想破頭也想不到,版本的變化就是這么微妙,也或者是玩家們突然覺得這個英雄厲害,于是都去使用,直接成就了這個英雄。

暴漲到頂端局勝率第三,李元芳怎么就成了版本贏家?別說了,快練

數據來自蘇蘇的榮耀助手

目前s25賽季,巔峰賽中的高段位已經是2040分以上了,在賽季初期能夠打到2000分的絕對都是大手子了,而在這個分段中,勝率最高的英雄分別是大喬、成吉思汗和李元芳。

大喬可以理解,雖然之前的版本調整弱了一些,但是自身機制還在,因為加速效果的提升,轉線速度反而會更快,算是有好有壞的調整吧,而成吉思汗本身就常駐高榜的英雄,但是這兩個英雄都有一個共同的特點,那就是出場率低。

大喬的出場率低是因為禁用率高,成吉思汗完全是因為玩家數量少,少而精,加上英雄本身強度就高,就適合高分段,所以他的勝率高其實是可以預見的。

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不過排名第三的李元芳就有些突兀,什么時候能想到勝率高的英雄能考慮到李元芳呢?可人家就是實實在在沖到了勝率榜三,且出場率還不低,原因在哪呢?

版本調整,李元芳成了贏家

勝率暴漲到高端局第三名,且出場率不低,這并不是低出場率,高波動,而是用自身的實力打上來的,新版本李元芳沒有直接對其調整,那么他的強到底體現在哪呢?

①野區的調整

新版本野區調整后更值錢了,同時刷野效率也會更高,元芳在高端局還是邊路大于打野,但即便如此,他也是刷野最快的射手,因此能夠通過打野的野區來補充自己的經濟,且比此前補的還要多,因此元芳的發育速度更快。

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②裝備成型快

少數需要出暗影戰斧的射手,元芳前期一個鞋子就可以裸暗影戰斧,冷卻快,穿透高,技能傷害打到脆皮基本接近真傷,因此前期的戰斗力比較強,因為裝備成型速度快,就能有充足的時間去支援,更能從容應對隨時到來的團戰,或者入侵。

③反隱能力強

新版本打野是個不小的加強,因此后排英雄的環境相對來說就低了一些,不過元芳因為有被動和2技能的存在,基本不怕被蹲伏,像我平時玩工具人張良或者西施的時候,對面有李元芳大多數都不會考慮去抓,因為蹲草根本沒用,有意識的在看到你的瞬間就2技能跳走了。

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④抗壓能力強

s25賽季野區爭奪戰會比較多,輔助帶著法師游走,之后跟著射手抓人的頻率也會更高,變相的,射手在線上一個人發育的情況也會多,元芳是那種很少會被越塔的英雄,加上自身13技能清線速度也比較快,所以自己能夠照顧好自己,加上自己還有支援能力和前中期打架的強度,總體來說更適合這個版本。

為什么野區打架頻率會更高?因為野區資源更值錢,也是滾雪球最好的方式,所以一旦野區崩盤,那么會比之前的版本更難翻。

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綜上:李元芳崛起都是因為客觀條件所致,因為有著這些優點,所以更適合這個版本,如果你對這個英雄有興趣,建議用來上分,我們常說李元芳是中期英雄,實際上后期有了逐日之弓之后,也并不會太弱,你覺得呢?

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